L’Opening Night Live de la Gamescom 2026 s’est tenue le 25 août à la Koelnmesse de Cologne, avec Geoff Keighley et Eefje « Sjokz » Depoortere aux commandes de deux heures de show et de plus de cinquante annonces, avant l’ouverture du salon au public le 26.

C’est une édition au schéma clair : peu d’annonces surprises projetées à plusieurs années et beaucoup de dates fermes. Entre septembre et décembre 2026 s’accumulent sept sorties de poids, et le calendrier 2027 se dessine avec une netteté inhabituelle à ce stade. D’abord l’essentiel, ensuite le reste de la soirée.

Les grandes annonces

Final Fantasy VII Revelation — la conclusion de la trilogie

Printemps 2027 · PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 et PC

Square Enix a levé les doutes sur la conclusion de sa trilogie avec une bande-annonce présentée par le réalisateur Naoki Hamaguchi en personne. Après les virages multidimensionnels de Rebirth, Revelation adopte un ton crépusculaire : la météorite approche et la planète a réveillé ses propres mécanismes de défense.

Les images ont confirmé comme jouables les deux membres du groupe qui manquaient. Vincent Valentine associe le combat à distance aux pistolets et une jauge de fureur qui le transforme en créatures comme Galian Beast, basculant tout son répertoire vers le corps à corps. Cid Highwind vise le contrôle de l’espace aérien avec sa lance, des sauts à longue portée et des dispositifs de soutien à déployer.

Le sommet, ce sont les Weapons : Arme Rubis, Arme Émeraude et Arme Ultime sont apparues dans des combats en plusieurs phases et à grande échelle. Et le Highwind cesse d’être un menu de voyage rapide pour devenir un véhicule pilotable sur une carte du monde continue.

Un point mérite d’être souligné, parce qu’il a été mal rapporté ici et là : le jeu n’est pas une exclusivité PS5 et PC. Il sort aussi sur Xbox Series X et Nintendo Switch 2.

Combat contre Jénova dans Final Fantasy VII RevelationL’Arme Rubis dans le désert dans Final Fantasy VII RevelationL’Arme Émeraude dans Final Fantasy VII Revelation
Jénova, avec toute l’équipe qui lui tient tête. L’Arme Rubis qui surgit du sable, comme dans l’original. Et l’Arme Émeraude qui déploie ses ailes au-dessus d’une installation illuminée.
Bande-annonce officielle · chaîne FINAL FANTASY

The Witcher 3: Songs of the Past et le remaster gratuit

Remastered : 29 septembre 2026 · Songs of the Past : 2027

CD Projekt Red a placé la surprise de la soirée à deux reprises. Alors que le secteur considérait l’histoire de Geralt comme close après Blood and Wine, le studio a annoncé Songs of the Past, une troisième extension narrative qui sert de charnière vers The Witcher 4. Le teaser a montré une région inédite, Letten, rurale et au folklore apparemment paisible avec quelque chose de très laid en dessous, et un Geralt confronté à des créatures qui ne figurent dans aucun bestiaire connu.

La seconde annonce est celle qui touche immédiatement le plus de monde. Le 29 septembre arrive The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered en mise à jour gratuite pour qui possède déjà le jeu, sur PS5, Xbox Series X|S, PC et avec une version native pour Nintendo Switch 2. Au programme : éclairage reconstruit, travail sur les performances, prise en charge de Xbox Play Anywhere et de FSR 4.0, et une arrivée sur Battle.net grâce à un accord entre CD Projekt Red et Blizzard que peu voyaient venir.

Et le détail qui a fait le plus de bruit n’attend pas septembre : Hearts of Stone et Blood and Wine sont devenues gratuites le jour même de l’annonce pour tous ceux qui possèdent le jeu de base, même sans avoir jamais acheté les DLC. C’est Geoff Keighley qui l’a lâché sur scène.

Songs of the Past sera payante et sortira sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2. Geralt inaugure une arme — une chaîne — et le développement est signé CD Projekt Red avec Fool’s Theory, studio polonais dont l’encadrement vient précisément de The Witcher 3 ; le remaster est confié à Yigsoft, déjà à l’œuvre sur la Complete Edition. Acheter l’extension sur Battle.net donne en prime un skin de Geralt dans Diablo 4.

La région de Letten dans The Witcher 3: Songs of the PastGeralt dans la brume dans The Witcher 3: Songs of the PastGeralt face à une bête ailée dans The Witcher 3: Songs of the Past
Letten : cyprès, oliviers et un château au fond. Le calme que promet l’extension. Et ce qu’il cache : Geralt qui s’enfonce dans la brume, les deux épées dans le dos. Au bout du chemin, une bête ailée sur le versant et un cadavre déjà dans l’herbe.
Bande-annonce officielle · chaîne The Witcher

Gears of War: E-Day — retour à l’horreur et à la boue

6 octobre 2026 · Xbox Series X|S et PC (Steam) · jour un dans le Game Pass

The Coalition a été claire : E-Day n’est pas un épisode d’action toujours plus démesurée, mais un retour calculé à l’atmosphère oppressante de l’original de 2006. Le récit suit un jeune Marcus Fenix et Dom Santiago pendant les vingt-quatre premières heures de l’Emergence Day, quatorze ans avant le premier Gears.

La démo en temps réel faisait passer une idée précise : la vulnérabilité. Un seul Drone Locust est une menace réelle, les couvertures se désagrègent selon le calibre encaissé, et les corps à corps à la tronçonneuse et à la baïonnette se règlent par des empoignades qui restituent le poids de chaque coup.

Les éditions premium et collector permettent d’entrer cinq jours plus tôt, le 1er octobre.

