La Opening Night Live de la Gamescom 2026 se celebró el 25 de agosto en la Koelnmesse de Colonia, con Geoff Keighley y Eefje “Sjokz” Depoortere al frente de dos horas de gala y más de cincuenta anuncios antes de que la feria abriera sus puertas al público el día 26.

Fue una edición con un patrón claro: pocos anuncios sorpresa a varios años vista y muchas fechas en firme. Entre septiembre y diciembre de 2026 se acumulan siete lanzamientos de peso, y el reparto de 2027 empieza a dibujarse con una claridad poco habitual a estas alturas. Repasamos primero lo importante y después el resto de la gala.

Los grandes titulares

Final Fantasy VII Revelation — el cierre de la trilogía

Primavera de 2027 · PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 y PC

Square Enix despejó las incógnitas sobre la conclusión de su trilogía con un tráiler presentado por el propio Naoki Hamaguchi. Tras los giros multidimensionales de Rebirth, Revelation adopta un tono crepuscular: el meteorito avanza y el planeta ha despertado sus mecanismos de defensa.

El metraje confirmó a los dos miembros del grupo que faltaban como personajes jugables. Vincent Valentine combina el combate a distancia con pistolas y un medidor de furia que lo transforma en criaturas como Galian Beast, cambiando por completo su repertorio a golpes cuerpo a cuerpo. Cid Highwind se orienta al control del espacio aéreo con su lanza, saltos de largo alcance y despliegue de artefactos de apoyo.

El punto álgido fueron las Weapons: Arma Rubí, Arma Esmeralda y Arma Última aparecieron en combates de varias fases a gran escala. Y la nave Highwind deja de ser un menú de viaje rápido para convertirse en un vehículo pilotable sobre un mapamundi conectado.

Conviene subrayar el reparto de plataformas, porque se ha contado mal en varios sitios: el juego no es exclusivo de PS5 y PC. Llega también a Xbox Series X y a Nintendo Switch 2.

Combate contra Jenova en Final Fantasy VII RevelationArma Rubi en el desierto en Final Fantasy VII RevelationArma Esmeralda en Final Fantasy VII Revelation
Jenova, con el grupo al completo plantándole cara. El Arma Rubí emergiendo de las arenas, como en el original. Y el Arma Esmeralda desplegando las alas sobre una instalación iluminada.
Tráiler oficial · canal FINAL FANTASY

The Witcher 3: Songs of the Past y el remaster gratuito

Remastered: 29 de septiembre de 2026 · Songs of the Past: 2027

CD Projekt Red dio la sorpresa de la noche por partida doble. Cuando la industria daba por cerrada la historia de Geralt tras Blood and Wine, el estudio anunció Songs of the Past, una tercera expansión narrativa que sirve de bisagra argumental hacia The Witcher 4. El teaser mostró una región nueva, Letten, de tradición rural y folclore aparentemente apacible con algo muy feo por debajo, y a un Geralt enfrentado a criaturas que no figuran en ningún bestiario conocido.

El segundo anuncio es el que afecta a más gente de forma inmediata. El 29 de septiembre llega The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered como actualización gratuita para quien ya tenga el juego, en PS5, Xbox Series X|S, PC y con versión nativa para Nintendo Switch 2. Trae reconstrucción de la iluminación, mejoras de rendimiento, soporte de Xbox Play Anywhere y FSR 4.0, y desembarca además en Battle.net mediante un acuerdo entre CD Projekt Red y Blizzard que pocos veían venir.

Y el detalle que más ruido ha hecho no espera a septiembre: Hearts of Stone y Blood and Wine pasaron a ser gratuitas el mismo día del anuncio para todo el que tenga el juego base, aunque nunca comprara los DLC. Lo soltó Geoff Keighley en el escenario.

Songs of the Past será de pago y llegará a PC, PS5, Xbox Series X|S y Switch 2. Geralt estrena arma —una cadena— y el desarrollo lo firma CD Projekt Red junto a Fool’s Theory, un estudio polaco cuya cúpula salió del propio Witcher 3; del remaster se encarga Yigsoft, que ya trabajó en la Complete Edition. Quien compre la expansión en Battle.net se lleva además una skin de Geralt en Diablo 4.

La region de Letten en The Witcher 3: Songs of the PastGeralt entre la niebla en The Witcher 3: Songs of the PastGeralt frente a una bestia alada en The Witcher 3: Songs of the Past
Letten: cipreses, olivos y un castillo al fondo. La calma que promete la expansión. Y la que esconde: Geralt adentrándose en la niebla, con las dos espadas a la espalda. Al final del camino, una bestia alada en la ladera y un cadáver ya en la hierba.
Tráiler oficial · canal The Witcher

Gears of War: E-Day — el regreso al terror y al barro

6 de octubre de 2026 · Xbox Series X|S y PC (Steam) · día 1 en Game Pass

The Coalition dejó claro que E-Day no es otra entrega de acción desmedida, sino una vuelta calculada a la atmósfera opresiva del original de 2006. La narrativa sigue a unos jóvenes Marcus Fenix y Dom Santiago durante las primeras veinticuatro horas del Día de la Emergencia, catorce años antes del primer Gears.

La demo en tiempo real transmitió una idea concreta: vulnerabilidad. Un solo Drone Locust es una amenaza real, las coberturas se destruyen según el calibre que reciban y los enfrentamientos a corta distancia con motosierra y bayoneta se resuelven mediante forcejeos físicos que transmiten el peso de cada impacto.

Quien reserve las ediciones premium o de coleccionista entra cinco días antes, el 1 de octubre.

