PlayStation körde igår två sändningar i rad: ett långformats State of Play, direkt följt av ett State of Play Japan med fokus på studior i Japan och Asien. Tillsammans landade de på över trettio annonseringar, och uppdelningen mellan de två var ingen slump: den första bar tyngden av de stora releasedatumen, medan den andra sparade samtalen med utvecklingsteamen.

Sändningen gjorde tre saker tydliga. Den första: 2027 blir riktigt tungt — de flesta bekräftade datumen hamnar där, inte under resten av det här året. Den andra: Sony har valt att spika upp hösten med det man redan hade på lager — Marvel’s Wolverine, Ghost of Yōtei, Gran Turismo 7 — istället för att tänja på nya annonseringar. Och den tredje: det japanska utbudet får sitt eget utrymme igen, med produktioner som för tre år sedan aldrig hade lämnat sin hemmamarknad.

Nedan följer allt som visades, med datum, plattformar och vad varje trailer faktiskt avslöjade.

Båda sändningarna i sin helhet, en efter den andra

De stora rubrikerna

Final Fantasy VII Revelation — trilogin får äntligen sitt slut

8 april 2027 · PS5

Avslutningen på sändningen var också kvällens mest efterlängtade annonsering: Final Fantasy VII Revelation har fått ett datum, 8 april 2027. Square Enix ägnade kvällens längsta block åt spelet, en lång genomgång av en öppen värld som, utifrån det som visades, spelar i en helt annan skala än Rebirth.

Det man verkligen ville visa fram var förflyttningen, och den sker på två nivåer. Uppe i luften finns Highwind som farkost för att korsa planeten. Nere på marken finns en grapplingkrok för att klättra över tak och ta sig fram i städerna, och återigen Piko, chocobon, som den här gången inte bara är ett riddjur: den slåss vid gruppens sida, levlar upp tillsammans med den och får förmågor som fungerar både för förflyttning och strid.

Stridssystemet byggs ut med FITS, en förkortning för Function-Integrated Tactical Suitwear. Det är dräkter som helt förändrar en karaktärs repertoar, och det finns fyra specialiseringar: Krigare, Riddare, Svartmagiker och Besvärjare. Det handlar inte bara om siffror — det ändrar förmågorna och rollen varje medlem har i striden — och det är inte heller enbart mekaniskt, för karaktären byter utseende när dräkten tas på. I trailern syns Cid i Riddare-dräkten och Vincent i Besvärjare-dräkten.

Det finns två tillägg till som förändrar hur spelet spelas utanför striderna. Det första är dynamiskt karaktärsbyte: man kan hoppa mellan gruppens medlemmar i farten under utforskningen. Det andra väger tyngre än det låter: man kan välja vilken karaktär som tar sig an vissa uppdrag, och det valet påverkar hur specifika delar av handlingen utvecklas. Det är ett sätt att anpassa berättelsen som trilogin inte har använt förut.

Queen’s Blood är dessutom tillbaka, kortspelet från Rebirth, och inte som ett litet extra: det får en ny kampanj med fokus på Red XIII, med motståndare som kan vända ett parti helt och utmaningar riktade till dem som redan kan spelet utantill.

Förhandsbeställningar är öppna redan nu, med Mecha-Chocobo och Moguri-besvärjningsmaterian som bonus i alla utgåvor. Premium Edition lägger till ett Story Expansion-pass — två nedladdningsbara innehåll med fokus på handlingen —, 24 timmars tidig tillgång inför lanseringen och en tillbehörsdel i spelet; Premium Plus lägger till digital konstbok och soundtrack, ytterligare en besvärjningsmateria och extra utrustning.

En plattformsprecisering: datumet presenterades i ett PlayStation-skyltfönster och bekräftades för PS5. Rollistan som redan detaljerades när spelet visades i augusti är oförändrad.

Officiell trailer

Marvel’s Wolverine — två veckor kvar till release

15 september 2026 · PS5

Insomniac rundade av kampanjen med lanseringstrailern, och vid det här laget behöver spelet knappast någon presentation längre: det släpps om två veckor. Det materialet bidrog faktiskt med var karaktärerna kring Logan, som fram tills nu bara visats i droppar.

