PlayStation reihte gestern Abend zwei Übertragungen aneinander: einen State of Play in Langform und direkt im Anschluss einen State of Play Japan mit Fokus auf Studios aus Japan und Asien. Zusammen kamen beide auf mehr als dreißig Ankündigungen, und die Aufteilung zwischen beiden war kein Zufall: Die erste Sendung trug das Gewicht der großen Termine, die zweite war für die Gespräche mit den Entwicklerteams reserviert.
Die Show machte drei Dinge klar. Erstens: 2027 wird sehr vollgepackt — die meisten bestätigten Termine liegen dort, nicht mehr in diesem Jahr. Zweitens: Sony hat sich entschieden, den Herbst mit dem abzusichern, was ohnehin schon in der Pipeline war —Marvel’s Wolverine, Ghost of Yōtei, Gran Turismo 7— statt neue Ankündigungen zu strecken. Und drittens: Der japanische Katalog bekommt wieder einen eigenen Platz, mit Produktionen, die vor drei Jahren ihren Heimatmarkt nicht verlassen hätten.
Im Folgenden alles, was gezeigt wurde, mit Terminen, Plattformen und dem, was jeder Trailer wirklich erkennen ließ.
Die großen Schlagzeilen
Final Fantasy VII Revelation — die Trilogie hat endlich ein Ende
8. April 2027 · PS5
Der Abschluss der Show war zugleich die meisterwartete Ankündigung: Final Fantasy VII Revelation hat einen Termin, und zwar den 8. April 2027. Square Enix widmete dem Titel den längsten Block des Abends, einen ausführlichen Blick auf eine offene Welt, die dem Gezeigten nach in einer ganz anderen Größenordnung spielt als Rebirth.
Am meisten Wert legte man auf die Fortbewegung, die sich auf zwei Ebenen abspielt. In der Luft die Highwind als Luftschiff, um den Planeten zu bereisen. Am Boden ein Enterhaken zum Erklimmen von Dächern und für die Fortbewegung in der Stadt, und erneut Piko, der Chocobo, der diesmal nicht nur Reittier ist: Er begleitet im Kampf, steigt mit der Gruppe im Level auf und gewinnt Fähigkeiten dazu, die sowohl beim Reisen als auch im Kampf nützlich sind.
Das Kampfsystem wird um die FITS erweitert, kurz für Function-Integrated Tactical Suitwear. Das sind Anzüge, die das komplette Repertoire einer Figur verändern, und es gibt vier Spezialisierungen: Krieger, Ritter, Schwarzmagier und Beschwörer. Das ist nicht nur eine Änderung der Werte — es verändert die Fähigkeiten und die Rolle jedes Gruppenmitglieds im Kampf — und auch nicht rein mechanisch, denn die Figur ändert beim Anlegen auch ihr Aussehen. Im Trailer ist Cid mit dem Ritter-Anzug und Vincent mit dem des Beschwörers zu sehen.
Es gibt zwei weitere Neuerungen, die das Spiel außerhalb des Kampfes verändern. Die erste ist der dynamische Figurenwechsel: Man kann beim Erkunden jederzeit zwischen den Gruppenmitgliedern wechseln. Die zweite hat mehr Substanz, als es zunächst scheint: Man kann wählen, welche Figur bestimmte Missionen übernimmt, und diese Entscheidung verändert, wie sich manche Momente der Geschichte entwickeln. Es ist eine Form der Individualisierung der Handlung, die die Trilogie bisher nicht genutzt hat.
Außerdem kehrt Queen’s Blood zurück, das Kartenspiel aus Rebirth, und das nicht als Nebensache: Es bringt eine neue Kampagne rund um Red XIII mit, mit Gegnern, die eine Partie komplett drehen können, und Herausforderungen für alle, die das Spiel schon auswendig kennen.
Vorbestellungen sind ab sofort möglich, mit der Beschwörungsmateria Mecha-Chocobo und Moguri als Bonus in allen Editionen. Die Premium Edition fügt den Story-Erweiterungspass hinzu — zwei DLCs mit Fokus auf die Handlung —, 24 Stunden früheren Zugang zum Release und ein Extra im Spiel; die Premium Plus ergänzt digitales Artbook und digitalen Soundtrack, eine weitere Beschwörungsmateria und zusätzliche Ausrüstung.