Marcus Fenix en Gears of War: E-DayCriatura Locust atacando en Gears of War: E-DayCombate a cubierto con el Lancer en Gears of War: E-Day
Marcus Fenix catorce años antes del primer Gears, con la armadura ya llena de sangre. La escala de lo que sale del subsuelo, abriendo fuego sobre una ciudad en llamas. Y el otro lado del Día de la Emergencia: cobertura, Lancer y el incendio a la espalda.
Tráiler oficial · canal Gears of War

Control Resonant — Remedy se va a Manhattan

24 de septiembre de 2026 · PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam y Epic) y Mac

Remedy presentó el tráiler Altered State de Control Resonant, coproducido y cofinanciado con Annapurna Pictures. La serie se abre aquí hacia una aventura de acción y rol de estructura más libre, ambientada en un Manhattan deformado por lo paranatural.

El protagonista es Dylan Faden, desplegado por el Federal Bureau of Control en plena crisis cósmica, armado con un arma cuerpo a cuerpo cambiante llamada el Aberrante. Es, junto a Silent Hill: Townfall, uno de los dos grandes lanzamientos de terror que caen exactamente el mismo día.

Agente federal bajo el retrato de Jesse Faden en Control ResonantDylan Faden levitando a un enemigo en Control ResonantAzoteas de Manhattan en Control Resonant
Un agente con una bolsa en la cabeza, sentado bajo el retrato oficial de Jesse Faden. Remedy sigue siendo Remedy. Dylan Faden levantando a un enemigo del asfalto, con la energía recorriéndole los brazos. Y el Manhattan deformado que sustituye a la Casa Inmemorial: azoteas, grafitis y niebla.
Tráiler oficial · canal Remedy Entertainment

Metro 2039 — de vuelta a los túneles, con un giro de guion

Febrero de 2027 · PC, PS5 y Xbox Series X|S

Tras la odisea a cielo abierto de Exodus, 4A Games vuelve al laberinto subterráneo de Moscú. Se controla a The Stranger, un espartano que vivía exiliado fuera del Metro, y el tráiler mostró personalización de armas, criaturas nuevas y estaciones ocupadas.

El titular real, sin embargo, es narrativo: las facciones se han unificado bajo el Novoreich, y su nuevo Führer resulta ser Hunter, el espartano legendario de Metro 2033. Es el tipo de revelación que reordena la lectura de toda la saga.

El juego tuvo demo jugable en el pabellón 9.1 del 27 al 30 de agosto, y su edición de coleccionista incluye un casco espartano que se puede llevar puesto.

Estacion ocupada del metro de Moscu en Metro 2039Panfleto propagandistico de Hunter en Metro 2039Tiroteo en la superficie en ruinas de Moscu, en Metro 2039
Una estación convertida en mercado, con el rótulo del «Arsenal» y el brasero encendido. El panfleto del Novoreich lo dice sin rodeos: «te guía el Gran Hunter». Y una salida a la superficie: fuego cruzado entre bloques en ruinas, con el reloj marcando lo que queda de filtro.
Tráiler oficial · canal 4A Games

Silent Hill: Townfall — niebla escocesa en primera persona

24 de septiembre de 2026 · PS5 y PC (Steam y Epic)

Townfall se desmarca de los cánones de la saga y traslada la pesadilla a St. Jude’s Anchorage, una remota villa pesquera de la costa escocesa castigada por el temporal y por una marea negra anómala.

Lo firma Screen Burn, el estudio antes conocido como No Code (Stories Untold, Observation), y se nota en el diseño: primera persona con campo de visión limitado por la niebla y linternas de queroseno, y un aparato de radio con el que sintonizar frecuencias VHF para interceptar mensajes, resolver puzles de ondas y detectar la proximidad de lo que sea que ronde por ahí. En consola llega primero a PS5, con exclusividad de al menos seis meses.

Verja con pancartas y fotos de las victimas en Silent Hill: TownfallUno de los vecinos de St. Jude's Anchorage en Silent Hill: TownfallFigura entre la niebla en el puerto de Silent Hill: Townfall
La verja del pueblo, cubierta de pancartas y fotos: «las viudas de C&G exigen justicia», «un crimen contra nuestra comunidad». Uno de los vecinos que quedan en St. Jude’s Anchorage. Y el puerto entre la niebla, con las nasas apiladas y algo esperándote al fondo.
Tráiler oficial · canal SILENT HILL

Nodus Fall — HoYoverse abandona el anime

Sin fecha ni plataformas anunciadas

El estudio de Genshin Impact y Honkai: Star Rail dejó a la sala descolocada con Nodus Fall, una producción de fantasía oscura con dirección artística realista que abandona por completo su estética habitual. El jugador encarna a un tejedor en un mundo donde la autoridad divina se ha derrumbado.

El planteamiento bebe de los soulslike en su combate y de Monster Hunter en la caza cooperativa de criaturas colosales, con un sistema de clases y un grupo de cuatro personajes. Se desarrolla en Unreal Engine 5, y no en el Unity que HoYoverse usa en sus otros juegos, lo cual dice bastante sobre la ambición del proyecto.

Importante para no llevarse un chasco: no se anunció ni fecha ni plataformas. Cualquier lista que ya le ponga consolas se lo está inventando.

Criatura colosal en un valle en Nodus FallUn guerrero frente a un coloso en Nodus FallCombate contra una bestia en Nodus Fall
Ni rastro del anime: una criatura colosal tendida en el valle, con ruinas al fondo. La escala como argumento: un guerrero con mandoble, y enfrente algo que le triplica. Y el combate: una figura espectral descargando el hacha sobre una bestia acorralada.
Tráiler oficial · canal Nodusfall

Exodus — la relatividad como mecánica

7 de abril de 2027 · PS5, Xbox Series X|S y PC

El proyecto de Archetype Entertainment, con James Ohlen y Drew Karpyshyn (veteranos de BioWare) al frente, se apoya en una idea poco habitual: la dilatación temporal. Viajar cerca de la velocidad de la luz significa que para el protagonista pasan días mientras en su planeta de origen transcurren décadas, y las decisiones se juzgan cuando vuelves y ya no queda nadie a quien explicárselas.