Jean Grey dyker upp, med sina telekinetiska krafter i en tydlig roll i actionscenerna, liksom medlemmar av Team X, den hemliga militärenheten kopplad till karaktärens förflutna. Nya allierade och fiender som inte visats tidigare syns också till. Tonen är fortfarande vuxen och smutsig, närmare en thriller än en klassisk superhjälteensemble.

Officiell trailer

Metro 2039 — första speluppspelningen, med ray tracing i 60 fps

4 februari 2027 · PS5

4A Games visade för första gången spelet i rörelse, och gjorde det med material inspelat på PS5 Pro. Sekvensen inleds precis när huvudpersonen lämnar tunnlarna och kliver ut i ruinerna av ett Moskva mitt i tövädret.

Studion ägnade en stor del av annonseringen åt att förklara vem Främlingen är, och upplägget är mörkare än vad serien brukar bjuda på: han är en före detta Spartan med ett grumligt förflutet som aldrig velat återvända till Metro han lämnade bakom sig. Rustningen pekar ut honom som en av de goda, men studion själv passar på att varna för att så inte är fallet. I serien var Spartanerna vargar; Främlingen är, enligt 4A, något värre.

Rent spelmässigt är det fortfarande en förstapersonsskjutare för en spelare med en avslutad historia, och ytan är fortfarande en plats man inte bör dröja sig kvar på: i demonstrationen letar huvudpersonen efter ett Novoreich-fäste inbyggt i en damm, och efter bara några sekunder simmar han redan i strålning. Man måste hantera exponeringen och utrustningen, och angreppssättet för varje möte lämnas öppet: ladda geväret Shatun för tysta huvudskott, rensa ett rum med molotovcocktails eller gå in nära och avsluta med hagelgeväret Duplet.

Den tekniska biten är det som betonades mest. Spelet drivs av studions egen motor, 4A Engine, och både på PS5 och PS5 Pro blir det ray tracing, med ett prestandaläge på 60 fps. Det är inget löst löfte från det här teamet: den förbättrade utgåvan av Metro Exodus var 2021 ett av de första spelen som klarade av ray tracing i 60 fps på PS5.

Släpps 4 februari 2027, en dag senare i vissa delar av Asien och Oceanien. Det går redan att lägga till på önskelistan; förhandsbeställningar öppnar senare.

Officiell trailer

Until Dawn 2 — januari, och manuset i trygga händer

28 januari 2027 · PS5 · förhandsbeställning från 10 september

Firesprites skräckspel har nu ett datum: 28 januari 2027. Huvudgruppen kallas Dead True, åtta youtubers som låtsas jaga spöken för sin kanal, med en höna som gruppens maskot. Om alla överlever till slutet, eller om någon alls gör det, beror på vem som spelar.

Trailern lägger fram upplägget tydligt. Den börjar på Blackwood-sanatoriet, där teamet spelar in ett avsnitt om vad som hände där tolv år tidigare — blinkningen till det första spelet är rakt på sak — och där Izzy, den nyanlända praktikanten, hittar något hon inte väntat sig. Sedan, på ett skräckkonvent i Sydney, träffar gruppen Yoona, en överlevare från en övernaturlig attack som visar ärret hon fick. Hennes varning driver dem mot en avlägsen ö i södra Stilla havet, övergiven sedan ett hotellkomplex stängde utan förklaring på sjuttiotalet.

Exemplen på beslut som visades ger en bild av spelets omfattning. Owen, kanalens stjärna, måste välja mellan att följa signalen för att hjälpa en försvunnen kollega eller att avvika för att undersöka en misstänkt livlig bar. Och Mina, medvärden, får ett obekvämt krav från produktionsbolaget: ett rituellt offer, sänt live. Antingen offras hönan för att blidka cheferna, eller så ställer hon upp själv.

Det som väger tyngst på sikt är produktionen: Firesprite skriver historien tillsammans med AdHoc Studio, teamet bakom Dispatch. Och doktor Hill är tillbaka — med Peter Stormare i rollen igen — som i det första spelet var det som höll ihop hela berättarstrukturen.

Förhandsbeställningar öppnar 10 september.

Officiell trailer

Monster Hunter Wilds: Ascendance — den stora expansionen

2027 · PS5

Capcom presenterade Ascendance, den stora expansionen till Monster Hunter Wilds, till 2027, och lade fram den som en fullvärdig fortsättning: handlingen tar vid efter slutet på grundspelet.