Eine Klarstellung zu den Plattformen: Der Termin wurde in einer PlayStation-Show genannt und für PS5 bestätigt. Die Plattformaufteilung, die schon im August bei der ersten Präsentation des Spiels genannt wurde, hat sich nicht geändert.
Marvel’s Wolverine — noch zwei Wochen bis zum Release
15. September 2026 · PS5
Insomniac schloss die Kampagne mit dem Launch-Trailer ab, und mittlerweile ist es kein Spiel mehr, das eine Vorstellung braucht: Es erscheint in zwei Wochen. Was das Material aber lieferte, war die Besetzung rund um Logan, die bislang nur tröpfchenweise gezeigt worden war.
Zu sehen sind Jean Grey, deren telekinetische Kräfte sichtbar in der Action zum Tragen kommen, und Mitglieder von Team X, der verdeckten Militäreinheit aus der Vergangenheit der Figur. Außerdem zeigen sich neue Verbündete und Gegner, die bisher nicht gezeigt wurden. Der Ton bleibt der einer erwachsenen, schmutzigen Geschichte, näher am Thriller als am klassischen Ensemble-Superheldenfilm.
Metro 2039 — erstes Gameplay, mit Raytracing bei 60 fps
4. Februar 2027 · PS5
4A Games zeigte das Spiel erstmals in Bewegung, mit Material, das auf PS5 Pro aufgenommen wurde. Die Sequenz beginnt in dem Moment, in dem der Protagonist die Tunnel verlässt und die Ruinen eines auftauenden Moskau betritt.
Das Studio widmete einen großen Teil der Ankündigung der Frage, wer der Fremde ist, und der Ansatz ist düsterer als sonst in der Reihe: Er ist ein ehemaliger Spartaner mit einer zwielichtigen Vergangenheit, der nie in die Metro zurückwollte, die er hinter sich gelassen hat. Seine Rüstung kennzeichnet ihn als einen der Guten, doch das Studio selbst stellt klar, dass er das nicht ist. In der Reihe waren die Spartaner Wölfe; der Fremde ist laut 4A etwas Schlimmeres.
Spielerisch bleibt es ein Singleplayer-Shooter aus der Ego-Perspektive mit abgeschlossener Geschichte, und an der Oberfläche sollte man sich weiterhin nicht lange aufhalten: In der Demonstration sucht der Protagonist eine Festung der Novoreich in einem Staudamm und schwimmt schon nach wenigen Sekunden in Strahlung. Man muss Strahlenbelastung und Ausrüstung im Blick behalten, und die Herangehensweise an jede Begegnung bleibt offen: das Gewehr Shatun für lautlose Kopfschüsse laden, einen Raum mit Molotowcocktails räumen oder mit der Schrotflinte Duplet den Nahkampf suchen.
Der technische Teil wurde am stärksten hervorgehoben. Das Spiel läuft auf der studioeigenen Engine, der 4A Engine, und sowohl auf PS5 als auch auf PS5 Pro wird es Raytracing geben, mit einem Performance-Modus bei 60 fps. Das ist kein leeres Versprechen von diesem Team: Die verbesserte Fassung von Metro Exodus gehörte 2021 zu den ersten Spielen, die Raytracing bei 60 fps auf PS5 durchgehend hielten.
Es erscheint am 4. Februar 2027, in einigen Regionen Asiens und Ozeaniens einen Tag später. Man kann es bereits zur Wunschliste hinzufügen; Vorbestellungen starten später.
Until Dawn 2 — im Januar, mit dem Drehbuch in guten Händen
28. Januar 2027 · PS5 · Vorbestellungen ab 10. September
Der Horrortitel von Firesprite hat einen Termin: den 28. Januar 2027. Die Protagonistengruppe heißt Dead True, acht YouTuber, die für ihren Kanal vorgeben, Geister zu jagen, mit einem Huhn als Maskottchen des Teams. Ob alle das Ende erreichen oder nur einige, hängt davon ab, wer spielt.
Der Trailer ordnet die Prämisse sauber. Er beginnt im Sanatorium von Blackwood, wo das Team eine Folge über die Ereignisse dort vor zwölf Jahren dreht — die Anspielung auf den ersten Teil ist unübersehbar — und wo Izzy, die neue Praktikantin, auf etwas Unerwartetes stößt. Danach lernt die Gruppe auf einer Horror-Convention in Sydney Yoona kennen, eine Überlebende eines übernatürlichen Angriffs, die ihre Narbe zeigt. Ihre Warnung treibt sie auf eine abgelegene Insel im Südpazifik, verlassen, seit ein Hotelkomplex dort in den Siebzigern ohne Erklärung schloss.