Marcus Fenix dans Gears of War: E-DayUne créature Locust à l’attaque dans Gears of War: E-DayCombat à couvert avec le Lancer dans Gears of War: E-Day
Marcus Fenix quatorze ans avant le premier Gears, l’armure déjà couverte de sang. L’échelle de ce qui sort du sous-sol, ouvrant le feu sur une ville en flammes. Et l’autre face de l’Emergence Day : la couverture, le Lancer et l’incendie dans le dos.
Bande-annonce officielle · chaîne Gears of War

Control Resonant — Remedy déménage à Manhattan

24 septembre 2026 · PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam et Epic) et Mac

Remedy a présenté la bande-annonce Altered State de Control Resonant, coproduite et cofinancée avec Annapurna Pictures. La série s’ouvre ici vers une aventure d’action et de rôle à la structure plus libre, dans un Manhattan déformé par le paranaturel.

Le protagoniste est Dylan Faden, dépêché par le Federal Bureau of Control en pleine crise cosmique, armé d’une arme de mêlée changeante appelée l’Aberrant. Avec Silent Hill: Townfall, c’est l’une des deux grandes sorties d’horreur qui tombent exactement le même jour.

Un agent fédéral sous le portrait de Jesse Faden dans Control ResonantDylan Faden soulève un ennemi dans Control ResonantLes toits de Manhattan dans Control Resonant
Un agent avec un sac sur la tête, assis sous le portrait officiel de Jesse Faden. Remedy reste Remedy. Dylan Faden arrache un ennemi au bitume, l’énergie lui remontant les bras. Et le Manhattan déformé qui remplace la Maison Originelle : toits, graffitis et brouillard.
Bande-annonce officielle · chaîne Remedy Entertainment

Metro 2039 — retour dans les tunnels, avec un retournement

Février 2027 · PC, PS5 et Xbox Series X|S

Après l’odyssée à ciel ouvert d’Exodus, 4A Games revient dans le labyrinthe souterrain de Moscou. On incarne The Stranger, un spartiate qui vivait en exil hors du métro, et la bande-annonce a montré personnalisation des armes, créatures inédites et stations occupées.

La vraie information, pourtant, est narrative : les factions se sont unifiées sous le Novoreich, et son nouveau Führer se révèle être Hunter, le spartiate légendaire de Metro 2033. C’est le genre de révélation qui réorganise la lecture de toute la saga.

Le jeu était jouable dans le hall 9.1 du 27 au 30 août, et son édition collector comprend un casque spartiate portable.

Une station occupée du métro de Moscou dans Metro 2039Un tract de propagande du Novoreich dans Metro 2039Fusillade dans les ruines en surface dans Metro 2039
Une station transformée en marché, l’enseigne de l’« Arsenal » au-dessus et le brasero allumé. Le tract du Novoreich le dit sans détour : « le grand Hunter te guide ». Et une sortie en surface : tirs croisés entre des immeubles en ruine, la montre décomptant ce qui reste du filtre.
Bande-annonce officielle · chaîne 4A Games

Silent Hill: Townfall — brume écossaise en vue subjective

24 septembre 2026 · PS5 et PC (Steam et Epic)

Townfall s’écarte des canons de la série et déplace le cauchemar à St. Jude’s Anchorage, village de pêcheurs isolé sur la côte écossaise, battu par les tempêtes et par une nappe de pétrole anormale.

C’est signé Screen Burn, le studio autrefois connu sous le nom de No Code (Stories Untold, Observation), et cela se voit dans la conception : vue subjective au champ réduit par la brume et les lampes à pétrole, et un poste radio pour caler des fréquences VHF, intercepter des messages, résoudre des énigmes d’ondes et repérer à quelle distance se trouve ce qui rôde. Sur console, il arrive d’abord sur PS5, avec au moins six mois d’exclusivité.

Une grille couverte de banderoles et de photos des victimes dans Silent Hill: TownfallUn des habitants encore présents à St. Jude’s Anchorage dans Silent Hill: TownfallUne silhouette dans la brume au port dans Silent Hill: Townfall
La grille du village, couverte de banderoles et de photos : « les veuves de C&G exigent justice », « un crime contre notre communauté ». Un des habitants qui restent à St. Jude’s Anchorage. Et le port dans la brume, les casiers empilés et quelque chose qui attend au fond.
Bande-annonce officielle · chaîne SILENT HILL

Nodus Fall — HoYoverse abandonne l’anime

Ni date ni plateformes annoncées

Le studio de Genshin Impact et Honkai: Star Rail a déstabilisé la salle avec Nodus Fall, une production de dark fantasy à la direction artistique réaliste qui abandonne complètement son esthétique habituelle. On y incarne un tisseur dans un monde où l’autorité divine s’est effondrée.

Le principe emprunte aux soulslike pour le combat et à Monster Hunter pour la chasse coopérative de créatures colossales, avec un système de classes et un groupe de quatre personnages. Il tourne sur Unreal Engine 5, et non sur l’Unity qu’utilise HoYoverse ailleurs, ce qui en dit long sur l’ambition du projet.

Important pour éviter la déception : ni date ni plateformes n’ont été annoncées. Toute liste qui lui attribue déjà des consoles l’invente.

Une créature colossale dans une vallée dans Nodus FallUn guerrier face à un colosse dans Nodus FallCombat contre une bête dans Nodus Fall
Aucune trace d’anime : une créature colossale étendue dans la vallée, des ruines au fond. L’échelle comme argument : un guerrier avec une espadon, et en face quelque chose qui le triple. Et le combat : une silhouette spectrale abattant sa hache sur une bête acculée.
Bande-annonce officielle · chaîne Nodusfall

Exodus — la relativité comme mécanique

7 avril 2027 · PS5, Xbox Series X|S et PC

Le projet d’Archetype Entertainment, mené par les vétérans de BioWare James Ohlen et Drew Karpyshyn, repose sur une idée peu courante : la dilatation du temps. Voyager près de la vitesse de la lumière signifie que des jours passent pour le protagoniste pendant que des décennies s’écoulent sur sa planète d’origine, et les décisions sont jugées quand on revient sans plus personne à qui les expliquer.

La bande-annonce s’est concentrée sur Salt, l’une des compagnes : une pieuvre « éveillée », d’une intelligence comparable à l’humaine et dotée d’une puce de traduction, qui pilote une armure mécanique. La comparaison avec Mass Effect que le jeu traîne depuis le début, le studio a cessé de l’esquiver.

