PlayStation zorganizowało wczoraj dwie transmisje pod rząd: State of Play w długim formacie, a zaraz po nim State of Play Japan poświęcone studiom z Japonii i Azji. Razem dały ponad trzydzieści zapowiedzi, a podział między nimi nie był przypadkowy: pierwsza transmisja wzięła na siebie ciężar dużych dat premier, druga zarezerwowała sobie rozmowy z zespołami deweloperskimi.
Gala jasno pokazała trzy rzeczy. Po pierwsze, że rok 2027 będzie bardzo napięty: większość potwierdzonych dat premier przypada właśnie na niego, a nie na resztę tego roku. Po drugie, że Sony postanowiło oprzeć jesień na tym, co już miało w zanadrzu — Marvel’s Wolverine, Ghost of Yōtei, Gran Turismo 7 — zamiast rozciągać nowe zapowiedzi. Po trzecie, że japoński katalog znów ma własne miejsce, z produkcjami, które trzy lata temu nie wyszłyby poza swój rynek.
Poniżej wszystko, co pokazano: daty premier, platformy i to, co każdy zwiastun naprawdę zdradził.
Największe zapowiedzi
Final Fantasy VII Revelation — trylogia w końcu ma zakończenie
8 kwietnia 2027 · PS5
Zamknięcie gali było jednocześnie najbardziej wyczekiwaną zapowiedzią: Final Fantasy VII Revelation ma datę premiery, i jest to 8 kwietnia 2027. Square Enix poświęciło mu najdłuższy blok wieczoru, obszerny przegląd otwartego świata, który — sądząc po pokazanym materiale — działa w zupełnie innej skali niż Rebirth.
Najbardziej podkreślano przemieszczanie się po świecie, rozpisane na dwóch poziomach. Od góry — Highwind jako statek powietrzny do przemierzania planety. Na ziemi — hak zaczepowy do wspinania się po dachach i poruszania po mieście, a także znów Piko, chocobo, które tym razem nie jest już tylko wierzchowcem: towarzyszy w walce, awansuje razem z drużyną i zdobywa umiejętności przydatne zarówno w podróży, jak i w starciu.
System walki rozszerzają FITS, skrót od Function-Integrated Tactical Suitwear. To stroje, które całkowicie zmieniają repertuar danej postaci, a do wyboru są cztery specjalizacje: Wojownik, Rycerz, Czarny Mag i Przywoływacz. To nie jest zmiana samych statystyk — modyfikuje umiejętności i funkcję każdego członka drużyny w bitwie — i nie chodzi też tylko o mechanikę, bo postać zmienia też wygląd po założeniu stroju. Na zwiastunie widać Cida w stroju Rycerza i Vincenta w stroju Przywoływacza.
Są jeszcze dwa dodatki, które zmieniają rozgrywkę poza walką. Pierwszy to dynamiczna zmiana postaci: można w locie przełączać się między członkami drużyny podczas eksploracji. Drugi ma więcej do zaoferowania, niż się wydaje: można wybrać, która postać zajmie się daną misją, a ta decyzja zmienia przebieg niektórych momentów fabuły. To sposób personalizacji opowieści, którego trylogia dotąd nie stosowała.
Wraca też Queen’s Blood, gra karciana z Rebirth, i nie jako drobny dodatek: przynosi nową kampanię skupioną na Red XIII, z rywalami zdolnymi odwrócić losy partii i wyzwaniami pomyślanymi z myślą o graczach, którzy znają tę grę na pamięć.
Przedsprzedaż jest już otwarta, a we wszystkich edycjach jako bonus dołączona jest Materia Przyzwania Mecha-Chocobo i Moguri. Edycja Premium dodaje Przepustkę do Rozszerzeń Fabularnych — dwa dodatki DLC skupione na fabule — dostęp 24 godziny wcześniej przed premierą oraz akcesorium w grze; Edycja Premium Plus dorzuca cyfrowy artbook i ścieżkę dźwiękową, kolejną materię przyzwania i dodatkowe wyposażenie.
Uwaga co do platform: datę podano podczas pokazu PlayStation i potwierdzono ją dla PS5. Obsada, którą szczegółowo przedstawiono, gdy grę pokazano w sierpniu, nie uległa zmianie.