Utlösaren är att Lao-Shan Lung dyker upp i de Förbjudna Länderna, en kolossal Uråldrig Drake som varit en del av seriens föreställningsvärld sedan de första delarna, och som Expeditionen inte kan göra något åt. Därefter hoppar handlingen fram flera år: teamet gräver ner sig, bygger upp Madoi-fästningen och förbereder sig inför när den återvänder. Det tidshoppet påverkar även kända karaktärer — Nata, pojken som var lärling, är nu en fullvärdig jägare och går med i Expeditionen tillsammans med sin Wudwud, Bangard.

Den nya miljön är Skybound Eyrie, som blottläggs när dimman som täckt Wyverias himmel skingras: en flytande region ovanför molnen, med öppna landskap, forntida ruiner och fauna som aldrig synts förut. Den röda tråden genom expansionen är en ekologisk utredning — förändringarna som Lao-Shan Lung lämnade efter sig, den plötsliga utbredningen av Väktarmonstrens territorium och fler Uråldriga Drakar som dyker upp.

Två nya namngivna monster. Araketa är en Fågelwyvern som flyger i flock med hög fart och manipulerar luftströmmar, där de dominanta individerna dirigerar flocken med rop. Gundoraja är den tidigare oanvända Uråldriga Draken, kapabel att styra stormar, som stiger upp ur åskmolnen över Skybound Eyrie.

På spelmekanikssidan är det viktiga Boost Bracer: ny utrustning som aktiveras från slungan och som under några sekunder förstärker det varje vapen gör bäst. Den har justerats individuellt för alla fjorton vapen. Notera det finstilta: Ascendance kräver grundspelet och att man nått jägarrang 40 med uppdraget ”Uppvaknandet från en dröm” avklarat.

På State of Play Japan utvecklade producenten Ryozo Tsujimoto allt detta. Det blir en spelbar demonstration på årets Tokyo Game Show, med en jakt mot Araketa. Och den som aldrig testat serien har redan nu tillgång till en gratis prolog-demo, med alla fjorton vapen tillgängliga och sparfiler som går att föra över.

Officiell trailer

Ghost of Yōtei — ett roguelike-läge, en expansion och en gratis patch

1 oktober 2026 · PS5

Sucker Punch passade på spelets ettårsdag för att presentera tre saker, alla 1 oktober.

Den första är Most Wanted, och det är inget vanligt horde-läge: det är ett roguelike. Man väljer ett kontrakt från en anslagstavla — vart och ett lett av en medlem ur Yōteis sex — tar sig igenom vågor av fiender och underbossar, och när varje våg är klar väljer man en fördel att bygga vidare på under omgången. Kontrakten upprepas i stigande svårighetsgrad ända upp till det svåraste av alla, mot Lord Saito själv. Mellan omgångarna spenderar man Mon på tekniker, vapenuppgraderingar, amuletter och upplåsningar, och kosmetiska föremål som man får här fungerar även i huvudkampanjen.

Det finns fyra spelbara karaktärer, och var och en förändrar verkligen hur omgången spelas. Atsu, den man spelar från start, slåss med dubbla katanor och Ghost-redskap; hennes ultimate kallar fram två vargar. Oyuki använder kusarigama, kunai och tanegashima, och kan kalla fram en niosvansad allierad. Nagato är avståndskaraktären: yari, pistol och två bågar, med en ultimate som garanterar två huvudskott. Och den fjärde är Jin Sakai, huvudpersonen från Ghost of Tsushima, som kommer med originalets fyra stridsställningar intakta, sin Vredens dans som ultimate och Spökställningen som kombobonus.

Den andra är Echoes of Sekigahara, den narrativa expansionen, som utspelar sig i två tidsperioder: Atsus förflutna vid slaget om Sekigahara, där hennes historia med Nagato berättas, och nutiden, där Nagato anländer till Ezo förföljd av Ormarna — tjuvjägare lojala mot Ormen, utan ledare sedan hans död — som befäst sig i Ashoro-kullarna, ett nytt område som förut svämmade över av vilt och nu ligger ödelagt. Den ger nya fiender, tunga vapen, mytiska berättelser och ny utrustning. På State of Play Japan medverkade Fairouz Ai, skådespelaren som är Atsus japanska röst, för att prata om karaktären.

