PlayStation ha messo in fila ieri sera due dirette consecutive: uno State of Play in formato lungo e, subito dopo, uno State of Play Japan dedicato agli studi di Giappone e Asia. Tra i due hanno totalizzato più di trenta annunci, e la divisione dei contenuti non è stata casuale: il primo si è preso il peso delle date importanti, il secondo si è riservato le chiacchierate con i team di sviluppo.

L’evento ha lasciato tre cose chiare. La prima, che il 2027 sarà molto carico: la maggior parte delle date confermate cade lì, non in quello che resta di quest’anno. La seconda, che Sony ha deciso di puntellare l’autunno con quello che aveva già in canna —Marvel’s Wolverine, Ghost of Yōtei, Gran Turismo 7— invece di tirare fuori annunci nuovi. E la terza, che il catalogo giapponese torna ad avere uno spazio tutto suo, con produzioni che tre anni fa non sarebbero uscite dal proprio mercato.

Di seguito trovate tutto quello che è stato mostrato, con date, piattaforme e quello che ogni trailer ha davvero lasciato intravedere.

Le due dirette complete, una dopo l’altra

I titoli grossi

Final Fantasy VII Revelation — la trilogia ha finalmente un finale

8 aprile 2027 · PS5

La chiusura dell’evento è stata anche l’annuncio più atteso: Final Fantasy VII Revelation ha una data, ed è l’8 aprile 2027. Square Enix gli ha dedicato il blocco più lungo della serata, una carrellata estesa su un open world che, da quanto mostrato, gioca su una scala diversa rispetto a Rebirth.

L’aspetto su cui si è insistito di più è lo spostamento, articolato su due livelli. In alto, l’Highwind come aeronave per attraversare il pianeta. A terra, un rampino per arrampicarsi sui tetti e muoversi in città, e di nuovo Piko, il chocobo, che stavolta non è solo una cavalcatura: accompagna in combattimento, sale di livello insieme al gruppo e acquisisce capacità utili sia per viaggiare sia per combattere.

Il sistema di combattimento si amplia con i FITS, sigla di Function-Integrated Tactical Suitwear. Sono tute che cambiano completamente il repertorio di un personaggio, e ci sono quattro specializzazioni: Guerriero, Cavaliere, Mago Nero e Evocatore. Non è un cambiamento solo di statistiche —altera le abilità e la funzione di ogni membro in battaglia— e non è nemmeno solo meccanico, perché il personaggio cambia aspetto quando le equipaggia. Nel trailer si vede Cid con quella da Cavaliere e Vincent con quella da Evocatore.

Ci sono altre due aggiunte che cambiano il modo di giocare fuori dal combattimento. La prima è il cambio dinamico di personaggio: si può passare da un membro del gruppo all’altro al volo durante l’esplorazione. La seconda ha più sostanza di quanto sembri: si può scegliere quale personaggio si occupa di certe missioni, e questa decisione cambia come si sviluppano determinati momenti della storia. È un modo di personalizzare il racconto che la trilogia non aveva mai usato finora.

Torna inoltre il Queen’s Blood, il gioco di carte di Rebirth, e non come aggiunta minore: porta una campagna nuova incentrata su Red XIII, con avversari capaci di ribaltare una partita e sfide pensate per chi lo conosceva già a memoria.

I preordini sono già aperti, con la Materia di Evocazione Mecha-Chocobo e Moguri come bonus in tutte le edizioni. L’Edizione Premium aggiunge il Pass Espansione Storia —due contenuti scaricabili incentrati sulla trama—, l’accesso anticipato di 24 ore al lancio e un accessorio di gioco; la Premium Plus aggiunge artbook e colonna sonora digitali, un’altra materia di evocazione ed equipaggiamento aggiuntivo.

Una precisazione sulle piattaforme: la data è stata annunciata in una vetrina PlayStation ed è confermata per PS5. Il quadro già dettagliato quando il gioco era stato mostrato ad agosto non è cambiato.

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Marvel’s Wolverine — a due settimane dall’uscita

15 settembre 2026 · PS5

Insomniac ha chiuso la campagna con il trailer di lancio, e a questo punto non è più un gioco che ha bisogno di presentazioni: esce tra due settimane. Quello che il filmato ha effettivamente portato è il cast di personaggi attorno a Logan, mostrato finora col contagocce.