Die gezeigten Entscheidungsbeispiele geben einen guten Eindruck vom Spiel. Owen, der Star des Kanals, muss wählen, ob er dem Signal folgt, um einem verschwundenen Teammitglied zu helfen, oder ob er abbiegt, um eine verdächtig belebte Bar zu untersuchen. Und Mina, die Co-Moderatorin, bekommt von der Produktionsfirma eine unangenehme Forderung: ein rituelles Opfer live im Stream. Entweder wird das Huhn geopfert, um die Chefs zufriedenzustellen, oder sie selbst muss dran glauben.
Was mittelfristig am meisten wiegt, betrifft die Produktion: Firesprite zeichnet für die Geschichte gemeinsam mit AdHoc Studio verantwortlich, dem Team hinter Dispatch. Und Dr. Hill kehrt zurück — mit Peter Stormare erneut in der Rolle —, der im ersten Spiel das tragende Element des gesamten Erzählgerüsts war.
Vorbestellungen starten am 10. September.
Monster Hunter Wilds: Ascendance — die große Erweiterung
2027 · PS5
Capcom kündigte Ascendance, die große Erweiterung zu Monster Hunter Wilds, für 2027 an und stellte sie als vollwertige Fortsetzung vor: Die Geschichte setzt nach dem Ende des Hauptspiels an.
Auslöser ist das Auftauchen von Lao-Shan Lung in den Verbotenen Landen, einem gewaltigen Alten Drachen, der seit den ersten Teilen zur Bildwelt der Reihe gehört und gegen den die Expedition nichts ausrichten kann. Von da an springt die Geschichte mehrere Jahre nach vorn: Das Team verschanzt sich, errichtet die Festung Madoi und bereitet sich auf seine Rückkehr vor. Dieser Zeitsprung betrifft auch bekannte Figuren — Nata, der Junge, der einst Lehrling war, ist inzwischen vollwertiger Jäger und schließt sich der Expedition an, begleitet von seinem Wudwud, Bangard.
Neu als Schauplatz ist der Skybound Eyrie, der zum Vorschein kommt, wenn sich der Nebel über den Himmeln von Wyveria lichtet: eine über den Wolken schwebende Region mit offenen Landschaften, uralten Ruinen und bisher unbekannter Fauna. Der rote Faden der Erweiterung ist eine ökologische Untersuchung — die Veränderungen, die Lao-Shan Lung hinterlassen hat, die plötzliche Ausweitung des Territoriums der Wächtermonster und das Auftauchen weiterer Alter Drachen.
Zwei neue Monster mit Namen. Araketa ist ein Vogel-Wyvern, der im Schwarm mit hoher Geschwindigkeit fliegt und dabei Luftströmungen lenkt, wobei die dominanten Exemplare die Gruppe mit Rufen koordinieren. Gundoraja ist der neue Alte Drache, der Stürme beherrschen kann und aus den Gewitterwolken des Skybound Eyrie hervortritt.
Spielerisch ist die Impuls-Armschiene entscheidend: eine neue Ausrüstung, die über die Steinschleuder aktiviert wird und für einige Sekunden das verstärkt, was jede Waffe am besten kann. Sie wurde für alle vierzehn Waffen einzeln angepasst. Wichtig im Kleingedruckten: Ascendance setzt das Hauptspiel voraus sowie das Erreichen von Jägerrang 40 mit abgeschlossener Quest „Erwachen aus einem Traum“.
Im State of Play Japan ging Producer Ryozo Tsujimoto näher darauf ein. Auf der diesjährigen Tokyo Game Show wird es eine spielbare Demonstration geben, mit einer Jagd gegen Araketa. Und wer noch nie mit der Reihe in Berührung gekommen ist, hat ab sofort eine kostenlose Demo des Prologs, mit allen vierzehn Waffen und übertragbarem Spielstand.
Ghost of Yōtei — ein Roguelike, eine Erweiterung und ein kostenloser Patch
1. Oktober 2026 · PS5
Sucker Punch nutzte den ersten Jahrestag des Spiels, um drei Dinge zu bringen, alle am 1. Oktober.