Marvel’s Wolverine — dwa tygodnie do premiery
15 września 2026 · PS5
Insomniac zamknęło kampanię promocyjną zwiastunem premierowym, a na tym etapie ta gra nie wymaga już przedstawiania: wychodzi za dwa tygodnie. To, co faktycznie wniósł materiał, to postacie otaczające Logana, które do tej pory pokazywano po kropelce.
Pojawia się Jean Grey, a jej telekinetyczne moce odgrywają w akcji widoczną rolę, oraz członkowie Team X, tajnej jednostki wojskowej związanej z przeszłością bohatera. Widać też nowych sojuszników i wrogów, których wcześniej nie pokazywano. Ton pozostaje dojrzały i brudny, bliższy thrillerowi niż zbiorowej opowieści o superbohaterach.
Metro 2039 — pierwszy gameplay, i to ze śledzeniem promieni przy 60 fps
4 lutego 2027 · PS5
4A Games po raz pierwszy pokazało grę w ruchu, i zrobiło to na materiale nagranym na PS5 Pro. Sekwencja zaczyna się dokładnie w momencie, gdy bohater wychodzi z tuneli i staje na ruinach Moskwy w środku odwilży.
Studio poświęciło dużą część zapowiedzi na wyjaśnienie, kim jest Nieznajomy, a założenie jest mroczniejsze niż zwykle w tej serii: to dawny Spartanin z mętną przeszłością, który nigdy nie chciał wracać do Metra, które zostawił za sobą. Jego zbroja wskazuje, że jest jednym z dobrych, a samo studio uprzedza, że wcale taki nie jest. W serii Spartanie byli wilkami; Nieznajomy, według 4A, jest czymś gorszym.
Pod względem rozgrywki to wciąż jednoosobowy shooter pierwszoosobowy z zamkniętą fabułą, a powierzchnia dalej jest miejscem, w którym nie warto się ociągać: w pokazanej demonstracji bohater szuka twierdzy Novoreich ukrytej w tamie i już po kilku sekundach pływa w promieniowaniu. Trzeba zarządzać ekspozycją i ekwipunkiem, a podejście do każdego starcia pozostaje otwarte: załadować karabin Shatun do cichych strzałów w głowę, wyczyścić pomieszczenie koktajlami Mołotowa albo podejść i dobić strzelbą Duplet.
Najbardziej podkreślano stronę techniczną. Gra działa na własnym silniku studia, 4A Engine, i zarówno na PS5, jak i na PS5 Pro będzie dostępne śledzenie promieni, z trybem wydajności przy 60 fps. To nie pusta obietnica ze strony tego zespołu: ulepszone wydanie Metro Exodus było w 2021 roku jedną z pierwszych gier utrzymujących śledzenie promieni przy 60 fps na PS5.
Premiera 4 lutego 2027, dzień później w niektórych regionach Azji i Oceanii. Już teraz można dodać grę do listy życzeń; przedsprzedaż otworzy się później.
Until Dawn 2 — styczeń, i ze scenariuszem w dobrych rękach
28 stycznia 2027 · PS5 · przedsprzedaż od 10 września
Horror od Firesprite ma już datę premiery: 28 stycznia 2027. Grupą główną są Dead True, ośmioro youtuberów, którzy udają, że polują na duchy dla swojego kanału, a maskotką ekipy jest kura. To, czy przetrwają wszyscy, czy tylko któreś z nich, zależy od gracza.
Zwiastun dobrze porządkuje założenie fabuły. Zaczyna się w sanatorium Blackwood, gdzie ekipa nagrywa odcinek o tym, co wydarzyło się tam dwanaście lat wcześniej — nawiązanie do pierwszej gry jest bezpośrednie — i gdzie Izzy, świeżo przyjęta stażystka, znajduje coś, czego się nie spodziewała. Później, na konwencie grozy w Sydney, grupa poznaje Yoonę, ocalałą z nadprzyrodzonego ataku, która pokazuje pozostałą po nim bliznę. Jej ostrzeżenie popycha ich w stronę odległej wyspy na południowym Pacyfiku, opuszczonej od czasu, gdy w latach siedemdziesiątych bez wyjaśnienia zamknięto tam kompleks hotelowy.