Compaiono Jean Grey, con i suoi poteri telecinetici che occupano un ruolo visibile nell’azione, e membri del Team X, l’unità militare segreta legata al passato del personaggio. Si intravedono anche alleati e nemici nuovi mai mostrati prima. Il tono resta quello di una storia adulta e sporca, più vicina al thriller che al supereroismo corale.

Trailer ufficiale

Metro 2039 — primo gameplay, con ray tracing a 60 fps

4 febbraio 2027 · PS5

4A Games ha mostrato per la prima volta il gioco in movimento, e lo ha fatto con materiale catturato su PS5 Pro. La sequenza parte proprio nel momento in cui il protagonista esce dai tunnel e mette piede tra le rovine di una Mosca in pieno disgelo.

Lo studio ha dedicato buona parte dell’annuncio a spiegare chi è lo Straniero, e l’impostazione è più cupa del solito per la serie: è un ex Spartano con un passato torbido che non ha mai voluto tornare alla Metro che si era lasciato alle spalle. La sua armatura lo segnala come uno dei buoni, e lo studio stesso si premura di avvisare che non lo è. Nella serie gli Spartani erano lupi; lo Straniero, secondo 4A, è qualcosa di peggio.

Sul piano ludico resta uno sparatutto in prima persona a giocatore singolo, con una storia chiusa, e la superficie continua a essere un posto dove non conviene attardarsi: nella dimostrazione, il protagonista cerca una fortezza della Novoreich incastrata in una diga e dopo pochi secondi si ritrova già a nuotare nelle radiazioni. Bisogna gestire l’esposizione e l’equipaggiamento, e l’approccio a ogni scontro resta libero: imbracciare il fucile Shatun per colpi silenziosi alla testa, ripulire una stanza a colpi di molotov o avvicinarsi per finire il lavoro con il fucile a pompa Duplet.

L’aspetto tecnico è quello più sottolineato. Il gioco gira sul motore proprietario dello studio, il 4A Engine, e sia su PS5 che su PS5 Pro ci sarà il ray tracing, con una modalità prestazioni a 60 fps. Non è una promessa buttata lì, venendo da questo team: l’edizione migliorata di Metro Exodus fu nel 2021 uno dei primi giochi a reggere il ray tracing a 60 fps su PS5.

Esce il 4 febbraio 2027, un giorno più tardi in alcuni territori di Asia e Oceania. Si può già aggiungere alla lista dei desideri; i preordini apriranno più avanti.

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Until Dawn 2 — a gennaio, con la sceneggiatura in buone mani

28 gennaio 2027 · PS5 · preordini dal 10 settembre

L’horror di Firesprite ha finalmente una data: 28 gennaio 2027. Il gruppo protagonista è Dead True, otto youtuber che fingono di dare la caccia ai fantasmi per il loro canale, con una gallina come mascotte della squadra. Se arriveranno tutti alla fine, o se ne arriverà qualcuno, dipende da chi gioca.

Il trailer mette bene in ordine la premessa. Inizia al sanatorio di Blackwood, dove la squadra sta girando una puntata su quello che è successo lì dodici anni prima —il rimando al primo gioco è diretto— e dove Izzy, la tirocinante appena entrata, trova qualcosa che non si aspettava. Poi, a una convention horror a Sydney, il gruppo conosce Yoona, sopravvissuta a un attacco soprannaturale che mostra la cicatrice rimastale. Il suo avvertimento li spinge verso un’isola remota del Pacifico meridionale, abbandonata da quando un complesso alberghiero chiuse senza spiegazioni negli anni settanta.

Gli esempi di scelta mostrati danno la misura del gioco. Owen, la star del canale, deve decidere se seguire il segnale per aiutare un compagno scomparso o deviare per indagare su un bar sospettosamente animato. E Mina, la co-conduttrice, riceve dalla produzione una richiesta scomoda: un sacrificio rituale in diretta. O si sacrifica la gallina per accontentare i capi, o ci si mette lei stessa.

Quello che pesa di più nel medio periodo riguarda la produzione: Firesprite firma la storia insieme ad AdHoc Studio, il team dietro Dispatch. E torna il dottor Hill —con Peter Stormare di nuovo nel ruolo—, che nel primo gioco era il pezzo che reggeva tutta l’impalcatura narrativa.

I preordini aprono il 10 settembre.