El tráiler se centró en Salt, una de las acompañantes: un pulpo “despierto”, con inteligencia equiparable a la humana y un chip traductor para comunicarse, que pilota un traje mecánico. La comparación con Mass Effect que arrastra el juego desde el principio es una que el estudio ha dejado de esquivar.

Figura alienigena a contraluz en ExodusEscuadra ante una megaestructura alienigena en ExodusManiobra en gravedad cero sobre el casco de una nave en Exodus
La amenaza, a contraluz y sin enseñar la cara del todo. La escuadra entrando en una megaestructura alienígena: ahí están las reliquias por las que se viaja. Y el precio del viaje: gravedad cero, escombros a la deriva y un planeta debajo.
Exodus
Tráiler oficial · canal EXODUS — se abre en YouTube: el vídeo tiene restricción de edad y no puede reproducirse aquí

Ananta — mundo abierto urbano y gratuito

15 de enero de 2027 · PC (cliente propio y Steam), PS5 y móviles

El antiguo Project Mugen de NetEase y Naked Rain por fin tiene fecha. Ananta es un mundo abierto urbano free-to-play en el que se encarna a una figura de internet en una ciudad gobernada por algoritmos, con dos urbes explorables: Nova City y Lingyun City.

El planteamiento es lo llamativo: en lugar de un héroe clásico, el juego convierte la exposición pública en mecánica, y la vida cotidiana de cada ciudad —con actividades propias en cada una— en el contenido principal. Sale a la vez en ordenador, consola y móvil, sin coste de entrada.

Personajes en el transporte publico de Nova City en AnantaAvenida abierta de la ciudad en AnantaAcrobacia en moto en Ananta
La vida corriente como contenido: el trayecto en transporte público, con el rótulo del Novabank al fondo. Y la ciudad abierta que hay debajo, recorrible de punta a punta. Con momentos que piden ser grabados, que es exactamente de lo que va el juego.
Tráiler oficial · canal PlayStation

El resto de la gala

Acción, terror y aventura

Onimusha: Way of the Sword

4 de septiembre de 2026 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC

Primer juego nuevo de la serie en más de veinte años. Capcom sitúa a Miyamoto Musashi en un Kioto de la era Edo corrompido por la Malicia, con duelos de katana, contraataques Issen y una ambientación de fantasía oscura japonesa. La fecha se adelantó tres semanas sobre el 25 de septiembre original.

Durante la feria se amplió la demo jugable con una segunda misión ambientada en el Refugio Oni, mecánicas nuevas y un combate contra el coloso Daidara. Está disponible en PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Steam, Epic y Microsoft Store.

Dos Genma sobre un monticulo de ojos en Onimusha: Way of the SwordHombre de ropas remendadas bajo el alero de un tejado en Onimusha: Way of the SwordFigura de melena roja sosteniendo una esfera luminosa en Onimusha: Way of the Sword
Dos Genma sobre un montículo de ojos. Un hombre de ropas remendadas bajo el alero. Melena roja, armadura negra y oro, una esfera encendida.
Tráiler oficial · canal Capcom

Resonance: A Plague Tale Legacy

27 de agosto de 2026 · PS5, Xbox Series X|S y PC

Asobo cambia el sigilo indefenso de las entregas anteriores por combate directo. Se juega como Sophia, y la propuesta pasa por paradas precisas y combos encadenados con daga y espada.

El gancho no es solo movilidad: sirve para atraer enemigos o lanzarlos contra los peligros del escenario. Y una esfera minoica capaz de manipular la luz mantiene vivo el peso de los puzles, abriendo rutas entre ruinas y desvelando la historia de la isla.

Sophia herida en Resonance: A Plague Tale LegacyCala mediterranea con una barca varada en Resonance: A Plague Tale LegacyFigura de rostro palido en la penumbra en Resonance: A Plague Tale Legacy
Sophia, herida, alza la vista. Una cala con una barca varada y una entrada excavada en la roca. Un rostro pálido entre la penumbra.
Tráiler oficial · canal Focus Entertainment

Ontos

2026 · PC, PS5 y Xbox Series X|S · Frictional Games

Los autores de Amnesia y SOMA presentan lo que ellos mismos llaman el sucesor espiritual de este último. La acción transcurre en Samsara, una base lunar concebida como hotel de lujo sobre una explotación minera fracasada, hoy abandonada y llena de experimentos a medio terminar.

Se juega como Aditi Amani, que llega hasta allí siguiendo el rastro de su padre muerto: un genio convertido en líder de una secta cuya desaparición ha desatado una guerra civil entre sus seguidores. Stellan Skarsgård pone la voz al dueño del hotel.

El sistema se articula en torno a los llamados Experimentos: puzles narrativos con decisiones morales que no solo cambian su desenlace, sino el resto de la historia.

Despedida en la esclusa con la Tierra al fondo en OntosCabeza conectada a un armazon de soporte vital en OntosFigura enredada en cables en un pasillo iluminado de violeta en Ontos
Una despedida tras el cristal, con la Tierra al fondo y el nombre de Samsara en el casco. Una cabeza sujeta a un armazón, con los cables saliendo del cuello. Y una figura enredada en cables, suspendida en un pasillo violeta.
Tráiler oficial · canal Frictional Games

Valor Mortis

13 de octubre de 2026 · PS5, Xbox Series X|S y PC · One More Level

Los responsables de Ghostrunner llevan su velocidad a un soulslike en primera persona ambientado en la era napoleónica. En esta Europa alternativa del siglo XIX, una plaga recorre el continente tras las conquistas de Bonaparte y convierte a sus propios soldados en amasijos de carne muerta.

Se juega como William, un soldado resucitado. El arma principal es el florete, que premia la parada a tiempo y el esquive preciso, y el desplazamiento combina gancho y carrera por las paredes. Los escenarios están estructurados con lógica metroidvania.