Pokazane przykłady decyzji dobrze oddają charakter gry. Owen, gwiazda kanału, musi wybrać między podążaniem za sygnałem, by pomóc zaginionemu koledze, a zboczeniem z trasy, by zbadać podejrzanie ożywiony bar. Mina, współprowadząca, dostaje od producentki niewygodne żądanie: rytualną ofiarę na żywo. Albo poświęcą kurę, żeby zadowolić szefostwo, albo ona sama musi się poświęcić.
Najważniejsza w dłuższej perspektywie jest kwestia produkcji: Firesprite tworzy fabułę razem z AdHoc Studio, ekipą stojącą za Dispatch. Wraca też doktor Hill — ponownie w tej roli Peter Stormare — który w pierwszej grze był elementem podtrzymującym całą konstrukcję narracyjną.
Przedsprzedaż otwiera się 10 września.
Monster Hunter Wilds: Ascendance — duży dodatek
2027 · PS5
Capcom zapowiedziało Ascendance, duży dodatek do Monster Hunter Wilds, na 2027 rok, i przedstawiło go jako pełnoprawną kontynuację: fabuła zaczyna się po zakończeniu gry podstawowej.
Zapalnikiem jest pojawienie się na Zakazanych Ziemiach istoty znanej jako Lao-Shan Lung — kolosalnego Prastarego Smoka obecnego w wyobraźni serii od jej pierwszych odsłon, wobec którego Ekspedycja nic nie może zrobić. Od tego momentu fabuła przeskakuje o kilka lat: ekipa okopuje się, wznosi twierdzę Madoi i przygotowuje się na jego powrót. Ten skok czasowy dotyka też znanych postaci — Nata, chłopak, który był kiedyś uczniem, jest już pełnoprawnym łowcą i wstępuje do Ekspedycji razem ze swoim Wudwudem, Bangardem.
Nowością pod względem scenerii jest Skybound Eyrie, które pojawia się, gdy rozwiewa się mgła spowijająca niebo nad Wyverią: unosząca się nad chmurami kraina z otwartymi krajobrazami, starożytnymi ruinami i fauną, której wcześniej nie widziano. Motywem przewodnim dodatku jest śledztwo ekologiczne — zmiany pozostawione przez Lao-Shan Lung, nagła ekspansja terytorium Potworów Strażników oraz pojawianie się kolejnych Prastarych Smoków.
Dwa nowe potwory z imionami. Araketa to Wywern Ptasi, który lata w stadzie z dużą prędkością, manipulując prądami powietrza, a jego dominujące osobniki koordynują grupę za pomocą wołań. Gundoraja to nieznany wcześniej Prastary Smok zdolny do panowania nad burzami, który wyłania się z chmur burzowych nad Skybound Eyrie.
W rozgrywce najważniejszy jest Boost Bracer: nowy sprzęt aktywowany z procy, który przez kilka sekund wzmacnia to, w czym dana broń jest najlepsza. Dostosowano go do wszystkich czternastu broni, jednej po drugiej. Uwaga na drobny druk: Ascendance wymaga posiadania gry podstawowej oraz osiągnięcia 40. rangi łowcy z ukończoną misją «Przebudzenie ze snu».
Podczas State of Play Japan producent Ryozo Tsujimoto rozwinął ten temat. Na tegorocznych targach Tokyo Game Show pojawi się grywalna demonstracja z polowaniem na Araketę. A kto nigdy nie miał kontaktu z serią, może już teraz sięgnąć po bezpłatne demo prologu, z dostępnymi czternastoma broniami i możliwością przeniesienia zapisu gry.
Ghost of Yōtei — roguelike, dodatek fabularny i darmowa łatka
1 października 2026 · PS5
Sucker Punch wykorzystało pierwszą rocznicę gry, by przynieść trzy rzeczy, wszystkie 1 października.