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Monster Hunter Wilds: Ascendance — l’espansione grande

2027 · PS5

Capcom ha annunciato Ascendance, l’espansione principale di Monster Hunter Wilds, per il 2027, e l’ha presentata come un vero e proprio seguito: la storia parte dopo il finale del gioco base.

A far scattare tutto è la comparsa di Lao-Shan Lung nelle Terre Proibite, un Antico Drago colossale che fa parte dell’immaginario della serie fin dai suoi primi capitoli e contro cui la Spedizione non può fare nulla. Da lì la storia salta avanti di diversi anni: la squadra si trincera, costruisce la fortezza di Madoi e si prepara al suo ritorno. Questo salto temporale coinvolge anche i personaggi già noti — Nata, il ragazzo che era apprendista, è ormai un cacciatore a pieno titolo ed entra nella Spedizione accompagnato dal suo Wudwud, Bangard.

La novità di ambientazione è lo Skybound Eyrie, che appare quando si dissolve la nebbia che copriva i cieli di Wyveria: una regione fluttuante sopra le nuvole, con paesaggi aperti, rovine antiche e una fauna mai vista prima. E il filo conduttore dell’espansione è un’indagine ecologica — le alterazioni lasciate da Lao-Shan Lung, l’espansione improvvisa del territorio dei Mostri Guardiani e la comparsa di altri Antichi Draghi.

Due mostri nuovi con nome. Araketa è un Wyvern Uccello che vola in stormo ad alta velocità manipolando le correnti d’aria, e i cui esemplari dominanti coordinano il gruppo con dei richiami. Gundoraja è l’inedito Antico Drago, capace di controllare le tempeste, che emerge dalle nubi dello Skybound Eyrie.

Sul piano ludico, l’elemento importante è il Boost Bracer: un equipaggiamento nuovo che si attiva dalla fionda e che per qualche secondo amplifica ciò che ogni arma fa meglio. È stato calibrato per tutte le quattordici armi, una per una. Occhio alla lettera piccola: Ascendance richiede il gioco base e aver raggiunto il rango cacciatore 40 con la missione «Il risveglio da un sogno» completata.

Nello State of Play Japan, il produttore Ryozo Tsujimoto ha approfondito il tutto. Ci sarà una dimostrazione giocabile al Tokyo Game Show di quest’anno, con una caccia contro Araketa. E chi non fosse mai entrato nella serie ha già a disposizione una demo gratuita del prologo, con tutte le quattordici armi disponibili e il salvataggio trasferibile.

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Ghost of Yōtei — un roguelike, un’espansione e una patch gratuita

1 ottobre 2026 · PS5

Sucker Punch ha sfruttato il primo anniversario del gioco per portare tre novità, tutte il 1 ottobre.

La prima è Most Wanted, e non è una modalità orda qualsiasi: è un roguelike. Si sceglie una taglia da una bacheca —ognuna con a capo un membro dei Sei di Yōtei—, si attraversano ondate di nemici e sottocapi, e al termine di ogni ondata si sceglie un vantaggio con cui costruire la run. Le taglie si ripetono a difficoltà crescente fino alla più dura di tutte, contro lo stesso Lord Saito. Tra una run e l’altra si spendono i Mon in tecniche, potenziamenti per le armi, amuleti e sblocchi, e gli oggetti estetici ottenuti qui valgono anche nella campagna principale.

Ci sono quattro personaggi giocabili, e ognuno cambia davvero la partita. Atsu, quella disponibile fin da subito, combatte con doppia katana e strumenti da Fantasma; la sua mossa definitiva evoca due lupi. Oyuki usa kusarigama, kunai e tanegashima, e può evocare un’alleata volpe a nove code. Nagato è quello a distanza: yari, pistola e due archi, con una definitiva che garantisce due colpi alla testa. E il quarto è Jin Sakai, il protagonista di Ghost of Tsushima, che arriva con le quattro posture dell’originale intatte, la sua Danza della Furia come mossa definitiva e la Postura del Fantasma come bonus in serie.

La seconda è Echoes of Sekigahara, l’espansione narrativa, che si divide tra due epoche: il passato di Atsu nella battaglia di Sekigahara, dove si racconta la sua storia con Nagato, e il presente, con Nagato che arriva a Ezo inseguito dalle Vipere —bracconieri fedeli al Serpente, senza un capo dalla sua morte— che si sono asserragliate sulle colline di Ashoro, una zona nuova che un tempo brulicava di fauna e ora è devastata. Porta nemici, armi pesanti, racconti mitici ed equipaggiamento nuovi. Nello State of Play Japan è intervenuta Fairouz Ai, l’attrice che dà voce ad Atsu in giapponese, per parlare del personaggio.