Soldado con casaca azul napoleonica en Valor MortisOficial con el torso abierto y un nucleo naranja en Valor MortisColoso esqueletico con tocado dorado entre una tormenta de arena en Valor Mortis
Un soldado con casaca azul, de perfil. Un oficial con el torso abierto y una brasa donde debería estar el pecho. Y un coloso esquelético con tocado dorado, entre la arena.
Tráiler oficial · canal Lyrical Games

Turok: Origins

Primavera de 2027 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC · Saber Interactive

La saga vuelve, pero no a la selva prehistórica que uno espera. Se controla a un guerrero futurista que combate a la fauna hostil y a los Xenia, una raza de alígenas reptilianos, saltando entre varios planetas.

Hay tres clases — Cougar, Bison y Raven —, cada una con su arsenal: el Bison levanta barreras protectoras y el Raven lanza bolas de fuego. Se juega en primera o tercera persona, a elección, y admite cooperativo de tres, con la dificultad ajustada según se vaya solo o acompañado.

Combate nocturno con barreras de energia azul en Turok: OriginsPrimer plano de un guerrero con pintura de guerra en Turok: OriginsDinosaurio acorazado persiguiendo al jugador por una ladera en Turok: Origins
Combate nocturno entre rocas, con barreras de energía azul. Primer plano de una de las clases jugables, con pintura de guerra. Y un dinosaurio acorazado bajando la ladera.
Tráiler oficial · canal IGN

No Law

2027 · PS5, Xbox Series X|S y PC · Neon Giant / KRAFTON

Los creadores de The Ascent abandonan la perspectiva isométrica por un shooter cyber-noir en primera persona con mucho peso narrativo. Todo transcurre en Port Desire, una ciudad portuaria levantada sobre el neón y la falta de reglamento.

Se juega como Grey Harker, un veterano que cuelga el uniforme tras unas heridas que casi lo matan. La idea más interesante que enseñaron es la luz: se puede reventar el alumbrado de una calle a tiros para dejarla a oscuras, y los enemigos reaccionan a los cambios de luz, de sombra y de sonido. El estudio son unos veinte veteranos y trabajan con una consigna, densidad antes que escala.

Dos agentes acorazados en una calle de neon en No LawInterior de un bar iluminado en verde en No LawVista en primera persona con rifle frente a un robot en No Law
Dos agentes acorazados bajo un rótulo de neón. Un bar de Port Desire. Y un robot en mitad de la calle, a plena luz.
Tráiler oficial · canal NO LAW

Gravhounds

Acceso anticipado: 2 de noviembre de 2026 · PC y Xbox Series X|S · día uno en Game Pass · Octopus Panic

El debut de un estudio con currículum: lo fundaron gente salida de DICE y de 343 Industries, y lo dirige Josh Holmes, director creativo de Halo 4. Se juega con perros bioingenierizados y admite hasta cuatro jugadores.

La estructura es de extracción con una vuelta de tuerca: caes en un planeta hostil en jauría, construyes y defiendes una base con torretas, generadores y redes de tuberías, y tienes que salir con todo el botín que puedas cargar antes de que el enjambre alienígena te desborde. Todo ello sobre físicas y antigravedad, que es de donde sale el caos.

Tráiler oficial · canal GameTrailers

Zoopunk

Sin fecha · PS5, Xbox Series X|S y PC · TiGames

Acción y rol en tercera persona dentro del universo Animal Punk, el mismo de F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch. Y no es una secuela: es una precuela ambientada décadas antes, que cuenta los orígenes turbulentos de Torch City.

El acabado mezcla dieselpunk con fantasía de referencias orientales, y el tráiler de la gala presentó a tres héroes jugables con estilos de combate distintos, además de dejar entrever un cuarto personaje sin identificar. También mostró los primeros jefes.

Se anunciaron plataformas pero no fecha.

Tráiler oficial · canal IGN

DUST: Origins

Sin fecha · PC · Airship Syndicate

El estudio que fundó parte del equipo de Darksiders —y que firmó Battle Chasers y Ruined King— enseñó su proyecto más oscuro: un shooter de terror isométrico a bordo de Limbo-6, una plataforma penitenciaria en órbita que ya está sentenciada.

El tráiler presentó a un preso sin nombre suelto por la instalación cuando el encierro deja de funcionar. La perspectiva cenital es lo que más llama la atención: el terror aquí no se construye con lo que aparece de golpe delante de la cámara, sino con lo que ves venir desde arriba y no te da tiempo a esquivar.

Se puede añadir a la lista de deseados en Steam, y el proyecto tiene además campaña en Kickstarter.

Tráiler oficial · canal Airship Syndicate

Tides of Annihilation

Sin fecha · PS5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic) · Eclipse Glow Games

Acción y aventura en un Londres contemporáneo arrasado, con la materia artúrica como columna vertebral. La protagonista es Gwendolyn —con voz de Angela San Albano, la Grace Ashcroft de Resident Evil Requiem—, y el tráiler de la gala, Beneath the Veil, se centró en su encuentro con Ginebra.

La idea que sostiene el juego es la Niebla: no es solo ambiente, es el poder que hay que aprender a manejar para salvar a la vez Londres y Aválon. Y alrededor de Gwendolyn combaten los Caballeros de la Mesa Redonda, invocables como espectros que pelean contigo en tiempo real.

Fue jugable por primera vez en la feria. No hay fecha anunciada.

Tráiler oficial · canal Tides of Annihilation

Estrategia, rol táctico y mundos persistentes

Heroes of Might & Magic 3 Remake

2027 · Ubisoft

El anuncio más inesperado para el público veterano. Ubisoft reconstruye desde cero el clásico de estrategia por turnos sobre el motor Snowdrop, sustituyendo la vista isométrica en dos dimensiones por un entorno 3D con cámara libre, resolución 4K, iluminación dinámica, clima y estaciones.