Das erste ist Most Wanted, und das ist kein gewöhnlicher Horde-Modus: Es ist ein Roguelike. Man wählt ein Kopfgeld von einer Tafel — jedes angeführt von einem Mitglied der Sechs von Yōtei —, durchquert Wellen von Gegnern und Unterbossen und wählt nach jeder Welle einen Vorteil, mit dem man den Lauf weiter aufbaut. Die Kopfgelder wiederholen sich mit steigendem Schwierigkeitsgrad bis zum härtesten von allen, gegen Lord Saito selbst. Zwischen den Läufen gibt man Mon für Techniken, Waffen-Upgrades, Amulette und Freischaltungen aus, und die hier erhaltenen Kosmetika lassen sich auch in der Hauptkampagne nutzen.
Es gibt vier spielbare Figuren, und jede verändert den Lauf wirklich spürbar. Atsu, mit der man von Anfang an spielt, kämpft mit zwei Katanas und Geist-Werkzeugen; ihre Ultimate beschwört zwei Wölfe. Oyuki nutzt Kusarigama, Kunai und Tanegashima und kann eine Neunschwänzige Füchsin als Verbündete beschwören. Nagato ist der Fernkämpfer: Yari, Pistole und zwei Bögen, mit einer Ultimate, die zwei Kopftreffer garantiert. Und die vierte ist Jin Sakai, der Protagonist aus Ghost of Tsushima, der mit allen vier Haltungen des Originals unverändert antritt, seinem Tanz des Zorns als Ultimate und der Geisterhaltung als Streak.
Das zweite ist Echoes of Sekigahara, die narrative Erweiterung, die sich auf zwei Zeitebenen aufteilt: Atsus Vergangenheit während der Schlacht von Sekigahara, in der ihre Geschichte mit Nagato erzählt wird, und die Gegenwart, in der Nagato in Ezo ankommt, verfolgt von den Vipern — Wilderern, die der Schlange treu sind und seit deren Tod führerlos sind — die sich in den Hügeln von Ashoro verschanzt haben, einem neuen Gebiet, das früher von Wildtieren wimmelte und jetzt verwüstet ist. Sie bringt neue Gegner, schwere Waffen, mythische Erzählungen und neue Ausrüstung mit. Im State of Play Japan trat Fairouz Ai auf, die Schauspielerin, die Atsu auf Japanisch ihre Stimme leiht, um über die Figur zu sprechen.
Und das dritte sollte man hervorheben, denn es ist für alle kostenlos: Am selben Tag kommt ein Patch für jeden, egal ob die Vollversion gekauft wurde oder nicht. Er enthält einen Beauty of Yōtei-Modus zum Erkunden der Schauplätze im Fotomodus, neue Musik für den Watanabe-Modus, eine Option, um das Aussehen einer Rüstung mit den Werten einer anderen zu kombinieren — etwas, das die Community seit dem Release gefordert hatte — und eine Barrierefreiheitsoption mit hohem Kontrast.
Gran Turismo 7 — das Spec-IV-Update, kostenlos und in zwei Etappen
Oktober und Dezember 2026 · PS5 · kostenlos
Mit dem dreißigsten Jahrestag des ersten Gran Turismo am Horizont von 2027 eröffnet Polyphony die Feierlichkeiten mit dem Update Spec IV, das kostenlos ist und aufgrund seines Umfangs in zwei Teile aufgeteilt wurde: einen im Oktober und einen im Dezember.
Zwei Strecken kommen dazu, und sie sind nicht gleichwertig. Die im Oktober ist Sportsland SUGO, ein japanischer Kurs mit ausgeprägten Höhenunterschieden, verketteten Kurven und der Dunlop-Brücke als Markenzeichen. Die im Dezember ist Autumn Ring, und die hat eine andere Bedeutung: Es ist eine Strecke aus der Geschichte der Reihe, bereits im ersten Gran Turismo vertreten, die zum ersten Mal in diesen Teil zurückkehrt. Dazu kommen zwölf Autos, verteilt auf die beiden Etappen, noch nicht enthüllt.
Von den neuen Modi verändert Online Drift Trials die Routine am meisten: Es macht aus dem Driften eine Wettkampfdisziplin, gemessen an Kontrolle, Präzision und Stil. Shuffle Races randomisiert die Bedingungen jedes Online-Rennens, damit Auswendiglernen nichts bringt. Und es kommt noch mehr, das nach und nach detailliert wird: neue Fahrerlebnisse, eine erweiterte Fahrzeuganzeige, Fortschrittselemente und eine Concierge-Funktion für den Autokauf.