E la terza vale la pena sottolinearla perché è gratuita: lo stesso giorno arriva una patch per tutti, che si acquisti o meno l’edizione completa. Include una modalità Beauty of Yōtei per esplorare gli scenari in modalità foto, musica nuova per la modalità Watanabe, un’opzione per mantenere l’aspetto di un’armatura usando le statistiche di un’altra —qualcosa che la community chiedeva fin dal lancio— e un’opzione di accessibilità ad alto contrasto.

Most Wanted · la modalità roguelike
Echoes of Sekigahara · l’espansione narrativa

Gran Turismo 7 — l’aggiornamento Spec IV, gratuito e in due tranche

Ottobre e dicembre 2026 · PS5 · senza costi aggiuntivi

Con il trentesimo anniversario del primo Gran Turismo all’orizzonte nel 2027, Polyphony apre i festeggiamenti con l’aggiornamento Spec IV, che è gratuito e che per volume di contenuti è stato diviso in due: uno a ottobre e uno a dicembre.

Arrivano due circuiti, e non sono equivalenti. Quello di ottobre è Sportsland SUGO, un tracciato giapponese con dislivelli marcati, curve concatenate e il ponte Dunlop come segno distintivo. Quello di dicembre è Autumn Ring, e ha un’altra lettura: è un circuito storico della saga, già presente nel primo Gran Turismo, che torna per la prima volta in questo capitolo. Si aggiungono dodici auto divise tra le due tranche, ancora da svelare.

Tra le modalità nuove, quella che cambia di più la routine è Online Drift Trials, che trasforma la derapata in disciplina competitiva misurata su controllo, precisione e stile. Shuffle Races randomizza le condizioni di ogni gara online, così memorizzare non serve a nulla. E c’è altro che verrà dettagliato strada facendo: nuove esperienze di guida, un visualizzatore auto ampliato, elementi di progressione e una funzione di concierge per l’acquisto delle auto.

L’aggiunta con più intenzione dietro è la modalità Famiglia, che arriva a dicembre ed è pensata come porta d’ingresso per chi non ha esperienza al volante. In una serie con questa curva di apprendimento, e a trent’anni dal primo capitolo, non è un’aggiunta da poco.

L’elenco completo di auto e modalità sarà rivelato il 3 ottobre, durante il terzo round delle Gran Turismo World Series a Singapore.

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I DualSense di Grand Theft Auto VI

19 novembre 2026 · preordini dal 10 settembre

Due controller DualSense in edizione limitata ispirati a Grand Theft Auto VI, uno nero e uno bianco, con l’estetica di Vice City. Escono il 19 novembre, lo stesso giorno del gioco, e i preordini aprono il 10 settembre. Chi vuole il set farà bene a sbrigarsi: ci sono già abbastanza precedenti su cosa succede alle edizioni limitate di controller quando coincidono con un lancio di questa portata.

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Il resto della serata

GDR giapponese, anime e licenze

Fate/Extra Record

28 gennaio 2027 · PS5 e PS4

Il remake completo di Fate/Extra ha finalmente una data. Oltre a rifare la Guerra del Santo Graal Lunare con più respiro, cambia il sistema di combattimento: le Command Cards funzionano ora come una costruzione del mazzo, il che introduce uno strato di decisione pre-combattimento che l’originale non aveva. È uno dei pochi annunci della serata a contare ancora su PS4.

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Digimon Story Time Stranger: A Hero’s Eternal Legacy

2027 · PS5

Espansione scaricabile che parte tre anni dopo il gioco base, con protagonista e compagno nuovi e circa cinquanta Digimon aggiunti. Per volume di creature è più una seconda campagna che un’aggiunta di riempimento.

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Dragon Ball Xenoverse 3

2027 · PS5

Terzo capitolo della linea Xenoverse, quella che permette di creare un personaggio proprio invece di controllare quelli del cast. L’impostazione resta la stessa: creazione di un combattente, sviluppo di uno stile di combattimento personale e scontri contro i rivali della serie.