Los fundamentos se respetan: desarrollo de héroes, reclutamiento, exploración y batallas por turnos sobre rejilla. Incluye las campañas del juego base más Armageddon’s Blade y Shadow of Death, nueve facciones, y multijugador local y en línea para hasta ocho jugadores.

Mapa de aventura en 3D con una frontera de lava en Heroes of Might and Magic 3 RemakeUn angel se lanza contra un efreeti en Heroes of Might and Magic 3 RemakeCiudad nevada con un dirigible sobrevolandola en Heroes of Might and Magic 3 Remake
El mapa de aventura, ahora en 3D, con la frontera de lava a la derecha. Un ángel contra un efreeti. Y una ciudad nevada, con dirigible.
Tráiler oficial · canal Ubisoft

Path of Exile 2 — versión 1.0

11 de diciembre de 2026 · PS5, Xbox Series X|S y PC

El ARPG sale por fin del acceso anticipado tras dos años, y lo hace pasando a free-to-play. La versión 1.0 añade los actos restantes de la campaña —no uno suelto— y una clase nueva, el Duelista, centrada en el cuerpo a cuerpo con espada.

Espadachin frente a un bruto acorazado en un anfiteatro en ruinas en Path of Exile 2El espadachin lanzando un ataque de hielo en Path of Exile 2Combate contra no muertos en una camara iluminada de rojo en Path of Exile 2
Espadachín frente a un bruto acorazado, en un anfiteatro en ruinas. El espadachín lanzando un ataque de hielo. Y no muertos en una cámara roja llena de tesoro.
Tráiler oficial · canal GameSpot

Aion 2

5 de octubre de 2026 · PC (Steam y PURPLE) · NCSoft

El MMORPG clásico de NC regresa para América, Europa y Asia, gratuito y sobre Unreal Engine 5. Lo que lo distingue sigue siendo el vuelo, pero aquí no es un añadido para desplazarse: es el eje del diseño. Se vuela por el mundo, se combate en el aire y se bucea, de modo que la altura cuenta tanto explorando como peleando.

El mundo es continuo y ocupa unos 1.200 km², treinta y seis veces el del original. Hay ocho clases —hechicero, cantor, elementalista, explorador, templario, asesino, clérigo y gladiador— repartidas en la trinidad de siempre, y más de doscientas mazmorras para uno, para cinco y para diez.

Antes del lanzamiento habrá una prueba de carga el 17 y 18 de septiembre, y quien tenga el Founder’s Pack entra en acceso anticipado del 30 de septiembre al 4 de octubre. NC aprovechó la gala para enseñar además Cinder City y Like or Die.

Paisaje nocturno con un arco de piedra natural sobre el agua en Aion 2Pabellones y arboles rojos junto a una barca varada en Aion 2Combate contra un jefe enorme sobre un charco de sangre en Aion 2
Paisaje nocturno bajo un arco de piedra. Pabellones y árboles rojos, con una barca varada. Y un jefe enorme sobre un charco de sangre.
Tráiler oficial · canal AION 2 Official

Rainbow Six Tactics

2027 · PS5, Xbox Series X|S y PC · Ubisoft

Giro por turnos al estilo XCOM dentro del universo de Siege. Se juega como Six, al mando de Rainbow, dirigiendo escuadras de hasta cuatro operadores elegidos entre una plantilla de quince caras conocidas, con sus mismos artilugios y con escenarios destructibles.

Los mapas están hechos a mano y los objetivos varían: desactivar una bomba, capturar a un VIP, rescatar rehenes. Su idea propia es la planificación de brechas: se encolan acciones coordinadas de toda la escuadra y se ejecutan de golpe, como un único asalto sincronizado. Y un detalle que Ubisoft subrayó: es estrictamente para un jugador, sin tienda ni servicio en directo.

Mision por turnos en un almacen con la escuadra en el lateral en Rainbow Six TacticsTiroteo dentro de un almacen en Rainbow Six TacticsDos personajes en una sala de mando con un mapamundi en Rainbow Six Tactics
El tablero por turnos, con la escuadra en el lateral. Un tiroteo dentro del almacén. Y la sala de mando, con el mapamundi al fondo.
Tráiler oficial · canal Rainbow Six

Game of Thrones: War for Westeros

Principios de 2027 · PC · PlaySide Studios

Estrategia en tiempo real clásica, de las de conquistar los Siete Reinos. Se elige entre cuatro bandos: Stark, Lannister, Targaryen y los Caminantes Blancos. Hay campaña en solitario y escaramuzas contra otros jugadores.

Cada casa despliega sus héroes —en el tráiler aparecen Jon Nieve, Jaime y Tywin Lannister, Daenerys, Robb Stark y el Rey de la Noche— y sus piezas grandes: dragones, gigantes, huargos, elefantes y fuego valyrio, que son las herramientas con las que se rompe una línea. Sale solo en PC, y antes habrá una beta de prueba a lo largo de 2026.

Jaime Lannister al frente del ejercito Lannister en Game of Thrones: War for WesterosBatalla entre Lannister y Stark en campo abierto en Game of Thrones: War for WesterosDaenerys ante Drogon y una linea de Inmaculados en Game of Thrones: War for Westeros
Jaime Lannister al frente de su ejército. Lannister contra Stark en campo abierto, con fuego valyrio a la izquierda. Y Daenerys con Drogon.
Tráiler oficial · canal Game of Thrones: War for Westeros

Sea of Remnants

2027 · PS5, Xbox Series X|S, PC, iOS y Android · Joker Studio / NetEase

Acción y rol pirata en mundo abierto, gratuito, con una premisa más rara de lo que aparenta: se juega como un marinero títere que ha perdido la memoria y navega junto a una chica misteriosa intentando averiguar quién era.