Pierwsza to Most Wanted, i to nie jest zwykły tryb hordy: to roguelike. Wybiera się nagrodę z tablicy — każdą reprezentuje inny członek Szóstki z Yōtei — przechodzi się przez fale wrogów i podbossów, a po zakończeniu każdej fali wybiera się jedną korzyść, z których buduje się rozgrywkę. Nagrody powtarzają się przy rosnącym poziomie trudności, aż do najtrudniejszej ze wszystkich, przeciwko samemu Lordowi Saito. Między rozgrywkami wydaje się Mon na techniki, ulepszenia broni, amulety i odblokowania, a zdobyte tu elementy kosmetyczne działają też w kampanii głównej.
Do wyboru są cztery grywalne postacie, i każda naprawdę zmienia rozgrywkę. Atsu, dostępna od początku, walczy podwójną kataną i narzędziami Ducha; jej ultimate przywołuje dwa wilki. Oyuki używa kusarigamy, kunai i tanegashimy, i potrafi przyzwać sprzymierzeńca Nine-Tails. Nagato to postać dystansowa: yari, pistolet i dwa łuki, a jej ultimate gwarantuje dwa strzały w głowę. Czwartą postacią jest Jin Sakai, bohater Ghost of Tsushima, który przychodzi z nietkniętymi czterema postawami z pierwszej części, Tańcem Gniewu jako umiejętnością ultimate oraz Postawą Ducha jako elementem passy.
Drugą rzeczą jest Echoes of Sekigahara, dodatek fabularny rozpisany na dwie linie czasowe: przeszłość Atsu w bitwie pod Sekigaharą, gdzie opowiedziana jest jej historia z Nagato, oraz teraźniejszość, w której Nagato dociera do Ezo ścigany przez Żmije — kłusowników wiernych Wężowi, pozbawionych przywódcy od jego śmierci — którzy okopali się na wzgórzach Ashoro, nowym obszarze, niegdyś pełnym zwierzyny, a dziś zrujnowanym. Dodatek przynosi nowych wrogów, ciężką broń, mityczne opowieści i nowy ekwipunek. Podczas State of Play Japan wystąpiła Fairouz Ai, aktorka użyczająca głosu Atsu w japońskiej wersji językowej, by opowiedzieć o tej postaci.
Trzecią rzecz warto podkreślić, bo jest całkowicie bezpłatna: tego samego dnia trafia łatka do wszystkich, niezależnie od tego, czy ktoś kupił pełną edycję. Zawiera tryb Beauty of Yōtei do zwiedzania lokacji w trybie fotograficznym, nową muzykę do trybu Watanabe, opcję zachowania wyglądu jednej zbroi przy statystykach innej — coś, o co społeczność prosiła od premiery — oraz opcję dostępności w postaci wysokiego kontrastu.
Gran Turismo 7 — aktualizacja Spec IV, darmowa i w dwóch turach
Październik i grudzień 2026 · PS5 · bezpłatnie
Z trzydziestą rocznicą pierwszego Gran Turismo majaczącą na horyzoncie 2027 roku, Polyphony otwiera obchody aktualizacją Spec IV, która jest bezpłatna i ze względu na swoją objętość została podzielona na dwie części: jedną w październiku, drugą w grudniu.
Pojawiają się dwa tory, i nie są sobie równe. Ten z października to Sportsland SUGO, japoński tor z wyraźnymi przewyższeniami, ciągiem zakrętów i mostem Dunlop jako znakiem rozpoznawczym. Ten z grudnia to Autumn Ring, i ma inne znaczenie: to tor z historii serii, obecny już w pierwszym Gran Turismo, który po raz pierwszy wraca w tej odsłonie. Do tego dochodzi dwanaście samochodów rozdzielonych między obie części, wciąż nieujawnionych.
Spośród nowych trybów rutynę najbardziej zmienia Online Drift Trials, który zamienia driftowanie w konkurencyjną dyscyplinę mierzoną kontrolą, precyzją i stylem. Shuffle Races losuje warunki każdego wyścigu online, żeby nie opłacało się ich zapamiętywać. Będzie też więcej szczegółów po drodze: nowe doświadczenia jazdy, rozbudowana przeglądarka samochodów, elementy progresji oraz funkcja konsjerża do kupowania samochodów.