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Dragon Quest Monsters: The Withered World

3 dicembre 2026 · PS5

Nuovo trailer incentrato sui due giovani domatori e sui mostri che si uniscono a loro in giro per un mondo alternativo. È una delle poche uscite della serata a cadere nel 2026, per giunta in piena campagna di dicembre.

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Sword Art Online: Echoes of Aincrad — Genesis Maidens

Inverno 2026 · PS5

Primo contenuto scaricabile del gioco, con una storia ambientata nei piani bassi di Aincrad e con Mito che si unisce al gruppo giocabile, oltre ad aggiunte di gameplay. È stato presentato con materiale grafico promozionale e non con un trailer, cosa che in tutta la serata ha condiviso solo con il blocco di PlayStation Plus.

Artwork ufficiale di Genesis Maidens, il primo contenuto scaricabile di Sword Art Online: Echoes of Aincrad
Artwork ufficiale del contenuto scaricabile

The Eminence in Shadow: Phantom Echoes

2027 · PS5

La serie fa il suo primo salto su console con un roguelite incentrato sulle Sette Ombre e con una storia originale supervisionata da Daisuke Aizawa, autore dei romanzi. Il fatto che la trama sia firmata fin dall’origine e non adattata dagli episodi già trasmessi è ciò che più lo distingue dal solito prodotto derivato.

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Horror, azione e autorialità

Hunter’s Moon

26 ottobre 2026 · PS5

Horror folk in prima persona, ambientato nell’Inghilterra del XVII secolo e nella caccia alle streghe, che si svolge in una sola notte. Si veste i panni di una donna accusata in fuga per un villaggio rurale: non c’è combattimento, bisogna origliare conversazioni altrui, muoversi senza farsi vedere e sfuggire ai cacciatori sotto la luna piena.

Una precisazione sulla data, perché circola in entrambe le versioni: esce il 25 ottobre in Nordamerica e il 26 in Europa.

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Keeper

Già disponibile · PS5

Quello di Double Fine è stato l’unico annuncio della serata acquistabile subito dopo la fine della diretta: Keeper è uscito lo stesso 3 settembre. È un’avventura a base di puzzle in terza persona raccontata senza una sola parola, con protagonisti un faro che si risveglia e un uccello marino che lo accompagna verso l’interno di un’isola.

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Stupid Never Dies

21 ottobre 2026 · PS5 · demo disponibile

Azione scatenata contro gli zombie il cui twist è rubare abilità ai mostri per diventare più forti. C’è già una demo disponibile con le prime ore di gioco, e il salvataggio si trasferisce al gioco completo.

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SlashZero

Primavera 2027 · PS5 · demo a tempo limitato

Roguelike d’azione a scorrimento laterale e ritmo alto tra linee temporali spezzate. La demo, disponibile a tempo limitato, non è un antipasto breve: porta tre personaggi giocabili, scontri con i boss e più di dieci ore di contenuti.

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Maneater 2

2027 · PS5

Il seguito mantiene la premessa: si controlla lo squalo. Lo scenario stavolta è un parco acquatico a tema in un’isola privata di lusso, nel bel mezzo di un evento di presentazione per gli ospiti, e l’obiettivo è mangiare, esplorare ed evolversi fino a fuggire.

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Rhapsody in Scarlet

Senza data · PS5

Konami ha presentato un’avventura d’azione che mescola la New York degli anni Venti, il jazz e le bestie magiche. La maga Ellie Myers finisce invischiata in una trama con di mezzo un’organizzazione mafiosa.

Nello State of Play Japan, il produttore Takanori Murayama ha presentato un trailer a parte incentrato sulla storia e ha spiegato il combattimento: il bello sta nel concatenare magia e abilità delle bestie in combo personalizzabili.

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Rev. Noir

2027 · PS5

Il gioco di ruolo di Konami presentato a febbraio è tornato in entrambe le vetrine con nuovi trailer di gameplay e con l’anno di uscita: 2027. Segue Asch e Finé nel loro tentativo di fermare una catastrofe chiamata lightfall.

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Open world, strategia ed esperimenti

CONQ: Crown of No Quarter

Senza data · PS5

Annuncio nuovo e tra i più ambiziosi sulla carta: un mondo aperto condiviso di guerra su vasta scala in cui si comandano eserciti via terra e via mare, si assaltano fortezze, si costruiscono macchine d’assedio e si combatte per una fazione. Dal trailer non si capisce ancora come tutto questo regga nella pratica, che è proprio la domanda importante.