Hay personalización de flota, combate naval y más de trescientos compañeros reclutables, además de una ciudad pirata, Orbtopia, que va cambiando según lo que uno decida. El tráiler de la gala giraba precisamente sobre esa pregunta: por qué un navegante sin recuerdos vuelve una y otra vez al mismo océano. Antes del lanzamiento habrá una beta cerrada en diciembre de 2026.

Acantilados costeros vistos desde el aire con un barco navegando en Sea of RemnantsBarco de velas rojas navegando al atardecer en Sea of RemnantsCabeza de un monstruo marino gigantesco sobre una figura diminuta en Sea of Remnants
La costa desde el aire, con el barco rumbo a tierra. El barco al atardecer; a la derecha, el mando de preservar memoria. Y un monstruo marino sobre una figura diminuta.
Tráiler oficial · canal IGN

Independientes, ritmo y humor de autor

Mewgenics

8 de septiembre de 2026 · PS5, Xbox Series X|S y Switch 2 · Edmund McMillen y Tyler Glaiel

El rol táctico de genética felina de Edmund McMillen confirma por fin su salto a consolas. En PC lleva desde el 10 de febrero y ahí ya se despachó el asunto: más de un millón de copias en su primera semana.

El ciclo es raro y adictivo a partes iguales: se crían gatos que heredan clases y rasgos, se les manda de expedición y se pelea por turnos sobre rejillas generadas al vuelo, con encadenados que premian pensar tres jugadas por delante. Al volver de cada partida se vuelve a criar y a trastear con la genética de la camada. Hay más de doscientos enemigos y novecientos objetos, y el humor negro que cabe esperar del creador de The Binding of Isaac.

Un gato enorme sentado en un camino rodeado de bichos en MewgenicsCuarto lleno de trofeos y escarapelas con un gato blanco en MewgenicsFila de gatos delante de una caravana en Mewgenics
Un gato enorme en mitad del camino. El cuarto de los trofeos. Y la camada al completo, delante de la caravana.
Tráiler oficial · canal Niche Gamer

Pony Island 2: Panda Circus

27 de abril de 2027 · PC · Daniel Mullins

El creador de Inscryption vuelve a lo suyo, y la premisa no se anda con rodeos: fuiste un joven nómada que habría conquistado el mundo, pero una muerte temprana te condenó a la Prisión de la Tierra. Ahora toca escapar de las deidades del inframundo con el alma —y la cordura— intactas.

Él lo describe como un viaje por el tiempo, el mito, la divinidad y los videojuegos, y eso se traduce en saltar de recreativa en recreativa, cada una con sus reglas y su aspecto. Frente al primero, añade navegación en 3D por un centro conector, piezas de JRPG y secuencias de vídeo con actores —Sungwon Cho, Arian Moayed, Caitlin Reilly y Kevin Saxby—.

Mano sosteniendo una reliquia con runas frente a una torre de piedra en Pony Island 2: Panda CircusSantuario iluminado en lo alto de unas escaleras en un bosque nocturno en Pony Island 2: Panda CircusTramo en pixel art con un pueblo visto desde arriba y un mapa en Pony Island 2: Panda Circus
Una reliquia con runas, en primera persona. Un santuario iluminado en el bosque, de noche. Y un tramo en píxeles, con su mapa en la esquina.
Tráiler oficial · canal Daniel Mullins Games

There Are No Ghosts at the Grand

Diciembre de 2026 en acceso anticipado · PC y Xbox Series X|S · Friday Sundae

Se juega como Chris David, un joven estadounidense que hereda un hotel en ruinas de un padre al que nunca conoció, en un pueblo costero británico inventado, Kingswood-on-Sea. Tiene treinta días y treinta noches para levantarlo.

Y ahí está la gracia, porque el juego se parte en dos. De día se restaura el hotel con herramientas de limpieza y de obra —pistolas de pintura, cañones de muebles—; de noche esas mismas herramientas se convierten en armas contra lo que ronda el edificio. Entre medias se va reconstruyendo la historia del hotel y del pueblo. Sale primero en acceso anticipado en PC y después en versión completa también en Xbox Series.

Soplador de hojas usado sobre un minigolf junto al mar en There Are No Ghosts at the GrandPanel de investigacion con fotos unidas por hilos rojos en There Are No Ghosts at the GrandCuatro siluetas flotando con los ojos encendidos sobre un fondo rojo en There Are No Ghosts at the Grand
El soplador, en un minigolf junto al mar. El panel de la investigación, con todo lo raro del hotel unido por hilos. Y cuatro siluetas flotando con los ojos encendidos.
Tráiler oficial · canal IGN

Stage Tour

10 de diciembre de 2026 · RedOctane Games

El renacer del género rítmico con periféricos de plástico, y no de cualquiera: lo firma RedOctane, la casa del Guitar Hero original. Llega con más de noventa canciones con licencia que cubren seis décadas —los Rolling Stones, Metallica, Radiohead, The Cure, Red Hot Chili Peppers, Mötley Crüe, Paramore, Olivia Rodrigo—.

Se puede tocar con guitarra de plástico o con mando normal, y admite hasta cuatro jugadores en local combinando guitarras, batería, micrófono, mandos y teclado. Hay además más de ciento ochenta guitarras reproducidas con licencia de Gibson, Epiphone y Kramer, más de cincuenta compañeros de banda, y periféricos oficiales fabricados por CRKD.

Guitarrista tocando a solas sobre un escenario oscuro en Stage TourAutopista de notas con la banda tocando en una nave gotica en Stage TourEscenario montado con contenedores ante el publico en Stage Tour
El guitarrista, a solas en el escenario. La autopista de notas, con la banda tocando en una nave gótica. Y un escenario montado con contenedores.
Tráiler oficial · canal Stage Tour

Lofsöng

Sin fecha · PC, PS5 y Xbox Series X|S · Unrelated Studio

La rareza de la noche, y de las que se quedan. Es una aventura de puzles y exploración por una Tierra posapocalíptica en la que se buscan los últimos restos de la civilización, y lo hace sin una sola palabra: ni diálogos, ni texto, ni mapa.