Une silhouette extraterrestre à contre-jour dans ExodusUne escouade devant une mégastructure extraterrestre dans ExodusManœuvre en apesanteur au-dessus de la coque d’un vaisseau dans Exodus
La menace, à contre-jour et sans montrer tout à fait son visage. L’escouade qui entre dans une mégastructure extraterrestre : c’est là que sont les reliques pour lesquelles on voyage. Et le prix du voyage : apesanteur, débris à la dérive et une planète en dessous.
Exodus
Bande-annonce officielle · chaîne EXODUS — s’ouvre sur YouTube : la vidéo est soumise à une limite d’âge et ne peut pas être lue ici

Ananta — monde ouvert urbain et gratuit

15 janvier 2027 · PC (client maison et Steam), PS5 et mobile

L’ancien Project Mugen de NetEase et Naked Rain a enfin une date. Ananta est un monde ouvert urbain free-to-play où l’on incarne une figure d’internet dans une ville gouvernée par les algorithmes, avec deux zones explorables : Nova City et Lingyun City.

Le parti pris est ce qu’il y a de plus intéressant : au lieu d’un héros classique, le jeu transforme l’exposition publique en mécanique et le quotidien de chaque ville — chacune avec ses activités propres — en contenu principal. Il sort en même temps sur ordinateur, console et mobile, sans coût d’entrée.

Des personnages dans les transports de Nova City dans AnantaUne artère ouverte de la ville dans AnantaUne cascade à moto dans Ananta
Le quotidien comme contenu : le trajet en transports en commun, l’enseigne de la Novabank au fond. Et la ville ouverte en dessous, parcourable d’un bout à l’autre. Avec des moments faits pour être filmés, ce qui est exactement le propos du jeu.
Bande-annonce officielle · chaîne PlayStation

Le reste de la soirée

Action, horreur et aventure

Onimusha: Way of the Sword

4 septembre 2026 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC

Premier jeu inédit de la série en plus de vingt ans. Capcom place Miyamoto Musashi dans un Kyoto de l’ère Edo rongé par la Malice, avec duels au katana, contres Issen et ambiance de dark fantasy japonaise. La date a été avancée de trois semaines par rapport au 25 septembre initial.

Pendant le salon, la démo jouable a été étoffée d’une seconde mission située dans le Refuge Oni, de mécaniques inédites et d’un combat contre le colosse Daidara. Elle est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Steam, Epic et le Microsoft Store.

Deux Genma sur un monticule d’yeux dans Onimusha: Way of the SwordUn homme en habits rapiécés sous l’avant-toit dans Onimusha: Way of the SwordUne silhouette aux cheveux roux tenant une sphère lumineuse dans Onimusha: Way of the Sword
Deux Genma sur un monticule d’yeux. Un homme en habits rapiécés sous l’avant-toit. Crinière rousse, armure noire et or, une sphère allumée.
Bande-annonce officielle · chaîne Capcom

Resonance: A Plague Tale Legacy

27 août 2026 · PS5, Xbox Series X|S et PC

Asobo troque l’infiltration sans défense des épisodes précédents contre du combat direct. On incarne Sophia, et la proposition passe par des parades précises et des enchaînements à la dague et à l’épée.

Le grappin ne sert pas qu’à se déplacer : il attire les ennemis ou les projette contre les dangers du décor. Et une sphère minoenne capable de manipuler la lumière maintient le poids des énigmes, ouvrant des passages dans les ruines et dévoilant l’histoire de l’île.

Sophia blessée dans Resonance: A Plague Tale LegacyUne crique méditerranéenne avec une barque échouée dans Resonance: A Plague Tale LegacyUne silhouette au visage pâle dans la pénombre dans Resonance: A Plague Tale Legacy
Sophia, blessée, lève les yeux. Une crique avec une barque échouée et une entrée creusée dans la roche. Un visage pâle dans la pénombre.
Bande-annonce officielle · chaîne Focus Entertainment

Ontos

2026 · PC, PS5 et Xbox Series X|S · Frictional Games

Les auteurs d’Amnesia et de SOMA présentent ce qu’ils appellent eux-mêmes le successeur spirituel du second. L’action se déroule à Samsara, une base lunaire conçue comme un hôtel de luxe au-dessus d’une exploitation minière ratée, aujourd’hui abandonnée et remplie d’expériences laissées à mi-chemin.

On incarne Aditi Amani, arrivée là en suivant la trace de son père mort : un génie devenu chef de secte dont la disparition a déclenché une guerre civile parmi ses fidèles. Stellan Skarsgård prête sa voix au propriétaire de l’hôtel.

Le système s’articule autour de ce que le studio appelle les Expériences : des énigmes narratives à choix moraux qui ne changent pas seulement leur propre issue, mais la suite de l’histoire.

Un adieu au sas avec la Terre au fond dans OntosUne tête reliée à un dispositif de survie dans OntosUne silhouette emmêlée dans des câbles dans un couloir violet dans Ontos
Un adieu derrière la vitre, la Terre au fond et le nom Samsara sur la coque. Une tête sanglée à une armature, les câbles sortant du cou. Et une silhouette emmêlée dans des câbles, suspendue dans un couloir violet.
Bande-annonce officielle · chaîne Frictional Games

Valor Mortis

13 octobre 2026 · PS5, Xbox Series X|S et PC · One More Level

Les responsables de Ghostrunner transposent leur vitesse dans un soulslike en vue subjective situé à l’époque napoléonienne. Dans cette Europe alternative du XIXe siècle, une peste parcourt le continent après les conquêtes de Bonaparte et transforme ses propres soldats en amas de chair morte.

On incarne William, un soldat ressuscité. L’arme principale est le fleuret, qui récompense la parade au bon moment et l’esquive précise, et les déplacements combinent grappin et course sur les murs. Les décors sont structurés selon une logique metroidvania.