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Crimson Desert: Charting the Unknown

15 ottobre 2026 · PS5

Espansione di peso per il gioco di Pearl Abyss, con Kliff, Oongka e Damiane alla ricerca del proprio posto. Il trailer è stato catturato su PS5 Pro e ha puntato sulla varietà di situazioni più che su una singola meccanica.

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Daba: Land of Water Scar

Primavera 2027 · PS5

Sviluppato da Dark Star Games all’interno del China Hero Project, il programma con cui PlayStation finanzia gli studi cinesi. Si veste i panni di un uomo d’argilla che attraversa una terra dove l’acqua si è prosciugata, e questa premessa —un corpo di fango in un mondo senz’acqua— è anche la meccanica di fondo.

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Where the Seeds Fall

5 novembre 2026 · PS5

Cygames ha approfittato della serata per presentare CygamesEdge, una nuova etichetta dedicata a progetti più rischiosi, e il suo primo gioco. È un’avventura d’azione in cui un soldato e una creatura scendono lungo l’Albero del Mondo verso una superficie malata, tra rovine, vento e cadute.

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Uncanyon

2027 · PS5

Graceful Decay, lo studio di Maquette, torna con un’altra avventura a base di puzzle costruita su un’idea di prospettiva. Qui si tratta di controllare convergenze tra universi che non dovrebbero toccarsi, mescolare realtà ed esplorare il risultato di quella fusione.

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Gundam Rogue Orbit

5 marzo 2027 · PS5

Data confermata e trailer incentrato sul combattimento. Nello State of Play Japan, il produttore Yuya Tomiyama ha dettagliato i tipi di arma e le abilità tattiche, e ha spiegato che i pezzi del mobile suit cambiano il modo in cui si muove e combatte l’unità. Si possono anche personalizzare i colori o applicare una MOD Skin per dargli l’aspetto dell’RX-78-2.

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World Phasebound Control Authority: WPCA

2028 · PS5

L’annuncio più lontano della serata. GDR d’azione ambientato a Seul, in cui si veste il ruolo di un agente di contenimento che entra in zone isolate per affrontare fenomeni soprannaturali. Con una data fissata al 2028, conviene prenderlo come una dichiarazione d’intenti.

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Catalogo, servizi e un film

Final Fantasy Resonance

22 ottobre 2026 · PS5 · demo disponibile

Due notizie in un colpo solo. La prima, che Sephiroth compare nel gioco come scontro opzionale: lo si può cercare, affrontare e ottenere una ricompensa per questo. La seconda, più pratica, che il capitolo uno completo è già disponibile insieme all’apertura dei preordini, e che il salvataggio si trasferisce nel gioco finale.

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Saros — aggiornamento Zenith

Fine 2026 · PS5 · senza costi aggiuntivi

Aggiornamento gratuito per chi possiede già il gioco. Porta Overlord Rush, che concatena i boss della campagna uno dopo l’altro con classifica mondiale, ed Eclipse Layers, un New Game+ con modificatori e opzioni di progressione. Aggiunge inoltre nuove opzioni di accessibilità, tra cui quella di ridurre la velocità di gioco, che in un titolo di questa difficoltà cambia parecchio chi riesce a finirlo.

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Rematch × Blue Lock

24 settembre 2026 · PS5

Il calcio online di Sloclap incrocia Blue Lock e porta gli Egoisti della serie nelle sue partite. Arriva il 24 settembre.

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PlayStation Plus

Varie date · PS5 e classici

Quattro new entry. Mycopunk, uno sparatutto cooperativo di saccheggio per uno-quattro giocatori molto personalizzabile, entra nel Catalogo Giochi prima della fine dell’anno: la premessa è ripulire un pianeta infestato da un fungo con una squadra di robot sgangherati.

Ai Classici di Premium arrivano quest’anno Mega Man X: Command Mission, a settembre, e anche Dino Crisis 2 e il Ratchet & Clank originale. La selezione mensile può variare a seconda della regione.

Artwork ufficiale di Mycopunk, lo sparatutto cooperativo che entra nel Catalogo GiochiArtwork ufficiale di Mega Man X: Command MissionSchermata del titolo di Dino Crisis 2Logo del Ratchet & Clank originale
Le quattro new entry: Mycopunk nel Catalogo Giochi, e Mega Man X: Command Mission, Dino Crisis 2 e il Ratchet & Clank originale nei Classici di Premium

Il set LEGO della PlayStation originale

1 ottobre 2026

Fuori dal terreno dei videogiochi, la prima replica ufficiale in LEGO della PlayStation originale e del suo controller: 1.911 pezzi e circa 26 cm di larghezza da montata, praticamente in scala reale. Esce il 1 ottobre.