Su director creativo lo resume diciendo que el sonido es el único idioma que queda, y ahí está todo el diseño: orientarse y entender qué ocurrió depende del oído, no de que nadie te lo cuente. Lo firma Unrelated Studio, de Turín, que se edita a sí mismo, y lo presentó en el escenario Alessandro Durando.

Tráiler oficial · canal GamersPrey

Arcade, gestión y actualizaciones de catálogo

Crazy Taxi: World Tour

2027 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC · SEGA

Lo que enseñó SEGA en la gala fue el multijugador, que es la novedad gorda frente al original: cuatro taxis a la vez por el mismo mapa, recogiendo clientes y haciendo acrobacias, por unas calles claramente inspiradas en San Francisco.

De momento hay dos modos anunciados, Pickup Race y Cops n Cabbies, y se pueden probar antes: la prueba de red cerrada arranca el 11 de septiembre de 2026. La fórmula de siempre sigue intacta, y ese es justamente el atractivo.

Taxi amarillo derrapando con las ruedas encendidas en verde en Crazy Taxi: World TourVarios taxis por un paseo maritimo con un puente colgante al fondo en Crazy Taxi: World TourEl conductor senalando a camara al volante en Crazy Taxi: World Tour
Un derrape con las ruedas ardiendo en verde. El paseo marítimo, con varios taxis a la vez. Y el conductor, señalando a cámara.
Tráiler oficial · canal SEGA

RollerCoaster Tycoon Wonderworks

Acceso anticipado este invierno en Steam · después, consolas · Atari y Springloaded

Vuelta a la gestión de parques de atracciones con más de sesenta atracciones, montañas rusas y tiendas, más de ciento cincuenta piezas de decorado y un constructor de montañas rusas nuevo, pensado para trazar y afinar recorridos sin pelearse con la rejilla.

Lo más llamativo, sin embargo, es el motor de físicas: las atracciones pueden romperse en pedazos y mandar a los visitantes por los aires. El acceso anticipado arranca con dos parques, Hollow Creek y Forest Frontiers, y a lo largo del camino llegarán el agua y sus atracciones, los efectos climáticos y la progresión de fondo.

Parque de atracciones iluminado de noche con un rizo de montana rusa en RollerCoaster Tycoon WonderworksInterfaz de gestion sobre un parque a medio montar en RollerCoaster Tycoon WonderworksAtraccion de barco pirata llena de visitantes en RollerCoaster Tycoon Wonderworks
El parque de noche, con el rizo iluminado. La interfaz de gestión, con el parque a medio montar. Y el barco pirata, a rebosar.
Tráiler oficial · canal Atari / RollerCoaster Tycoon

Mega Man: Dual Override

2027 · PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2 y PC

El duodécimo capítulo de la serie clásica —el primero desde Mega Man 11, de 2018— se dejó ver por fin en movimiento. Capcom guardó para la gala su mejor carta: Proto Man es jugable, con habilidades y estilo de combate propios, lo que convierte la aventura en dos recorridos distintos.

El sistema que da nombre al juego es el Override: puedes desbordar la potencia del robot por encima de su límite durante unos segundos, pero al terminar el impulso llega una penalización breve de rendimiento. Es decir, no es un potenciador que se acumula, sino una decisión de cuándo gastarlo. Se completa con los Chips Personalizados: disparo rápido, burbuja de escudo y una habilidad de flotación, entre otras.

Tráiler oficial · canal Mega Man

Rayman Legends Retold

1 de octubre de 2026 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC · Ubisoft

No es un remaster: es una reconstrucción del Rayman Legends de 2013 hecha por Ubisoft Milán y Ubisoft Montpellier, que conserva el plataformeo lateral y rehace toda la presentación en 3D sobre el motor Snowdrop —el mismo del remake de Heroes 3 que se anunció esa misma noche.

Lo que enseñó en la gala fue un nivel musical, Macarena, que es justo el terreno donde la saga siempre ganó. Trae además giros nuevos en la historia, una región inédita y el Kung Foot, y la edición estándar incluye de regalo Rayman Origins: Enhanced Edition.

Tráiler oficial · canal Ubisoft

Crimson Desert: Enhanced Edition

Actualización de mejora · disponible ya · Pearl Abyss

No es un juego nuevo ni una reedición de pago: es una actualización gratuita que añade escenas y diálogos nuevos, ampliando la historia del continente de Pywel y del protagonista, Kliff.

Y hay una novedad que aquí importa más que en otros sitios: llega doblaje al español, junto con el japonés, el francés, el alemán y el portugués de Brasil. Además se añaden subtítulos e interfaz en árabe.

Combate aereo entre criaturas aladas sobre un castillo en Crimson DesertDos hombres conversando junto a una hoguera en la nieve en Crimson DesertFigura acorazada en lo alto de una cresta nevada en Crimson Desert
Combate aéreo sobre un castillo. Dos hombres junto al fuego, en la nieve. Y una figura acorazada en lo alto de una cresta nevada.
Tráiler oficial · canal Crimson Desert

Warlock: Dungeons & Dragons

2027 · PC, PS5 y Xbox Series · Invoke Studios / Wizards of the Coast

Acción y aventura en tercera persona para un jugador, en un mundo abierto de fantasía oscura dentro del universo de Dungeons & Dragons. Se encarna a Kaatri, una guerrera veterana que sella un pacto para manejar magia de otro plano, con la voz de Tricia Helfer.