Un soldat en habit bleu napoléonien dans Valor MortisUn officier au torse ouvert avec un noyau incandescent dans Valor MortisUn colosse squelettique à coiffe dorée dans une tempête de sable dans Valor Mortis
Un soldat en habit bleu, de profil. Un officier au torse ouvert et une braise là où devrait être la poitrine. Et un colosse squelettique à coiffe dorée, au milieu du sable.
Bande-annonce officielle · chaîne Lyrical Games

Turok: Origins

Printemps 2027 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC · Saber Interactive

La saga revient, mais pas dans la jungle préhistorique attendue. On contrôle un guerrier futuriste qui combat la faune hostile et les Xenia, une race d’extraterrestres reptiliens, en passant d’une planète à l’autre.

Il y a trois classes — Cougar, Bison et Raven — chacune avec son arsenal : le Bison dresse des barrières protectrices, le Raven lance des boules de feu. On joue en vue subjective ou à la troisième personne, au choix, et le jeu accepte la coopération à trois, avec une difficulté ajustée selon qu’on soit seul ou accompagné.

Combat nocturne avec des barrières d’énergie bleue dans Turok: OriginsGros plan d’un guerrier en peintures de guerre dans Turok: OriginsUn dinosaure blindé poursuit le joueur sur un versant dans Turok: Origins
Combat nocturne entre les rochers, avec des barrières d’énergie bleue. Gros plan d’une des classes jouables, en peintures de guerre. Et un dinosaure blindé qui dévale le versant.
Bande-annonce officielle · chaîne IGN

No Law

2027 · PS5, Xbox Series X|S et PC · Neon Giant / KRAFTON

Les créateurs de The Ascent abandonnent la perspective isométrique pour un jeu de tir cyber-noir en vue subjective, très porté sur le récit. Tout se passe à Port Desire, une ville portuaire bâtie sur le néon et l’absence de réglementation.

On incarne Grey Harker, un vétéran qui raccroche l’uniforme après des blessures qui ont failli le tuer. L’idée la plus intéressante montrée, c’est la lumière : on peut détruire l’éclairage d’une rue à coups de feu pour la plonger dans le noir, et les ennemis réagissent aux changements de lumière, d’ombre et de son. Le studio, c’est une vingtaine de vétérans qui travaillent avec une consigne : la densité avant l’échelle.

Deux agents blindés dans une rue au néon dans No LawL’intérieur d’un bar éclairé en vert dans No LawVue subjective avec un fusil face à un robot dans No Law
Deux agents blindés sous une enseigne au néon. Un bar de Port Desire. Et un robot au milieu de la rue, en plein jour.
Bande-annonce officielle · chaîne NO LAW

Tides of Annihilation

Pas de date · PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic) · Eclipse Glow Games

Action-aventure dans un Londres contemporain dévasté, avec la matière arthurienne pour colonne vertébrale. L’héroïne est Gwendolyn — doublée par Angela San Albano, la Grace Ashcroft de Resident Evil Requiem — et la bande-annonce de la soirée, Beneath the Veil, tournait autour de sa rencontre avec Guenièvre.

L’idée qui tient le jeu, c’est la Brume : pas seulement une ambiance, mais le pouvoir qu’il faut apprendre à manier pour sauver à la fois Londres et Avalon. Et autour de Gwendolyn combattent les chevaliers de la Table ronde, invocables sous forme de spectres qui se battent avec vous en temps réel.

Il était jouable pour la première fois au salon. Aucune date n’a été annoncée.

Bande-annonce officielle · chaîne Tides of Annihilation

DUST: Origins

Pas de date · PC · Airship Syndicate

Le studio fondé par une partie de l’équipe de Darksiders — et à qui l’on doit Battle Chasers et Ruined King — a montré son projet le plus sombre : un shooter d’horreur isométrique à bord de Limbo-6, une plateforme pénitentiaire en orbite déjà condamnée.

La bande-annonce présentait un prisonnier sans nom, en liberté dans l’installation dès que le confinement cesse de fonctionner. C’est la vue de dessus qui frappe le plus : l’horreur ne se construit pas ici sur ce qui surgit d’un coup devant la caméra, mais sur ce qu’on voit arriver d’en haut sans avoir le temps de l’esquiver.

On peut l’ajouter à sa liste de souhaits sur Steam, et le projet a par ailleurs une campagne Kickstarter.

Bande-annonce officielle · chaîne Airship Syndicate

Zoopunk

Pas de date · PS5, Xbox Series X|S et PC · TiGames

Action-RPG à la troisième personne dans l’univers Animal Punk, celui de F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch. Et ce n’est pas une suite : c’est une préquelle située des décennies plus tôt, qui raconte les origines agitées de Torch City.

La finition mêle le dieselpunk à une fantasy aux références orientales, et la bande-annonce a présenté trois héros jouables aux styles de combat distincts, tout en laissant entrevoir un quatrième personnage non identifié. Elle a également montré les premiers boss.

Les plateformes ont été annoncées, pas la date.

Bande-annonce officielle · chaîne IGN

Gravhounds

Accès anticipé : 2 novembre 2026 · PC et Xbox Series X|S · jour un dans le Game Pass · Octopus Panic

Les débuts d’un studio qui a du métier : il a été fondé par des gens venus de DICE et de 343 Industries, et il est dirigé par Josh Holmes, directeur créatif de Halo 4. On y incarne des chiens bio-ingéniés, et il accepte jusqu’à quatre joueurs.

La structure est celle de l’extraction, avec une variante : on tombe en meute sur une planète hostile, on construit et on défend une base avec tourelles, générateurs et réseaux de tuyauteries, et il faut ressortir avec tout le butin qu’on peut porter avant que l’essaim extraterrestre ne submerge tout. Le tout sur de la physique et de l’antigravité, d’où vient le chaos.

Bande-annonce officielle · chaîne GameTrailers

Stratégie, rôle tactique et mondes persistants

Heroes of Might & Magic 3 Remake

2027 · Ubisoft

L’annonce la plus inattendue pour le public de longue date. Ubisoft reconstruit de zéro le classique de la stratégie au tour par tour sur le moteur Snowdrop, remplaçant la vue isométrique en deux dimensions par un environnement 3D à caméra libre, résolution 4K, éclairage dynamique, météo et saisons.