Die Neuerung mit der klarsten Absicht ist der Familienmodus, der im Dezember kommt und als Einstiegstor für alle gedacht ist, die keine Erfahrung am Lenkrad haben. Bei einer Reihe mit dieser Lernkurve, und dreißig Jahre nach dem ersten Teil, ist das keine Nebensache.
Die vollständige Aufschlüsselung von Autos und Modi wird am 3. Oktober bekanntgegeben, während der dritten Runde der Gran Turismo World Series in Singapur.
Die DualSense-Controller zu Grand Theft Auto VI
19. November 2026 · Vorbestellungen ab 10. September
Zwei DualSense-Controller in limitierter Auflage, inspiriert von Grand Theft Auto VI, einer in Schwarz und einer in Weiß, im Look von Vice City. Sie erscheinen am 19. November, am selben Tag wie das Spiel, und Vorbestellungen starten am 10. September. Wer das Set will, sollte sich beeilen: Es gibt reichlich Präzedenzfälle dafür, was mit limitierten Controller-Editionen passiert, wenn sie mit einem Launch dieser Größenordnung zusammenfallen.
Der Rest der Show
Japan-Rollenspiele, Anime und Lizenztitel
Fate/Extra Record
28. Januar 2027 · PS5 und PS4
Das komplette Remake von Fate/Extra hat jetzt einen Termin. Neben der Neugestaltung des Mondgralskriegs mit mehr Umfang ändert sich auch das Kampfsystem: Die Command Cards funktionieren jetzt als Deckbau, was eine Ebene der Vorab-Entscheidung ins Spiel bringt, die das Original nicht hatte. Es ist eine der wenigen Ankündigungen des Abends, die weiterhin auf PS4 setzt.
Digimon Story Time Stranger: A Hero’s Eternal Legacy
2027 · PS5
Ein DLC, der drei Jahre nach dem Hauptspiel einsetzt, mit neuem Protagonisten und neuem Begleiter sowie rund fünfzig zusätzlichen Digimon. Vom Umfang der Kreaturen her ist das eher eine zweite Kampagne als eine reine Füllerweiterung.
Dragon Ball Xenoverse 3
2027 · PS5
Der dritte Teil der Xenoverse-Reihe, bei der man eine eigene Figur erschafft, statt die Charaktere aus der Serie zu steuern. Das Grundkonzept bleibt: Erschaffung eines Kämpfers, Entwicklung eines eigenen Kampfstils und Duelle gegen Rivalen aus der Serie.
Dragon Quest Monsters: The Withered World
3. Dezember 2026 · PS5
Neuer Trailer mit Fokus auf die beiden jungen Bändiger und die Monster, die sich ihnen auf ihrem Weg durch eine alternative Welt anschließen. Es ist eines der wenigen Releases des Abends, das noch 2026 fällt, und dazu mitten in der Dezember-Saison.
Sword Art Online: Echoes of Aincrad — Genesis Maidens
Winter 2026 · PS5
Erster DLC des Spiels, mit einer Geschichte, die auf den unteren Stockwerken von Aincrad spielt, mit Mito als neuem Mitglied der spielbaren Gruppe, sowie weiteren Gameplay-Ergänzungen. Er wurde mit Promo-Artwork statt mit einem Trailer vorgestellt, was an diesem Abend sonst nur beim PlayStation-Plus-Block der Fall war.

The Eminence in Shadow: Phantom Echoes
2027 · PS5
Die Reihe wagt ihren ersten Sprung auf Konsole mit einem Roguelite rund um die Sieben Schatten und einer Originalgeschichte, die von Daisuke Aizawa betreut wird, dem Autor der Romanvorlage. Dass die Handlung von Grund auf originär ist und nicht aus bereits ausgestrahlten Episoden adaptiert wurde, unterscheidet den Titel am meisten vom üblichen Lizenzprodukt.
Horror, Action und Autorenspiele
Hunter’s Moon
26. Oktober 2026 · PS5
Folk-Horror aus der Ego-Perspektive, angesiedelt im England des 17. Jahrhunderts zur Zeit der Hexenjagden, das in einer einzigen Nacht spielt. Man verkörpert eine angeklagte Frau auf der Flucht durch ein Dorf: Es gibt keinen Kampf, man muss fremden Gesprächen lauschen, sich unbemerkt bewegen und den Jägern unter dem Vollmond entkommen.