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Il film di Resident Evil

18 settembre 2026 · cinema

La diretta si è aperta con il cinema, non con un gioco: un nuovo assaggio del film di Resident Evil diretto da Zach Cregger. La storia è originale —un corriere sanitario, Bryan, cerca di fare una consegna all’ospedale generale di Raccoon City e finisce intrappolato in un’epidemia virale— e arriva al cinema il 18 settembre.

Trailer ufficiale

Calendario di quanto confermato

Tutto quello che è uscito dalla serata con una data precisa, in ordine. Ciò che è stato annunciato solo con l’anno o senza data resta fuori dalla tabella.

Data Gioco Piattaforme
3 set 2026 Keeper PS5
3 set 2026 Final Fantasy Resonance — demo PS5
3 set 2026 Stupid Never Dies — demo PS5
3 set 2026 SlashZero — demo PS5
15 set 2026 Marvel’s Wolverine PS5
18 set 2026 Resident Evil — film Cinema
24 set 2026 Rematch × Blue Lock PS5
1 ott 2026 Ghost of Yōtei: Most Wanted PS5
1 ott 2026 Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara PS5
1 ott 2026 LEGO PlayStation —
15 ott 2026 Crimson Desert: Charting the Unknown PS5
21 ott 2026 Stupid Never Dies PS5
22 ott 2026 Final Fantasy Resonance PS5
26 ott 2026 Hunter’s Moon PS5
5 nov 2026 Where the Seeds Fall PS5
19 nov 2026 DualSense — Grand Theft Auto VI PS5
3 dic 2026 Dragon Quest Monsters: The Withered World PS5
28 gen 2027 Until Dawn 2 PS5
28 gen 2027 Fate/Extra Record PS5, PS4
4 feb 2027 Metro 2039 PS5
5 mar 2027 Gundam Rogue Orbit PS5
8 apr 2027 Final Fantasy VII Revelation PS5

Cosa lascia questo State of Play

Il grosso è nel 2027, non nella campagna natalizia. Delle ventidue date confermate, solo cinque annunci pesanti cadono prima di dicembre, e tre di essi —Marvel’s Wolverine, le aggiunte di Ghost of Yōtei e la Spec IV di Gran Turismo 7— sono materiale che era già in cantiere. Il nuovo vero e proprio è stato collocato dopo gennaio.

La demo è tornata a essere uno strumento di vendita. Tre giochi hanno aperto la demo lo stesso giorno della diretta, e tutti e tre con il salvataggio trasferibile al gioco completo. Nel caso di SlashZero sono più di dieci ore giocabili mesi prima dell’uscita. È un cambio di atteggiamento rispetto a qualche anno fa, quando provare prima di comprare era diventata l’eccezione.

La seconda vetrina non è stata un riempitivo. Lo State of Play Japan non ha ripetuto i trailer: ha portato un’espansione diversa di Ghost of Yōtei, il dettaglio tecnico di Monster Hunter Wilds: Ascendance e le spiegazioni dei produttori di Gundam Rogue Orbit e Rhapsody in Scarlet. Separare il cosa dal come in due dirette ha funzionato.

E una parte del catalogo si regge su aggiornamenti gratuiti. La Spec IV di Gran Turismo 7 è gratuita, la patch di Ghost of Yōtei del 1 ottobre arriva a tutti anche senza acquistare l’edizione completa, e l’aggiornamento Zenith di Saros è a sua volta gratuito. Sono tre degli annunci con più minuti della serata, e nessuno dei tre è un prodotto nuovo: sono giochi già pubblicati a cui si allunga la vita senza passare dalla cassa.

E c’è un vuoto che salta all’occhio. In una serata di più di trenta annunci non c’è stato un solo gioco degli studi interni occidentali di PlayStation mai annunciato prima. Tutto ciò che portava il loro marchio era il seguito di qualcosa già noto. Il nuovo è arrivato da fuori: Konami in doppia dose, Cygames che lancia una nuova etichetta, uno studio del programma cinese e diversi team piccoli.