Och den tredje förtjänar att lyftas fram för att den är helt gratis: samma dag kommer en patch till alla, oavsett om man köpt den fullständiga utgåvan eller inte. Den innehåller ett Beauty of Yōtei-läge för att utforska miljöerna i fotoläge, ny musik till Watanabe-läget, ett alternativ för att behålla utseendet på en rustning samtidigt som man använder en annan rustnings statistik — något communityn efterfrågat sedan lanseringen — och ett tillgänglighetsalternativ med hög kontrast.

Most Wanted · roguelike-läget
Echoes of Sekigahara · den narrativa expansionen

Gran Turismo 7 — Spec IV-uppdateringen, gratis och i två omgångar

Oktober och december 2026 · PS5 · gratis

Med det första Gran Turismo-spelets trettioårsjubileum i sikte under 2027 inleder Polyphony firandet med uppdateringen Spec IV, som är gratis och som på grund av omfånget delats upp i två delar: en i oktober och en i december.

Det kommer två banor, och de är inte likvärdiga. Oktoberbanan är Sportsland SUGO, en japansk bana med kraftiga höjdskillnader, tätt sammanlänkade kurvor och Dunlop-bron som kännemärke. Decemberbanan är Autumn Ring, och den har en annan innebörd: det är en bana ur seriens historia, redan med i det första Gran Turismo, som återvänder för första gången i den här delen. Dessutom tillkommer tolv bilar fördelade mellan de två omgångarna, ännu inte avslöjade.

Av de nya lägena är det Online Drift Trials som förändrar rutinen mest — det gör sladdning till en tävlingsgren mätt i kontroll, precision och stil. Shuffle Races slumpar förutsättningarna för varje onlinelopp så att det inte går att förlita sig på utantillinlärning. Och det finns mer som avslöjas längre fram: nya körupplevelser, en utökad bilvisare, progressionselement och en concierge-funktion för att köpa bilar.

Tillägget med tydligast syfte är Familjeläget, som kommer i december och är tänkt som en ingång för den som inte har någon rutin bakom ratten. I en serie med den här inlärningskurvan, och trettio år efter den första delen, är det inget litet tillägg.

Den fullständiga genomgången av bilar och lägen kommer 3 oktober, under den tredje omgången av Gran Turismo World Series i Singapore.

Officiell trailer

DualSense-kontrollerna för Grand Theft Auto VI

19 november 2026 · förhandsbeställning från 10 september

Två DualSense-kontroller i begränsad upplaga inspirerade av Grand Theft Auto VI, en svart och en vit, med Vice City-estetik. De släpps 19 november, samma dag som spelet, och förhandsbeställningar öppnar 10 september. Den som vill ha båda får skynda sig: det finns gott om exempel på vad som händer med begränsade kontrollerupplagor när de sammanfaller med en lansering av den här storleken.

Officiell trailer

Resten av sändningen

Japanska rollspel, anime och licenser

Fate/Extra Record

28 januari 2027 · PS5 och PS4

Den fullständiga nyinspelningen av Fate/Extra har nu ett datum. Utöver att bygga om det Lunära Graalskriget med mer omfång ändras stridssystemet: Command Cards fungerar nu som deckbuilding, vilket lägger till ett beslutslager före striden som originalet saknade. Det är en av kvällens få annonseringar som fortfarande stödjer PS4.

Officiell trailer

Digimon Story Time Stranger: A Hero’s Eternal Legacy

2027 · PS5

Nedladdningsbar expansion som tar vid tre år efter grundspelet, med ny huvudperson och följeslagare och omkring femtio Digimon tillagda. Med den mängden varelser är det mer en andra kampanj än ett utfyllnadstillägg.

Officiell trailer

Dragon Ball Xenoverse 3

2027 · PS5

Tredje delen i Xenoverse-linjen, den som låter spelaren skapa en egen karaktär istället för att styra seriens ordinarie rollfigurer. Upplägget är oförändrat: skapa en kämpe, utveckla en egen stridsstil och möta seriens motståndare.

Officiell trailer

Dragon Quest Monsters: The Withered World

3 december 2026 · PS5

Ny trailer med fokus på de två unga tämjarna och de monster som ansluter sig till dem genom en alternativ värld. Det är en av kvällens få releaser som hamnar redan 2026, dessutom mitt i decemberperioden.