Dodatkiem o najwyraźniejszej intencji jest tryb Rodzinny, który pojawi się w grudniu i pomyślany jest jako brama wejściowa dla osób bez doświadczenia za kierownicą. W serii o takiej krzywej uczenia się, i trzydzieści lat po pierwszej odsłonie, to nie jest drobny dodatek.
Pełne zestawienie samochodów i trybów zostanie ogłoszone 3 października, podczas trzeciej rundy Gran Turismo World Series w Singapurze.
Kontrolery DualSense z Grand Theft Auto VI
19 listopada 2026 · przedsprzedaż od 10 września
Dwa kontrolery DualSense w limitowanej edycji inspirowanej Grand Theft Auto VI, jeden czarny i jeden biały, utrzymane w estetyce Vice City. Trafiają do sprzedaży 19 listopada, tego samego dnia co gra, a przedsprzedaż otwiera się 10 września. Kto chce mieć komplet, powinien się pospieszyć: jest już aż nadto przykładów tego, co dzieje się z limitowanymi edycjami kontrolerów, gdy zbiegają się z premierą tej wielkości.
Reszta gali
Japońskie RPG, anime i licencje
Fate/Extra Record
28 stycznia 2027 · PS5 i PS4
Pełny remake Fate/Extra ma już datę premiery. Oprócz przerobienia Księżycowej Wojny o Świętego Graala z większym rozmachem, zmienia się system walki: Command Cards zaczynają działać jak budowanie talii, co dodaje warstwę decyzji poprzedzającą walkę, której oryginał nie miał. To jedna z niewielu tegowieczornych zapowiedzi, która nadal obejmuje PS4.
Digimon Story Time Stranger: A Hero’s Eternal Legacy
2027 · PS5
Dodatek do pobrania, który zaczyna się trzy lata po wydarzeniach gry podstawowej, z nowym bohaterem i nowym towarzyszem oraz około pięćdziesięcioma dodanymi Digimonami. Pod względem liczby stworzeń to bardziej druga kampania niż zwykły dodatek wypełniający.
Dragon Ball Xenoverse 3
2027 · PS5
Trzecia odsłona linii Xenoverse, ta, która pozwala stworzyć własną postać zamiast grać gotowymi bohaterami. Założenie pozostaje takie samo: tworzenie wojownika, rozwijanie własnego stylu walki oraz starcia z rywalami znanymi z serii.
Dragon Quest Monsters: The Withered World
3 grudnia 2026 · PS5
Nowy zwiastun skupiony na dwójce młodych poskramiaczy oraz na potworach, które dołączają do nich w trakcie podróży przez alternatywny świat. To jedna z niewielu tegowieczornych premier, która przypada na 2026 rok, i to w samym środku grudniowego sezonu.
Sword Art Online: Echoes of Aincrad — Genesis Maidens
Zima 2026 · PS5
Pierwsze DLC do gry, z fabułą osadzoną na niższych piętrach Aincrad i z Mito dołączającą do grywalnej drużyny, a także z dodatkami do rozgrywki. Zaprezentowano je za pomocą grafiki promocyjnej, a nie zwiastunu — to jedyny taki przypadek w całym wieczorze, obok bloku poświęconego PlayStation Plus.

The Eminence in Shadow: Phantom Echoes
2027 · PS5
Seria po raz pierwszy trafia na konsole w postaci roguelite skupionego na Siedmiu Cieniach, z oryginalną fabułą nadzorowaną przez Daisuke Aizawę, autora powieści. To, że scenariusz jest napisany od podstaw, a nie zaadaptowany z już wyemitowanych odcinków, najbardziej odróżnia tę grę od typowego produktu pochodnego.
Groza, akcja i autorskie projekty
Hunter’s Moon
26 października 2026 · PS5
Folklorystyczny horror pierwszoosobowy osadzony w XVII-wiecznej Anglii i w polowaniu na czarownice, rozgrywający się jednej nocy. Gracz wciela się w oskarżoną kobietę uciekającą przez wiejską osadę: nie ma walki, trzeba podsłuchiwać cudze rozmowy, poruszać się niezauważonym i uciekać przed łowcami w blasku pełni księżyca.