Les fondations restent : développement des héros, recrutement, exploration et batailles au tour par tour sur grille. Le jeu comprend les campagnes de base plus Armageddon’s Blade et Shadow of Death, neuf factions et un multijoueur local et en ligne jusqu’à huit joueurs.

Carte d’aventure en 3D avec une frontière de lave dans Heroes of Might and Magic 3 RemakeUn ange fond sur un efrit dans Heroes of Might and Magic 3 RemakeVille enneigée survolée par un dirigeable dans Heroes of Might and Magic 3 Remake
La carte d’aventure, désormais en 3D, avec la frontière de lave à droite. Un ange contre un efrit. Et une ville enneigée, dirigeable compris.
Bande-annonce officielle · chaîne Ubisoft

Path of Exile 2 — version 1.0

11 décembre 2026 · PS5, Xbox Series X|S et PC

L’ARPG quitte enfin l’accès anticipé après deux ans, et le fait en passant au free-to-play. La version 1.0 ajoute les actes restants de la campagne — pas un seul — et une nouvelle classe, le Duelliste, axée sur le corps à corps à l’épée.

Un épéiste face à une brute blindée dans un amphithéâtre en ruine dans Path of Exile 2L’épéiste déclenche une attaque de glace dans Path of Exile 2Combat contre des morts-vivants dans une salle éclairée de rouge dans Path of Exile 2
Un épéiste face à une brute blindée, dans un amphithéâtre en ruine. L’épéiste déclenche une attaque de glace. Et des morts-vivants dans une salle rouge remplie de trésors.
Bande-annonce officielle · chaîne GameSpot

Aion 2

5 octobre 2026 · PC (Steam et PURPLE) · NCSoft

Le MMORPG classique de NC revient pour l’Amérique, l’Europe et l’Asie, gratuit et sur Unreal Engine 5. Ce qui le distingue reste le vol, mais ce n’est pas ici un ajout pour se déplacer : c’est l’axe de la conception. On vole à travers le monde, on combat en l’air et on plonge, si bien que l’altitude compte autant en exploration qu’en combat.

Le monde est continu et couvre environ 1 200 km², trente-six fois celui de l’original. Il y a huit classes — sorcier, chantre, élémentaliste, rôdeur, templier, assassin, clérec et gladiateur — réparties dans la trinité habituelle, et plus de deux cents donjons pour un, cinq et dix joueurs.

Avant le lancement, un test de charge aura lieu les 17 et 18 septembre, et les détenteurs du Founder’s Pack entrent en accès anticipé du 30 septembre au 4 octobre. NC a profité de la soirée pour montrer également Cinder City et Like or Die.

Paysage nocturne avec une arche de pierre naturelle au-dessus de l’eau dans Aion 2Pavillons et arbres rouges à côté d’une barque échouée dans Aion 2Combat contre un boss immense au-dessus d’une flaque de sang dans Aion 2
Paysage nocturne sous une arche de pierre. Pavillons et arbres rouges, avec une barque échouée. Et un boss immense au-dessus d’une flaque de sang.
Bande-annonce officielle · chaîne AION 2 Official

Rainbow Six Tactics

2027 · PS5, Xbox Series X|S et PC · Ubisoft

Virage au tour par tour à la XCOM dans l’univers de Siege. On incarne Six, à la tête de Rainbow, en dirigeant des escouades allant jusqu’à quatre agents choisis parmi un effectif de quinze visages connus, avec leurs gadgets et des décors destructibles.

Les cartes sont faites à la main et les objectifs varient : désamorcer une bombe, récupérer un VIP, libérer des otages. L’idée propre au jeu, c’est la planification des brèches : on met en file des actions coordonnées de toute l’escouade et on les exécute d’un bloc, comme un unique assaut synchronisé. Et un détail qu’Ubisoft a souligné : c’est strictement solo, sans boutique ni service en direct.

Mission au tour par tour dans un entrepôt avec l’escouade sur le côté dans Rainbow Six TacticsFusillade dans un entrepôt dans Rainbow Six TacticsDeux personnages dans une salle d’opérations avec un planisphère dans Rainbow Six Tactics
Le plateau au tour par tour, l’escouade sur le côté. Une fusillade dans l’entrepôt. Et la salle d’opérations, planisphère au fond.
Bande-annonce officielle · chaîne Rainbow Six

Game of Thrones: War for Westeros

Début 2027 · PC · PlaySide Studios

Stratégie en temps réel classique, de celles où l’on conquiert les Sept Couronnes. On choisit entre quatre camps : Stark, Lannister, Targaryen et les Marcheurs blancs. Il y a une campagne solo et des escarmouches contre d’autres joueurs.

Chaque maison aligne ses héros — la bande-annonce montre Jon Snow, Jaime et Tywin Lannister, Daenerys, Robb Stark et le Roi de la Nuit — et ses grosses pièces : dragons, géants, loups géants, éléphants et feu grégeois, les outils avec lesquels on brise une ligne. Il sort uniquement sur PC, et une phase de test est prévue au cours de 2026.

Jaime Lannister à la tête de l’armée Lannister dans Game of Thrones: War for WesterosBataille entre Lannister et Stark en rase campagne dans Game of Thrones: War for WesterosDaenerys devant Drogon et une ligne d’Immaculés dans Game of Thrones: War for Westeros
Jaime Lannister à la tête de son armée. Lannister contre Stark en rase campagne, avec le feu grégeois à gauche. Et Daenerys avec Drogon.
Bande-annonce officielle · chaîne Game of Thrones: War for Westeros

Sea of Remnants

2027 · PS5, Xbox Series X|S, PC, iOS et Android · Joker Studio / NetEase

Action et rôle pirate en monde ouvert, gratuit, avec une prémisse plus étrange qu’il n’y paraît : on incarne un marin pantin qui a perdu la mémoire et navigue avec une jeune fille mystérieuse en cherchant à savoir qui il était.

Il y a de la personnalisation de flotte, du combat naval et plus de trois cents compagnons recrutables, ainsi qu’une ville pirate, Orbtopia, qui évolue selon les décisions. La bande-annonce de la soirée tournait précisément autour de cette question : pourquoi un navigateur sans souvenirs revient sans cesse au même océan. Avant le lancement, une bêta fermée se tiendra en décembre 2026.