Officiell trailer

Sword Art Online: Echoes of Aincrad — Genesis Maidens

Vintern 2026 · PS5

Spelets första nedladdningsbara innehåll, med en historia som utspelar sig på Aincrads nedre våningar, där Mito ansluter till den spelbara gruppen, samt spelmekaniska tillägg. Det presenterades med reklamkonst och ingen trailer, något som under hela kvällen bara delades med PlayStation Plus-blocket.

Officiell konst för Genesis Maidens, det första nedladdningsbara innehållet till Sword Art Online: Echoes of Aincrad
Officiell konst för det nedladdningsbara innehållet

The Eminence in Shadow: Phantom Echoes

2027 · PS5

Serien tar sitt första kliv till konsol med ett roguelite med fokus på de Sju Skuggorna och en originalhistoria övervakad av Daisuke Aizawa, romanernas författare. Att handlingen är skriven från grunden och inte anpassad från redan sända avsnitt är det som mest skiljer det från en vanlig licensprodukt.

Officiell trailer

Skräck, action och auktoriellt hantverk

Hunter’s Moon

26 oktober 2026 · PS5

Folklig skräck i förstaperson, förlagd till 1600-talets England och häxjakten, som utspelar sig under en enda natt. Man spelar en anklagad kvinna som flyr genom en lantlig by: det finns ingen strid — man måste tjuvlyssna på samtal, röra sig utan att synas och undkomma jägarna under fullmånen.

En precisering om datumet, eftersom det cirkulerar på två sätt: spelet släpps 25 oktober i Nordamerika och 26 i Europa.

Officiell trailer

Keeper

Redan tillgängligt · PS5

Double Fines bidrag var kvällens enda annonsering som gick att köpa direkt efter sändningen: Keeper släpptes samma 3 september. Det är ett pusseläventyr i tredje person berättat utan ett enda ord, med en fyr som vaknar till liv i huvudrollen och en sjöfågel som följer den in i en ös inland.

Officiell trailer

Stupid Never Dies

21 oktober 2026 · PS5 · demo tillgänglig

Vild action mot zombies vars twist är att stjäla förmågor från monstren för att bli starkare. Det finns en demo redan nu med de första timmarna, och sparfilen går att föra över till det fullständiga spelet.

Officiell trailer

SlashZero

Våren 2027 · PS5 · demo under begränsad tid

Action-roguelike i sidled med högt tempo genom trasiga tidslinjer. Demot, tillgängligt under begränsad tid, är ingen kort aptitretare: det innehåller tre spelbara karaktärer, bossstrider och mer än tio timmar av innehåll.

Officiell trailer

Maneater 2

2027 · PS5

Uppföljaren behåller premissen: man styr hajen. Miljön den här gången är en vattentemapark på en privat lyxö, mitt under en invigningsceremoni för inbjudna gäster, och målet är att äta, utforska och utvecklas för att till slut fly.

Officiell trailer

Rhapsody in Scarlet

Inget datum · PS5

Konami presenterade ett actionäventyr som blandar 1920-talets New York, jazz och magiska bestar. Magikern Ellie Myers dras in i en intrig med en maffiaorganisation inblandad.

På State of Play Japan visade producenten Takanori Murayama en separat trailer med fokus på historien och förklarade striderna: poängen ligger i att länka samman magi och besternas förmågor i anpassningsbara kombos.

Officiell trailer

Rev. Noir

2027 · PS5

Konamis rollspel som presenterades i februari återkom i båda sändningarna med nya speltrailers och ett releaseår: 2027. Det följer Asch och Finé i deras försök att stoppa en katastrof kallad lightfall.

Officiell trailer

Öppna världar, strategi och experiment

CONQ: Crown of No Quarter

Inget datum · PS5

Ny annonsering, och en av de mest ambitiösa på pappret: en delad öppen värld med storskaligt krig där man leder arméer till lands och sjöss, stormar fästningar, bygger belägringsmaskiner och strider för en fraktion. Trailern ger ännu inget svar på hur allt det där hålls ihop rent spelmässigt, vilket är precis den viktiga frågan.