Uwaga co do daty, bo krąży w dwóch wersjach: premiera 25 października w Ameryce Północnej i 26 w Europie.
Keeper
Już dostępne · PS5
Gra Double Fine była jedyną tegowieczorną zapowiedzią, którą można było kupić zaraz po zakończeniu transmisji: Keeper ukazał się tego samego 3 września. To trzecioosobowa przygodówka logiczna opowiedziana bez ani jednego słowa, w której głównym bohaterem jest budząca się latarnia morska, a towarzyszy jej ptak morski, który prowadzi ją w głąb wyspy.
Stupid Never Dies
21 października 2026 · PS5 · dostępne demo
Szalona akcja przeciwko zombie, której nowością jest kradzież umiejętności potworom, by stać się silniejszym. Już teraz dostępne jest demo obejmujące pierwsze godziny, a zapis gry przenosi się do pełnej wersji.
SlashZero
Wiosna 2027 · PS5 · demo przez ograniczony czas
Roguelike akcji z bocznym przewijaniem i wysokim tempem, rozgrywający się w rozbitych liniach czasowych. Demo, dostępne przez ograniczony czas, to nie krótka przekąska: oferuje trzy grywalne postacie, walki z bossami i ponad dziesięć godzin zawartości.
Maneater 2
2027 · PS5
Sequel zachowuje założenie: gracz steruje rekinem. Tym razem scenerią jest wodny park rozrywki na prywatnej luksusowej wyspie, w trakcie oficjalnej prezentacji dla zaproszonych gości, a celem jest jeść, eksplorować i ewoluować, by w końcu uciec.
Rhapsody in Scarlet
Bez daty premiery · PS5
Konami zaprezentowało przygodową grę akcji, która łączy Nowy Jork lat dwudziestych, jazz i magiczne bestie. Maga Ellie Myers wplątuje się w intrygę, w którą zamieszana jest organizacja mafijna.
Podczas State of Play Japan producent Takanori Murayama pokazał osobny zwiastun skupiony na fabule i wyjaśnił zasady walki: cała gra polega na łączeniu magii z umiejętnościami bestii w konfigurowalne kombosy.
Rev. Noir
2027 · PS5
RPG od Konami, zaprezentowane w lutym, powróciło na obu pokazach z nowymi zwiastunami rozgrywki i rokiem premiery: 2027. Śledzi losy Ascha i Finé w ich próbie powstrzymania katastrofy zwanej lightfall.
Otwarte światy, strategia i eksperymenty
CONQ: Crown of No Quarter
Bez daty premiery · PS5
Nowa zapowiedź, jedna z najbardziej ambitnych na papierze: współdzielony otwarty świat wojny na dużą skalę, w którym dowodzi się armiami na lądzie i na morzu, szturmuje twierdze, buduje machiny oblężnicze i walczy w barwach danej frakcji. Ze zwiastuna nie da się jeszcze wywnioskować, jak to wszystko utrzyma się w praktyce podczas rozgrywki, a to jest właśnie kluczowe pytanie.
Crimson Desert: Charting the Unknown
15 października 2026 · PS5
Poważny dodatek do gry Pearl Abyss, w którym Kliff, Oongka i Damiane szukają swojego miejsca. Zwiastun nagrano na PS5 Pro i oparto go na różnorodności sytuacji, a nie na jednej mechanice.
Daba: Land of Water Scar
Wiosna 2027 · PS5
Stworzona przez Dark Star Games w ramach China Hero Project, programu, przez który PlayStation finansuje chińskie studia. Gracz wciela się w człowieka z gliny, który przemierza krainę, gdzie wyschła woda, a to założenie — ciało z błota w świecie bez wody — jest zarazem główną mechaniką gry.
Where the Seeds Fall
5 listopada 2026 · PS5
Cygames wykorzystało ten wieczór, by zaprezentować CygamesEdge, nową markę poświęconą bardziej ryzykownym projektom, oraz jej pierwszą grę. To przygodowa gra akcji, w której żołnierz i pewne stworzenie schodzą wzdłuż Drzewa Świata w stronę chorej powierzchni, pośród ruin, wiatru i upadków.