Eine Klarstellung zum Termin, weil beide Angaben kursieren: Das Spiel erscheint am 25. Oktober in Nordamerika und am 26. in Europa.
Keeper
Bereits verfügbar · PS5
Das Spiel von Double Fine war die einzige Ankündigung des Abends, die direkt nach der Übertragung käuflich war: Keeper erschien noch am 3. September. Es ist ein Puzzle-Adventure aus der Third-Person-Perspektive, ohne ein einziges gesprochenes Wort erzählt, mit einem erwachenden Leuchtturm als Hauptfigur und einem Seevogel, der ihn ins Innere einer Insel begleitet.
Stupid Never Dies
21. Oktober 2026 · PS5 · Demo verfügbar
Ungebremste Action gegen Zombies, deren Twist darin besteht, den Monstern Fähigkeiten zu stehlen, um stärker zu werden. Es gibt ab sofort eine Demo mit den ersten Spielstunden, und der Spielstand lässt sich in die Vollversion übertragen.
SlashZero
Frühjahr 2027 · PS5 · Demo für begrenzte Zeit
Actionreiches Side-Scrolling-Roguelike mit hohem Tempo durch zerbrochene Zeitlinien. Die zeitlich begrenzt verfügbare Demo ist kein kurzer Appetithappen: Sie bringt drei spielbare Figuren, Bosskämpfe und mehr als zehn Stunden Inhalt mit.
Maneater 2
2027 · PS5
Die Fortsetzung behält die Prämisse bei: Man steuert den Hai. Der Schauplatz ist diesmal ein Wasser-Themenpark auf einer privaten Luxusinsel, mitten in einer Eröffnungsveranstaltung für geladene Gäste, und das Ziel ist Fressen, Erkunden und Weiterentwickeln, bis die Flucht gelingt.
Rhapsody in Scarlet
Ohne Termin · PS5
Konami präsentierte ein Action-Adventure, das New York der Zwanzigerjahre, Jazz und magische Bestien vermischt. Die Magierin Ellie Myers gerät in eine Verschwörung, in die eine mafiöse Organisation verwickelt ist.
Im State of Play Japan zeigte Producer Takanori Murayama einen eigenen Trailer mit Fokus auf die Geschichte und erklärte das Kampfsystem: Der Clou liegt darin, Magie und Fähigkeiten der Bestien in individuell zusammenstellbaren Kombos zu verketten.
Rev. Noir
2027 · PS5
Das Rollenspiel von Konami, das im Februar vorgestellt wurde, kehrte in beiden Shows mit neuen Gameplay-Trailern zurück und nun mit Erscheinungsjahr: 2027. Es begleitet Asch und Finé bei ihrem Versuch, eine Katastrophe namens lightfall aufzuhalten.
Offene Welten, Strategie und Experimente
CONQ: Crown of No Quarter
Ohne Termin · PS5
Eine neue Ankündigung und auf dem Papier eine der ambitioniertesten: eine geteilte offene Welt mit Krieg im großen Stil, in der man Armeen zu Land und zu Wasser befehligt, Festungen stürmt, Belagerungsmaschinen baut und für eine Fraktion kämpft. Aus dem Trailer geht noch nicht hervor, wie sich das alles im Spiel tatsächlich trägt — und genau das ist die entscheidende Frage.
Crimson Desert: Charting the Unknown
15. Oktober 2026 · PS5
Gewichtige Erweiterung für das Spiel von Pearl Abyss, mit Kliff, Oongka und Damiane auf der Suche nach ihrem Platz. Der Trailer wurde auf PS5 Pro aufgenommen und setzte eher auf die Vielfalt der Situationen als auf eine einzelne Mechanik.
Daba: Land of Water Scar
Frühjahr 2027 · PS5
Entwickelt von Dark Star Games im Rahmen des China Hero Project, dem Programm, mit dem PlayStation chinesische Studios fördert. Man verkörpert einen Mann aus Ton, der ein Land durchquert, in dem das Wasser versiegt ist, und diese Prämisse — ein Körper aus Lehm in einer Welt ohne Wasser — ist zugleich die zugrunde liegende Mechanik.
Where the Seeds Fall
5. November 2026 · PS5
Cygames nutzte den Abend, um CygamesEdge vorzustellen, ein neues Label für gewagtere Projekte, sowie dessen erstes Spiel. Es ist ein Action-Adventure, in dem ein Soldat und eine Kreatur den Weltenbaum hinabsteigen in Richtung einer kranken Oberfläche, zwischen Ruinen, Wind und Abstürzen.