Officiell trailer

Crimson Desert: Charting the Unknown

15 oktober 2026 · PS5

Tung expansion till Pearl Abyss spel, där Kliff, Oongka och Damiane letar efter sin plats. Trailern spelades in på PS5 Pro och byggde mer på variationen av situationer än på en enda spelmekanik.

Officiell trailer

Daba: Land of Water Scar

Våren 2027 · PS5

Utvecklat av Dark Star Games inom China Hero Project, programmet som PlayStation använder för att finansiera kinesiska studior. Man spelar en lerman som färdas genom ett land där vattnet torkat ut, och den premissen — en kropp av lera i en värld utan vatten — är också den underliggande spelmekaniken.

Officiell trailer

Where the Seeds Fall

5 november 2026 · PS5

Cygames passade på under kvällen att presentera CygamesEdge, ett nytt märke ägnat åt mer djärva projekt, och dess första spel. Det är ett actionäventyr där en soldat och en varelse klättrar nedåt genom Världsträdet mot en sjuk yta, bland ruiner, vind och fall.

Officiell trailer

Uncanyon

2027 · PS5

Graceful Decay, studion bakom Maquette, är tillbaka med ännu ett pusseläventyr byggt kring en idé om perspektiv. Här handlar det om att kontrollera konvergenser mellan universum som egentligen inte borde mötas, blanda verkligheter och utforska den resulterande blandningen.

Officiell trailer

Gundam Rogue Orbit

5 mars 2027 · PS5

Bekräftat datum och en trailer med fokus på striderna. På State of Play Japan gick producenten Yuya Tomiyama igenom vapentyperna och de taktiska förmågorna, och förklarade att mobile suit-delarna förändrar hur enheten rör sig och slåss. Man kan också anpassa färgerna eller applicera en MOD Skin för att ge den utseendet från RX-78-2.

Officiell trailer

World Phasebound Control Authority: WPCA

2028 · PS5

Kvällens mest avlägsna annonsering. Actionrollspel förlagt till Seoul, där man spelar en insatsagent som går in i avspärrade zoner för att möta övernaturliga fenomen. Med ett datum satt till 2028 gör man klokt i att se det som en avsiktsförklaring snarare än något mer konkret.

Officiell trailer

Utbud, tjänster och en film

Final Fantasy Resonance

22 oktober 2026 · PS5 · demo tillgänglig

Två nyheter på en gång. Den första: Sephiroth dyker upp i spelet som en valfri konfrontation — man kan söka upp honom, ställa sig upp mot honom och få en belöning för det. Den andra, och mer praktiska: hela första kapitlet är tillgängligt redan nu tillsammans med att förhandsbeställningar öppnat, och sparfilen förs över till det färdiga spelet.

Officiell trailer

Saros — Zenith-uppdateringen

Slutet av 2026 · PS5 · utan extra kostnad

Gratis uppdatering för den som redan äger spelet. Den ger Overlord Rush, som kedjar samman kampanjens bossar en efter en med global rankning, och Eclipse Layers, ett New Game+ med modifikatorer och progressionsalternativ. Dessutom tillkommer nya tillgänglighetsalternativ, bland annat att sänka spelets hastighet, vilket i en titel av den här svårighetsgraden gör stor skillnad för vem som kan ta sig igenom det.

Officiell trailer

Rematch × Blue Lock

24 september 2026 · PS5

Sloclaps onlinefotboll möter Blue Lock och för in seriens Egoister i sina matcher. Släpps 24 september.

Officiell trailer

PlayStation Plus

Flera datum · PS5 och klassiker

Fyra tillskott. Mycopunk, en mycket anpassningsbar kooperativ loot-skjutare för en till fyra spelare, går med i Game Catalog innan året är slut: premissen är att rensa en planet angripen av en svamp med hjälp av en trupp risiga robotar.

Till Premium Classics kommer i år Mega Man X: Command Mission, i september, samt Dino Crisis 2 och den ursprungliga Ratchet & Clank. Det månatliga urvalet kan variera beroende på region.