La revelación de la gala fue su patrona: Tasha, interpretada por Maggie Robertson, que enseña a Kaatri a percibir la magia en bruto repartida por el reino de Darkon y a transformarla. Ese es el eje del sistema mágico: no solo lanzar conjuros reconocibles del juego de mesa en combate, sino usarlos para resolver puzles de entorno y abrir rutas.

Los ocho minutos de juego mostrados incluyeron un enfrentamiento contra un beholder, que para cualquiera que haya jugado a la versión de mesa es la carta de presentación más clara posible.

El sigilo del pacto en Warlock: Dungeons & DragonsCombate contra un beholder en Warlock: Dungeons & DragonsKaatri en combate en Darkon, en Warlock: Dungeons & Dragons
El sigilo del pacto ardiendo en la palma: la fuente de todo el poder de Kaatri. Un beholder y sus rayos oculares dentro de una catedral en ruinas. Kaatri en campo abierto, con las runas del brazo encendidas y el esqueleto de una criatura al fondo.
Tráiler oficial · canal GameSpot

Hitman: World of Assassination — Snoop Dogg como Objetivo Escurridizo

No es un juego nuevo: contenido gratuito para un título ya publicado · desde el 27 de agosto de 2026

Conviene aclararlo porque en varios resúmenes aparece mezclado con los anuncios de lanzamiento: aquí no hay juego nuevo. Lo que IO Interactive presentó en la gala es un añadido gratuito para Hitman: World of Assassination, que lleva años en el mercado.

Se trata del Objetivo Escurridizo número 39, titulado The Herbalist, con el rapero Snoop Dogg en el papel del objetivo. Los Objetivos Escurridizos son misiones de ventana limitada con una regla que las distingue del resto del juego: se dispone de un solo intento, sin recargar partida, y si el Agente 47 muere o el objetivo escapa, esa oportunidad se pierde para siempre.

La misión se juega sobre una versión reelaborada de Haven Island, el mapa que llegó en su día como contenido descargable de Hitman 2. Está disponible desde el 27 de agosto y permanece activa durante un mes.

El Agente 47 con gorra en Hitman: World of AssassinationSnoop Dogg como objetivo en Hitman: World of AssassinationEl Agente 47 disfrazado de seguridad en Hitman: World of Assassination
El 47 se infiltra sin traje: la gorra y la camiseta oscura sustituyen al uniforme de siempre. Snoop Dogg encarna a The Herbalist, el objetivo número 39 de la serie. Y con el disfraz de seguridad puesto, ya dentro de la fiesta.
Tráiler oficial · canal HITMAN

Worms: Galactic Tactics

2027 · PC y Switch 2

Team17 traslada su fórmula destructiva a la baja gravedad del espacio exterior, lo que cambia por completo el cálculo de trayectorias que sostiene toda la serie desde hace tres décadas.

Sala de armas de Worms: Galactic TacticsArena sobre lava en Worms: Galactic TacticsMapa de caramelo en Worms: Galactic Tactics
El arsenal de siempre —bate, santa granada, oveja— ahora en una armería orbital. Un coliseo suspendido sobre lava, con graderio y pantallas de repetición. Escenarios flotantes vistos desde arriba: la baja gravedad cambia toda trayectoria.
Tráiler oficial · canal Team17

Calendario de lo confirmado

Fecha Juego Plataformas
27 ago 2026 Resonance: A Plague Tale Legacy PS5, Xbox Series X|S, PC
4 sep 2026 Onimusha: Way of the Sword PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
8 sep 2026 Mewgenics PS5, Xbox Series, Switch 2, PC
24 sep 2026 Control Resonant PS5, Xbox Series X|S, PC, Mac
24 sep 2026 Silent Hill: Townfall PS5, PC
29 sep 2026 The Witcher 3 — Remastered PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
1 oct 2026 Rayman Legends Retold PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
5 oct 2026 Aion 2 PC
6 oct 2026 Gears of War: E-Day Xbox Series X|S, PC
13 oct 2026 Valor Mortis PC, consolas
2 nov 2026 Gravhounds (acceso ant.) PC, Xbox Series X|S
10 dic 2026 Stage Tour Consolas y PC
11 dic 2026 Path of Exile 2 (1.0) PS5, Xbox Series X|S, PC
15 ene 2027 Ananta PC, PS5, móviles
Feb 2027 Metro 2039 PC, PS5, Xbox Series X|S
7 abr 2027 Exodus PS5, Xbox Series X|S, PC
27 abr 2027 Pony Island 2: Panda Circus PC
Primavera 2027 Final Fantasy VII Revelation PS5, Xbox Series X, Switch 2, PC
Fechas anunciadas o confirmadas en la Gamescom 2026. Nodus Fall, Songs of the Past, Heroes of Might & Magic 3 Remake, Rainbow Six Tactics, Mega Man: Dual Override, Zoopunk, DUST: Origins, Lofsöng y Tides of Annihilation no tienen fecha cerrada.

Qué deja esta edición

Tres lecturas por encima del ruido de tráilers.

Septiembre está sobrecargado. Cuatro lanzamientos grandes en seis días, y dos de ellos —Control Resonant y Silent Hill: Townfall— son terror y salen el mismo 24 de septiembre. Alguien va a salir perjudicado de ese choque, y no será el que tenga más presupuesto de marketing.

Nintendo Switch 2 ya no es una nota al pie. Aparece en el reparto de Final Fantasy VII Revelation, en la versión nativa de The Witcher 3 Remastered, en Onimusha, en Worms, en Rayman Legends Retold y en Mega Man: Dual Override. Hace un año estos anuncios se habrían hecho sin mencionarla.

Y el modelo de negocio se mueve. Path of Exile 2 pasa a free-to-play al salir del acceso anticipado, Ananta nace gratuito, y CD Projekt Red regala dos expansiones que llevaba una década vendiendo. Son decisiones distintas con un mismo trasfondo: el precio de entrada como herramienta de captación, no como fuente principal de ingresos.