Uncanyon
2027 · PS5
Graceful Decay, studio odpowiedzialne za Maquette, wraca z kolejną przygodówką logiczną zbudowaną wokół idei perspektywy. Tym razem chodzi o kontrolowanie zbiegania się wszechświatów, które nie powinny się stykać, mieszanie rzeczywistości i eksplorowanie powstałej z tego mieszanki.
Gundam Rogue Orbit
5 marca 2027 · PS5
Potwierdzona data i zwiastun skupiony na walce. Podczas State of Play Japan producent Yuya Tomiyama szczegółowo omówił typy broni i umiejętności taktyczne, oraz wyjaśnił, że elementy mobile suita zmieniają sposób poruszania się i walki jednostki. Można też personalizować kolory albo zastosować MOD Skin, by nadać jednostce wygląd RX-78-2.
World Phasebound Control Authority: WPCA
2028 · PS5
Najodleglejsza w czasie zapowiedź wieczoru. Action RPG osadzone w Seulu, w którym gracz wciela się w agenta powstrzymywania, wkraczającego do odizolowanych stref, by mierzyć się z nadprzyrodzonymi zjawiskami. Z datą premiery w 2028 roku, najlepiej potraktować to jako deklarację zamiarów.
Katalog, usługi i jeden film
Final Fantasy Resonance
22 października 2026 · PS5 · dostępne demo
Dwie wiadomości naraz. Pierwsza, że Sephiroth pojawia się w grze jako opcjonalne starcie: można go odnaleźć, stawić mu czoła i zdobyć za to nagrodę. Druga, bardziej praktyczna, że cały pierwszy rozdział jest już dostępny wraz z otwarciem przedsprzedaży, a zapis gry przenosi się do finalnej wersji.
Saros — aktualizacja Zenith
Koniec 2026 · PS5 · bez dodatkowych opłat
Darmowa aktualizacja dla osób, które już mają grę. Przynosi Overlord Rush, który zestawia bossów kampanii jednego po drugim, z globalną klasyfikacją, oraz Eclipse Layers, tryb Nowa Gra+ z modyfikatorami i opcjami progresji. Dodaje też nowe opcje dostępności, w tym możliwość zmniejszenia prędkości gry, co przy tak wymagającym tytule znacząco zmienia, kto jest w stanie go ukończyć.
Rematch × Blue Lock
24 września 2026 · PS5
Piłkarski tytuł online od Sloclap krzyżuje się z Blue Lock i wprowadza do swoich meczów Egoistów znanych z serii. Premiera 24 września.
PlayStation Plus
Różne daty · PS5 i klasyki
Cztery nowości. Mycopunk, mocno konfigurowalny kooperacyjny shooter looterski dla jednego do czterech graczy, dołącza do Katalogu Gier jeszcze przed końcem roku: założeniem jest oczyszczenie planety zainfekowanej grzybem przy pomocy ekipy rozklekotanych robotów.
Do Klasyków Premium trafiają w tym roku Mega Man X: Command Mission, we wrześniu, a także Dino Crisis 2 oraz pierwszy Ratchet & Clank. Comiesięczny wybór może się różnić w zależności od regionu.




Zestaw LEGO oryginalnego PlayStation
1 października 2026
Poza światem gier — pierwsza oficjalna replika oryginalnego PlayStation i jego kontrolera z klocków LEGO: 1911 elementów i około 26 cm szerokości po złożeniu, niemal w skali rzeczywistej. Premiera 1 października.
Film Resident Evil
18 września 2026 · kina
Transmisja rozpoczęła się od kina, a nie od gry: nowe spojrzenie na film Resident Evil w reżyserii Zacha Creggera. Fabuła jest oryginalna — sanitariusz-kurier Bryan próbuje dostarczyć przesyłkę do szpitala ogólnego w Raccoon City i zostaje uwięziony w środku wybuchu epidemii wirusa — a premiera kinowa przypada na 18 września.