Uncanyon
2027 · PS5
Graceful Decay, das Studio hinter Maquette, kehrt mit einem weiteren Puzzle-Adventure zurück, das auf einer Perspektiv-Idee aufbaut. Hier geht es darum, Konvergenzen zwischen Universen zu kontrollieren, die sich eigentlich nicht berühren sollten, Realitäten zu vermischen und das entstehende Gemisch zu erkunden.
Gundam Rogue Orbit
5. März 2027 · PS5
Bestätigter Termin und ein Trailer mit Fokus auf den Kampf. Im State of Play Japan ging Producer Yuya Tomiyama näher auf die Waffentypen und die taktischen Fähigkeiten ein und erklärte, dass die Bauteile des Mobile Suit verändern, wie sich die Einheit bewegt und kämpft. Auch die Farben lassen sich anpassen, oder man legt einen MOD Skin an, um ihr das Aussehen des RX-78-2 zu geben.
World Phasebound Control Authority: WPCA
2028 · PS5
Die am weitesten entfernte Ankündigung des Abends. Ein Action-Rollenspiel, angesiedelt in Seoul, in dem man als Eindämmungsagent isolierte Zonen betritt, um es mit übernatürlichen Phänomenen aufzunehmen. Mit einem Termin im Jahr 2028 sollte man das eher als Absichtserklärung verstehen.
Katalog, Dienste und ein Film
Final Fantasy Resonance
22. Oktober 2026 · PS5 · Demo verfügbar
Zwei Neuigkeiten auf einmal. Die erste: Sephiroth taucht im Spiel als optionaler Bosskampf auf — man kann ihn aufsuchen, sich ihm stellen und eine Belohnung dafür mitnehmen. Die zweite, praktischere: Das komplette erste Kapitel ist ab sofort verfügbar, zusammen mit dem Start der Vorbestellungen, und der Spielstand überträgt sich in die Vollversion.
Saros — Zenith-Update
Ende 2026 · PS5 · ohne Zusatzkosten
Kostenloses Update für alle, die das Spiel bereits besitzen. Es bringt Overlord Rush, das die Bosse der Kampagne nacheinander mit weltweiter Rangliste aneinanderreiht, und Eclipse Layers, ein New Game+ mit Modifikatoren und Fortschrittsoptionen. Hinzu kommen neue Barrierefreiheitsoptionen, darunter die Möglichkeit, das Spieltempo zu verringern — bei einem derart fordernden Titel verändert das spürbar, wer es überhaupt durchspielen kann.
Rematch × Blue Lock
24. September 2026 · PS5
Das Online-Fußballspiel von Sloclap trifft auf Blue Lock und bringt die Egoisten der Serie in die eigenen Matches. Es erscheint am 24. September.
PlayStation Plus
Verschiedene Termine · PS5 und Klassiker
Vier Neuzugänge. Mycopunk, ein stark anpassbarer Koop-Loot-Shooter für ein bis vier Spieler, kommt noch vor Jahresende in den Game Catalog: Die Prämisse ist, einen von Pilzen befallenen Planeten mit einer Truppe klappriger Roboter zu säubern.
Bei den Premium-Klassikern kommen in diesem Jahr Mega Man X: Command Mission im September dazu, außerdem Dino Crisis 2 und das ursprüngliche Ratchet & Clank. Die monatliche Auswahl kann je nach Region variieren.




Das LEGO-Set der originalen PlayStation
1. Oktober 2026
Abseits der Spiele die erste offizielle LEGO-Nachbildung der originalen PlayStation und ihres Controllers: 1.911 Teile und rund 26 cm Breite im fertig gebauten Zustand, praktisch im Maßstab 1:1. Es erscheint am 1. Oktober.
Der Resident-Evil-Film
18. September 2026 · Kino
Die Übertragung eröffnete mit Kino statt mit einem Spiel: ein neuer Blick auf den Resident-Evil-Film unter der Regie von Zach Cregger. Die Handlung ist eigenständig — ein medizinischer Kurierfahrer namens Bryan versucht, eine Lieferung im Allgemeinkrankenhaus von Raccoon City abzugeben, und gerät dabei in einen Virusausbruch — und startet am 18. September in den Kinos.