Officiell konst för Mycopunk, den kooperativa skjutaren som går med i Game CatalogOfficiell konst för Mega Man X: Command MissionTitelskärm för Dino Crisis 2Logotyp för den ursprungliga Ratchet & Clank
De fyra tillskotten: Mycopunk till Game Catalog, samt Mega Man X: Command Mission, Dino Crisis 2 och den ursprungliga Ratchet & Clank till Premium Classics

LEGO-setet för den ursprungliga PlayStation

1 oktober 2026

Utanför spelvärlden, den första officiella LEGO-repliken av den ursprungliga PlayStation och dess handkontroll: 1 911 delar och omkring 26 cm bred när den är färdigbyggd, i praktiken i verklig skala. Släpps 1 oktober.

Officiell trailer

Resident Evil-filmen

18 september 2026 · biopremiär

Sändningen öppnade med film, inte med ett spel: en ny titt på Resident Evil-filmen regisserad av Zach Cregger. Historien är fristående — en sjukvårdsbud, Bryan, försöker göra en leverans till Raccoon Citys allmänna sjukhus och hamnar mitt i ett virusutbrott — och har biopremiär 18 september.

Officiell trailer

Kalender över det bekräftade

Allt från kvällen med ett fastställt datum, i ordning. Det som bara annonserades med ett år eller utan datum är inte med i tabellen.

Datum Spel Plattformar
3 sep 2026 Keeper PS5
3 sep 2026 Final Fantasy Resonance — demo PS5
3 sep 2026 Stupid Never Dies — demo PS5
3 sep 2026 SlashZero — demo PS5
15 sep 2026 Marvel’s Wolverine PS5
18 sep 2026 Resident Evil — film Bio
24 sep 2026 Rematch × Blue Lock PS5
1 okt 2026 Ghost of Yōtei: Most Wanted PS5
1 okt 2026 Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara PS5
1 okt 2026 LEGO PlayStation
15 okt 2026 Crimson Desert: Charting the Unknown PS5
21 okt 2026 Stupid Never Dies PS5
22 okt 2026 Final Fantasy Resonance PS5
26 okt 2026 Hunter’s Moon PS5
5 nov 2026 Where the Seeds Fall PS5
19 nov 2026 DualSense — Grand Theft Auto VI PS5
3 dec 2026 Dragon Quest Monsters: The Withered World PS5
28 jan 2027 Until Dawn 2 PS5
28 jan 2027 Fate/Extra Record PS5, PS4
4 feb 2027 Metro 2039 PS5
5 mar 2027 Gundam Rogue Orbit PS5
8 apr 2027 Final Fantasy VII Revelation PS5

Vad detta State of Play lämnar efter sig

Tyngdpunkten ligger i 2027, inte i julhandeln. Av de tjugotvå fastställda datumen faller bara fem tunga annonseringar före december, och tre av dem — Marvel’s Wolverine, tilläggen till Ghost of Yōtei och Spec IV till Gran Turismo 7 — är material som redan var på gång. Det verkligt nya har placerats efter januari.

Demot har åter blivit ett säljverktyg. Tre spel öppnade sina demon samma dag som sändningen, och alla tre med sparfiler som kan föras över till det fullständiga spelet. I SlashZeros fall handlar det om mer än tio spelbara timmar månader innan release. Det är en attitydförändring jämfört med för några år sedan, då det att prova innan man köpte hade blivit undantaget.

Den andra sändningen var ingen utfyllnad. State of Play Japan upprepade inga trailers: den bidrog med en egen expansion till Ghost of Yōtei, tekniska detaljer om Monster Hunter Wilds: Ascendance och förklaringar från producenterna bakom Gundam Rogue Orbit och Rhapsody in Scarlet. Att separera vad från hur i två sändningar fungerade bra.

Och en del av utbudet hålls vid liv med gratis uppdateringar. Spec IV till Gran Turismo 7 är helt gratis, patchen till Ghost of Yōtei den 1 oktober når alla oavsett om man köper den fullständiga utgåvan eller inte, och Zenith-uppdateringen till Saros tar inte heller betalt. Det är tre av kvällens mest tidskrävande annonseringar, och ingen av dem är en ny produkt: det är redan utgivna spel som får förlängt liv utan att man behöver betala extra för det.

Och det finns en lucka som sticker ut. Under en kväll med över trettio annonseringar fanns det inte ett enda tidigare oannonserat spel från PlayStations egna västerländska studior. Allt som bar deras stämpel var en fortsättning på något redan känt. Det nya kom utifrån: Konami dubbelt upp, Cygames som lanserade ett nytt märke, en studio från det kinesiska programmet och flera mindre team.