Kalendarz potwierdzonych premier
Wszystko, co wyszło tego wieczoru z konkretną datą, w kolejności. To, co zapowiedziano jedynie z rokiem lub bez daty, nie znalazło się w tabeli.
| Data | Gra | Platformy |
|---|---|---|
| 3 wrz 2026 | Keeper | PS5 |
| 3 wrz 2026 | Final Fantasy Resonance — demo | PS5 |
| 3 wrz 2026 | Stupid Never Dies — demo | PS5 |
| 3 wrz 2026 | SlashZero — demo | PS5 |
| 15 wrz 2026 | Marvel’s Wolverine | PS5 |
| 18 wrz 2026 | Resident Evil — film | Kina |
| 24 wrz 2026 | Rematch × Blue Lock | PS5 |
| 1 paź 2026 | Ghost of Yōtei: Most Wanted | PS5 |
| 1 paź 2026 | Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara | PS5 |
| 1 paź 2026 | LEGO PlayStation | — |
| 15 paź 2026 | Crimson Desert: Charting the Unknown | PS5 |
| 21 paź 2026 | Stupid Never Dies | PS5 |
| 22 paź 2026 | Final Fantasy Resonance | PS5 |
| 26 paź 2026 | Hunter’s Moon | PS5 |
| 5 lis 2026 | Where the Seeds Fall | PS5 |
| 19 lis 2026 | DualSense — Grand Theft Auto VI | PS5 |
| 3 gru 2026 | Dragon Quest Monsters: The Withered World | PS5 |
| 28 sty 2027 | Until Dawn 2 | PS5 |
| 28 sty 2027 | Fate/Extra Record | PS5, PS4 |
| 4 lut 2027 | Metro 2039 | PS5 |
| 5 mar 2027 | Gundam Rogue Orbit | PS5 |
| 8 kwi 2027 | Final Fantasy VII Revelation | PS5 |
Co zostaje po tym State of Play
Główny ciężar spoczywa na 2027 roku, nie na sezonie świątecznym. Spośród dwudziestu dwóch potwierdzonych dat, tylko pięć poważnych zapowiedzi przypada przed grudniem, a trzy z nich — Marvel’s Wolverine, dodatki do Ghost of Yōtei i Spec IV dla Gran Turismo 7 — to materiał, który już był w przygotowaniu. Prawdziwe nowości umieszczono dopiero po styczniu.
Demo znów stało się narzędziem sprzedaży. Trzy gry udostępniły demo tego samego dnia co transmisja, i we wszystkich trzech przypadkach zapis gry przenosi się do pełnej wersji. W przypadku SlashZero to ponad dziesięć godzin grywalnej zawartości na miesiące przed premierą. To zmiana podejścia względem tego, co działo się kilka lat temu, gdy wypróbowanie gry przed zakupem stało się wyjątkiem.
Drugi pokaz nie był wypełniaczem. State of Play Japan nie powtarzał zwiastunów: przyniósł osobny dodatek do Ghost of Yōtei, techniczne szczegóły Monster Hunter Wilds: Ascendance oraz wyjaśnienia producentów Gundam Rogue Orbit i Rhapsody in Scarlet. Rozdzielenie „co” od „jak” na dwie transmisje się sprawdziło.
A część katalogu utrzymuje się dzięki darmowym aktualizacjom. Spec IV dla Gran Turismo 7 jest całkowicie bezpłatna, łatka do Ghost of Yōtei z 1 października trafia do wszystkich, nawet jeśli ktoś nie kupił pełnej edycji, a aktualizacja Zenith do Saros również jest darmowa. To trzy z zapowiedzi, które zajęły najwięcej czasu tego wieczoru, i żadna z nich nie jest nowym produktem: to gry już wydane, którym przedłuża się żywotność bez dodatkowych opłat.
Jest też luka, która zwraca uwagę. W wieczorze z ponad trzydziestoma zapowiedziami nie pojawiła się ani jedna wcześniej niezapowiedziana gra zachodnich wewnętrznych studiów PlayStation. Wszystko, co nosiło ich sygnaturę, było kontynuacją czegoś już znanego. Nowości przyszły z zewnątrz: Konami podwójnie, Cygames uruchamiające nową markę, studio z chińskiego programu i kilka mniejszych zespołów.