Falaises côtières vues du ciel avec un navire en route dans Sea of RemnantsUn navire aux voiles rouges au couchant dans Sea of RemnantsLa tête d’un monstre marin gigantesque au-dessus d’une silhouette minuscule dans Sea of Remnants
La côte vue du ciel, le navire cap sur la terre. Le navire au couchant ; à droite, la commande préserver la mémoire. Et un monstre marin au-dessus d’une silhouette minuscule.
Bande-annonce officielle · chaîne IGN

Indépendants, rythme et humour d’auteur

Mewgenics

8 septembre 2026 · PS5, Xbox Series X|S et Switch 2 · Edmund McMillen et Tyler Glaiel

Le jeu de rôle tactique sur la génétique féline d’Edmund McMillen confirme enfin son passage sur consoles. Sur PC, il est là depuis le 10 février et l’affaire y est déjà classée : plus d’un million d’exemplaires la première semaine.

Le cycle est à parts égales étrange et addictif : on élève des chats qui héritent de classes et de traits, on les envoie en expédition et on se bat au tour par tour sur des grilles générées à la volée, avec des enchaînements qui récompensent ceux qui pensent trois coups à l’avance. Au retour de chaque partie, on élève à nouveau et on bidouille la génétique de la portée. Il y a plus de deux cents ennemis et neuf cents objets, et l’humour noir attendu du créateur de The Binding of Isaac.

Un chat énorme assis sur un chemin entouré de bestioles dans MewgenicsUne pièce pleine de trophées et de cocardes avec un chat blanc dans MewgenicsUne file de chats devant une caravane dans Mewgenics
Un chat énorme assis au milieu du chemin. La salle des trophées. Et toute la portée, alignée devant la caravane.
Bande-annonce officielle · chaîne Niche Gamer

Pony Island 2: Panda Circus

27 avril 2027 · PC · Daniel Mullins

Le créateur d’Inscryption revient à ses affaires, et la prémisse ne tourne pas autour du pot : vous étiez un jeune nomade qui aurait conquis le monde, mais une mort précoce vous a condamné à la Prison de la Terre. Il s’agit maintenant d’échapper aux divinités des enfers avec l’âme — et la raison — intactes.

Il décrit cela comme un voyage à travers le temps, le mythe, la divinité et les jeux vidéo, ce qui se traduit en pratique par un saut de borne d’arcade en borne d’arcade, chacune avec ses règles et son allure. Face au premier, il ajoute la navigation en 3D dans un centre de liaison, des séquences JRPG et des passages filmés avec des acteurs — Sungwon Cho, Arian Moayed, Caitlin Reilly et Kevin Saxby.

Une main tenant une relique runique devant une tour de pierre dans Pony Island 2: Panda CircusUn sanctuaire éclairé en haut d’un escalier dans une forêt nocturne dans Pony Island 2: Panda CircusUne séquence en pixel art avec un village vu d’en haut et une carte dans Pony Island 2: Panda Circus
Une relique runique, en vue subjective. Un sanctuaire éclairé dans la forêt, de nuit. Et un passage en pixels, avec sa carte dans le coin.
Bande-annonce officielle · chaîne Daniel Mullins Games

There Are No Ghosts at the Grand

Accès anticipé en décembre 2026 · PC et Xbox Series X|S · Friday Sundae

On incarne Chris David, un jeune Américain qui hérite d’un hôtel en ruine d’un père qu’il n’a jamais connu, dans une ville côtière britannique inventée, Kingswood-on-Sea. Il a trente jours et trente nuits pour le remettre debout.

Et c’est là que réside l’intérêt, car le jeu se coupe en deux. Le jour, on restaure l’hôtel avec des outils de nettoyage et de chantier — pistolets à peinture, canons à meubles ; la nuit, ces mêmes outils deviennent des armes contre ce qui rôde dans le bâtiment. Entre les deux, on reconstitue l’histoire de l’hôtel et de la ville. Il sort d’abord en accès anticipé sur PC, puis en version complète également sur Xbox Series.

Un souffleur à feuilles sur un minigolf au bord de la mer dans There Are No Ghosts at the GrandUn tableau d’enquête avec des photos reliées par des fils rouges dans There Are No Ghosts at the GrandQuatre silhouettes flottantes aux yeux allumés sur fond rouge dans There Are No Ghosts at the Grand
Le souffleur, sur un minigolf au bord de la mer. Le tableau d’enquête, où tout ce qu’il y a d’étrange dans l’hôtel est relié par des fils. Et quatre silhouettes flottantes aux yeux allumés.
Bande-annonce officielle · chaîne IGN

Stage Tour

10 décembre 2026 · RedOctane Games

La renaissance du genre rythmique à périphériques en plastique, et pas par n’importe qui : c’est signé RedOctane, la maison du Guitar Hero d’origine. Le jeu arrive avec plus de quatre-vingt-dix morceaux sous licence couvrant six décennies — les Rolling Stones, Metallica, Radiohead, The Cure, Red Hot Chili Peppers, Mötley Crüe, Paramore, Olivia Rodrigo.

On peut jouer à la guitare en plastique ou à la manette classique, et le jeu accepte jusqu’à quatre joueurs en local en combinant guitares, batterie, micro, manettes et clavier. S’y ajoutent plus de cent quatre-vingts guitares reproduites sous licence Gibson, Epiphone et Kramer, plus de cinquante camarades de groupe et des périphériques officiels fabriqués par CRKD.

Un guitariste joue seul sur une scène sombre dans Stage TourL’autoroute de notes pendant que le groupe joue dans une nef gothique dans Stage TourUne scène montée avec des conteneurs devant le public dans Stage Tour
Le guitariste, seul sur scène. L’autoroute de notes, le groupe jouant dans une nef gothique. Et une scène montée avec des conteneurs.
Bande-annonce officielle · chaîne Stage Tour

Lofsöng

Pas de date · PC, PS5 et Xbox Series X|S · Unrelated Studio

La curiosité de la soirée, et de celles qui restent. C’est une aventure d’énigmes et d’exploration à travers une Terre postapocalyptique à la recherche des derniers restes de la civilisation, et elle le fait sans un seul mot : ni dialogues, ni texte, ni carte.