Kalender der bestätigten Termine
Alles, was an diesem Abend mit festem Termin gezeigt wurde, in chronologischer Reihenfolge. Was nur mit Jahresangabe oder ganz ohne Termin angekündigt wurde, bleibt außen vor.
| Termin | Spiel | Plattformen |
|---|---|---|
| 3. Sep. 2026 | Keeper | PS5 |
| 3. Sep. 2026 | Final Fantasy Resonance — Demo | PS5 |
| 3. Sep. 2026 | Stupid Never Dies — Demo | PS5 |
| 3. Sep. 2026 | SlashZero — Demo | PS5 |
| 15. Sep. 2026 | Marvel’s Wolverine | PS5 |
| 18. Sep. 2026 | Resident Evil — Film | Kino |
| 24. Sep. 2026 | Rematch × Blue Lock | PS5 |
| 1. Okt. 2026 | Ghost of Yōtei: Most Wanted | PS5 |
| 1. Okt. 2026 | Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara | PS5 |
| 1. Okt. 2026 | LEGO PlayStation | — |
| 15. Okt. 2026 | Crimson Desert: Charting the Unknown | PS5 |
| 21. Okt. 2026 | Stupid Never Dies | PS5 |
| 22. Okt. 2026 | Final Fantasy Resonance | PS5 |
| 26. Okt. 2026 | Hunter’s Moon | PS5 |
| 5. Nov. 2026 | Where the Seeds Fall | PS5 |
| 19. Nov. 2026 | DualSense — Grand Theft Auto VI | PS5 |
| 3. Dez. 2026 | Dragon Quest Monsters: The Withered World | PS5 |
| 28. Jan. 2027 | Until Dawn 2 | PS5 |
| 28. Jan. 2027 | Fate/Extra Record | PS5, PS4 |
| 4. Feb. 2027 | Metro 2039 | PS5 |
| 5. Mär. 2027 | Gundam Rogue Orbit | PS5 |
| 8. Apr. 2027 | Final Fantasy VII Revelation | PS5 |
Was von diesem State of Play bleibt
Der Schwerpunkt liegt in 2027, nicht im Weihnachtsgeschäft. Von den zweiundzwanzig festen Terminen fallen nur fünf schwergewichtige Ankündigungen vor Dezember, und drei davon —Marvel’s Wolverine, die Ergänzungen zu Ghost of Yōtei und das Spec-IV-Update von Gran Turismo 7— waren bereits in Arbeit. Das wirklich Neue wurde hinter den Januar gelegt.
Die Demo ist wieder zum Verkaufswerkzeug geworden. Drei Spiele veröffentlichten am Tag der Übertragung eine Demo, und bei allen dreien lässt sich der Spielstand in die Vollversion übertragen. Im Fall von SlashZero sind das mehr als zehn spielbare Stunden Monate vor dem eigentlichen Release. Das ist ein Einstellungswandel gegenüber vor einigen Jahren, als das Anspielen vor dem Kauf zur Ausnahme geworden war.
Die zweite Show war kein Lückenfüller. Der State of Play Japan wiederholte keine Trailer: Er lieferte eine eigenständige Erweiterung zu Ghost of Yōtei, technische Details zu Monster Hunter Wilds: Ascendance und die Erläuterungen der Producer zu Gundam Rogue Orbit und Rhapsody in Scarlet. Das Was vom Wie in zwei Übertragungen zu trennen, ist aufgegangen.
Und ein Teil des Katalogs lebt von kostenlosen Updates. Das Spec-IV-Update von Gran Turismo 7 ist kostenlos, der Patch zu Ghost of Yōtei vom 1. Oktober erreicht alle, auch ohne den Kauf der Vollversion, und auch das Zenith-Update von Saros wird nicht extra berechnet. Das sind drei der Ankündigungen mit den meisten Sendeminuten des Abends, und keine davon ist ein neues Produkt: Es sind bereits veröffentlichte Spiele, deren Lebensdauer verlängert wird, ohne dass dafür bezahlt werden muss.
Und es gibt eine Lücke, die auffällt. An einem Abend mit mehr als dreißig Ankündigungen war kein einziges bisher unangekündigtes Spiel der internen westlichen PlayStation-Studios dabei. Alles, was ihr Label trug, war die Fortsetzung von etwas bereits Bekanntem. Das wirklich Neue kam von außen: Konami gleich doppelt, Cygames mit einem neuen Label, ein Studio aus dem China-Programm und mehrere kleinere Teams.