Son directeur créatif résume en disant que le son est la seule langue qui reste, et c’est tout le principe : s’orienter et comprendre ce qui s’est passé dépend de l’oreille, pas de ce qu’on vous raconte. Le jeu est signé Unrelated Studio, de Turin, qui s’autoédite, et c’est Alessandro Durando qui l’a présenté sur scène.

Bande-annonce officielle · chaîne GamersPrey

Arcade, gestion et mises à jour de catalogue

Crazy Taxi: World Tour

2027 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC · SEGA

Ce que SEGA a montré ce soir-là, c’est le multijoueur, la grosse nouveauté par rapport à l’original : quatre taxis en même temps sur la même carte, à charger des clients et à enchaîner les acrobaties, dans des rues clairement inspirées de San Francisco.

Deux modes sont annoncés pour l’instant, Pickup Race et Cops n Cabbies, et on peut les essayer avant : le test réseau fermé commence le 11 septembre 2026. La formule de toujours reste intacte, et c’est précisément là l’attrait.

Un taxi jaune en dérapage, roues embrasées de vert, dans Crazy Taxi: World TourPlusieurs taxis sur un front de mer avec un pont suspendu au fond dans Crazy Taxi: World TourLe chauffeur pointe la caméra depuis le volant dans Crazy Taxi: World Tour
Un dérapage avec les roues qui brûlent en vert. Le front de mer, avec plusieurs taxis à la fois. Et le chauffeur, qui pointe droit vers la caméra.
Bande-annonce officielle · chaîne SEGA

RollerCoaster Tycoon Wonderworks

Accès anticipé cet hiver sur Steam · consoles ensuite · Atari et Springloaded

Retour à la gestion de parcs d’attractions avec plus de soixante attractions, montagnes russes et boutiques, plus de cent cinquante éléments de décor et un nouvel éditeur de montagnes russes pensé pour tracer et affiner les parcours sans se battre avec la grille.

Le plus frappant, cependant, c’est le moteur physique : les attractions peuvent se briser en morceaux et envoyer les visiteurs en l’air. L’accès anticipé démarre avec deux parcs, Hollow Creek et Forest Frontiers, et l’eau avec ses attractions, les effets météo et la progression de fond arriveront en chemin.

Un parc d’attractions illuminé la nuit avec un looping dans RollerCoaster Tycoon WonderworksL’interface de gestion au-dessus d’un parc à moitié construit dans RollerCoaster Tycoon WonderworksUn bateau pirate rempli de visiteurs dans RollerCoaster Tycoon Wonderworks
Le parc de nuit, le looping illuminé. L’interface de gestion, le parc à moitié monté. Et le bateau pirate, plein à craquer.
Bande-annonce officielle · chaîne Atari / RollerCoaster Tycoon

Rayman Legends Retold

1er octobre 2026 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC · Ubisoft

Ce n’est pas un remaster : c’est une reconstruction du Rayman Legends de 2013 par Ubisoft Milan et Ubisoft Montpellier, qui conserve la plateforme en défilement latéral et refait toute la présentation en 3D sur le moteur Snowdrop — celui-là même du remake de Heroes 3 annoncé le même soir.

Ce qu’il a montré lors de la soirée, c’est un niveau musical, Macarena, soit exactement le terrain où la série a toujours gagné. Il apporte en outre de nouveaux rebondissements, une région inédite et le Kung Foot, et l’édition standard inclut Rayman Origins: Enhanced Edition en cadeau.

Bande-annonce officielle · chaîne Ubisoft

Mega Man: Dual Override

2027 · PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2 et PC

Le douzième épisode de la série classique — le premier depuis Mega Man 11, de 2018 — s’est enfin montré en mouvement. Capcom gardait sa meilleure carte pour la soirée : Proto Man est jouable, avec ses propres capacités et son propre style de combat, ce qui transforme l’aventure en deux parcours distincts.

Le système qui donne son nom au jeu, c’est l’Override : on peut pousser la puissance du robot au-delà de sa limite pendant quelques secondes, mais quand l’élan retombe arrive une brève pénalité de rendement. Autrement dit, ce n’est pas un bonus qui s’accumule, mais une décision sur le moment de le dépenser. Le tout est complété par les puces personnalisées : tir rapide, bulle de bouclier et capacité de flottaison, entre autres.

Bande-annonce officielle · chaîne Mega Man

Crimson Desert: Enhanced Edition

Mise à jour d’amélioration · déjà disponible · Pearl Abyss

Ce n’est ni un nouveau jeu ni une réédition payante : c’est une mise à jour gratuite qui ajoute des scènes et des dialogues inédits, élargissant l’histoire du continent de Pywel et de son protagoniste, Kliff.

S’y ajoutent des doublages en japonais, français, allemand, espagnol et portugais du Brésil, ainsi que des sous-titres et une interface en arabe.

Combat aérien entre créatures ailées au-dessus d’un château dans Crimson DesertDeux hommes discutent près d’un feu dans la neige dans Crimson DesertUne silhouette en armure au sommet d’une crête enneigée dans Crimson Desert
Un combat aérien au-dessus d’un château. Deux hommes près du feu, dans la neige. Et une silhouette en armure au sommet d’une crête enneigée.
Bande-annonce officielle · chaîne Crimson Desert

Warlock: Dungeons & Dragons

2027 · PC, PS5 et Xbox Series · Invoke Studios / Wizards of the Coast

Action-aventure à la troisième personne en solo, dans un monde ouvert de dark fantasy au sein de l’univers de Dungeons & Dragons. On incarne Kaatri, une guerrière vétérane qui scelle un pacte pour manier une magie d’un autre plan, avec la voix de Tricia Helfer.

La révélation de la soirée, c’est sa patronne : Tasha, interprétée par Maggie Robertson, qui apprend à Kaatri à percevoir la magie brute répandue dans le royaume de Darkon et à la transformer. C’est là l’axe du système magique : non seulement lancer en combat des sorts reconnaissables du jeu de plateau, mais s’en servir pour résoudre des énigmes de décor et ouvrir des passages.

Les huit minutes de jeu montrées comprenaient un affrontement contre un tyrannœil, ce qui, pour quiconque a joué à la version de plateau, est la carte de visite la plus claire possible.

Le sceau du pacte dans Warlock: Dungeons & DragonsCombat contre un tyrannœil dans Warlock: Dungeons & DragonsKaatri au combat à Darkon, dans Warlock: Dungeons & Dragons
Le sceau du pacte qui brûle dans la paume : la source de tout ce que Kaatri sait faire. Un tyrannœil et ses rayons oculaires dans une cathédrale en ruine. Kaatri à découvert, les runes du bras allumées et le squelette d’une créature au fond.
Bande-annonce officielle · chaîne GameSpot

Hitman: World of Assassination — Snoop Dogg en Cible Élusive

Ce n’est pas un nouveau jeu : contenu gratuit pour un titre déjà sorti · dès le 27 août 2026

Autant le préciser, car plusieurs récapitulatifs le mélangent aux annonces de sortie : il n’y a aucun nouveau jeu ici. Ce qu’IO Interactive a présenté est un ajout gratuit à Hitman: World of Assassination, sur le marché depuis des années.

Il s’agit de la Cible Élusive numéro 39, intitulée The Herbalist, avec le rappeur Snoop Dogg dans le rôle de la cible. Les Cibles Élusives sont des missions à fenêtre limitée avec une règle qui les distingue du reste du jeu : on dispose d’un seul essai, sans recharger la partie, et si l’Agent 47 meurt ou que la cible s’échappe, l’occasion est perdue pour de bon.

La mission se joue sur une version retravaillée de Haven Island, la carte arrivée en son temps comme contenu téléchargeable d’Hitman 2. Elle est disponible depuis le 27 août et reste active pendant un mois.

L’Agent 47 avec une casquette dans Hitman: World of AssassinationSnoop Dogg dans le rôle de la cible dans Hitman: World of AssassinationL’Agent 47 déguisé en agent de sécurité dans Hitman: World of Assassination
47 entre sans costume : casquette et t-shirt sombre à la place de l’uniforme habituel. Snoop Dogg incarne The Herbalist, la trente-neuvième cible de la série. Et avec le déguisement de la sécurité, déjà dans la fête.
Bande-annonce officielle · chaîne HITMAN

Worms: Galactic Tactics

2027 · PC et Switch 2

Team17 transpose sa formule destructrice dans la faible gravité de l’espace, ce qui réécrit entièrement le calcul de trajectoires sur lequel la série repose depuis trois décennies.

La salle d’armes de Worms: Galactic TacticsUne arène au-dessus de la lave dans Worms: Galactic TacticsUne carte en bonbons dans Worms: Galactic Tactics
L’arsenal de toujours — batte, sainte grenade, mouton — désormais dans une armurerie en orbite. Un colisée suspendu au-dessus de la lave, gradins et écrans de ralenti compris. Des arènes flottantes vues d’en haut : la faible gravité change chaque trajectoire.
Bande-annonce officielle · chaîne Team17

Le calendrier confirmé

Date Jeu Plateformes
27 août 2026 Resonance: A Plague Tale Legacy PS5, Xbox Series X|S, PC
4 sept. 2026 Onimusha: Way of the Sword PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
8 sept. 2026 Mewgenics PS5, Xbox Series, Switch 2, PC
24 sept. 2026 Control Resonant PS5, Xbox Series X|S, PC, Mac
24 sept. 2026 Silent Hill: Townfall PS5, PC
29 sept. 2026 The Witcher 3 — Remastered PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
1er oct. 2026 Rayman Legends Retold PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
5 oct. 2026 Aion 2 PC
6 oct. 2026 Gears of War: E-Day Xbox Series X|S, PC
13 oct. 2026 Valor Mortis PC, consoles
2 nov. 2026 Gravhounds (accès anticipé) PC, Xbox Series X|S
10 déc. 2026 Stage Tour Consoles et PC
11 déc. 2026 Path of Exile 2 (1.0) PS5, Xbox Series X|S, PC
15 janv. 2027 Ananta PC, PS5, mobile
Févr. 2027 Metro 2039 PC, PS5, Xbox Series X|S
7 avr. 2027 Exodus PS5, Xbox Series X|S, PC
27 avr. 2027 Pony Island 2: Panda Circus PC
Printemps 2027 Final Fantasy VII Revelation PS5, Xbox Series X, Switch 2, PC
Dates annoncées ou confirmées à la Gamescom 2026. Nodus Fall, Songs of the Past, Heroes of Might & Magic 3 Remake, Rainbow Six Tactics, Mega Man: Dual Override, Zoopunk, DUST: Origins, Lofsöng et Tides of Annihilation n’ont pas de date arrêtée.

Ce que laisse cette édition

Trois lectures au-dessus du bruit des bandes-annonces.

Septembre est surchargé. Quatre grosses sorties en six jours, dont deux — Control Resonant et Silent Hill: Townfall — sont des jeux d’horreur qui tombent le même 24 septembre. Quelqu’un sortira abîmé de cette collision, et ce ne sera pas celui qui a le plus gros budget marketing.

La Nintendo Switch 2 n’est plus une note de bas de page. Elle apparaît dans la liste des plateformes de Final Fantasy VII Revelation, dans la version native de The Witcher 3 Remastered, dans Onimusha, dans Worms, dans Rayman Legends Retold et dans Mega Man: Dual Override. Il y a un an, ces annonces se seraient faites sans la mentionner.

Et le modèle économique bouge. Path of Exile 2 passe au free-to-play en quittant l’accès anticipé, Ananta naît gratuit, et CD Projekt Red offre deux extensions qu’il vendait depuis une décennie. Des décisions différentes avec le même arrière-plan : le prix d’entrée comme outil d’acquisition, et non comme source principale de revenus.