A Opening Night Live da Gamescom 2026 realizou-se a 25 de agosto na Koelnmesse, em Colónia, com Geoff Keighley e Eefje «Sjokz» Depoortere à frente de duas horas de gala e mais de cinquenta anúncios, antes de a feira abrir ao público no dia 26.
Foi uma edição com um padrão claro: poucos anúncios-surpresa a vários anos de distância e muitas datas firmes. Entre setembro e dezembro de 2026 acumulam-se sete lançamentos de peso, e o calendário de 2027 começa a desenhar-se com uma clareza pouco habitual a esta altura. Primeiro o essencial, depois o resto da gala.
Os grandes anúncios
Final Fantasy VII Revelation — o fecho da trilogia
Primavera de 2027 · PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 e PC
A Square Enix esclareceu as dúvidas sobre a conclusão da sua trilogia com um trailer apresentado pelo próprio realizador Naoki Hamaguchi. Depois das reviravoltas multidimensionais de Rebirth, Revelation assume um tom crepuscular: o meteoro avança e o planeta despertou os seus próprios mecanismos de defesa.
As imagens confirmaram como jogáveis os dois membros do grupo que faltavam. Vincent Valentine combina o combate à distância com pistolas e um medidor de fúria que o transforma em criaturas como Galian Beast, mudando por completo o seu reportório para o corpo a corpo. Cid Highwind orienta-se para o controlo do espaço aéreo com a lança, saltos de longo alcance e engenhos de apoio para colocar.
O ponto alto foram as Weapons: Arma Rubi, Arma Esmeralda e Arma Última apareceram em combates de várias fases e em grande escala. E a Highwind deixa de ser um menu de viagem rápida para passar a veículo pilotável sobre um mapa-múndi contínuo.
Convém sublinhar as plataformas, porque tem sido mal contado: o jogo não é exclusivo de PS5 e PC. Chega também à Xbox Series X e à Nintendo Switch 2.



The Witcher 3: Songs of the Past e o remaster gratuito
Remastered: 29 de setembro de 2026 · Songs of the Past: 2027
A CD Projekt Red deu a surpresa da noite a dobrar. Quando o setor dava por encerrada a história de Geralt depois de Blood and Wine, o estúdio anunciou Songs of the Past, uma terceira expansão narrativa que serve de dobradiça para The Witcher 4. O teaser mostrou uma região nova, Letten, de tradição rural e folclore aparentemente pacífico com algo muito feio por baixo, e um Geralt frente a criaturas que não constam de nenhum bestiário conhecido.
O segundo anúncio é o que afeta já mais gente. A 29 de setembro chega The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered como atualização gratuita para quem já tenha o jogo, em PS5, Xbox Series X|S, PC e com versão nativa para Nintendo Switch 2. Traz iluminação reconstruída, melhorias de desempenho, suporte a Xbox Play Anywhere e FSR 4.0, e chega ainda ao Battle.net através de um acordo entre a CD Projekt Red e a Blizzard que poucos previam.
E o detalhe que mais ruído fez não espera por setembro: Hearts of Stone e Blood and Wine passaram a ser gratuitas no próprio dia do anúncio para quem tenha o jogo base, mesmo sem nunca ter comprado os DLC. Foi Geoff Keighley que o disse em palco.
Songs of the Past será paga e chegará a PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2. Geralt estreia uma arma — uma corrente — e o desenvolvimento é assinado pela CD Projekt Red com a Fool’s Theory, estúdio polaco cuja chefia saiu do próprio Witcher 3; do remaster trata a Yigsoft, que já tinha trabalhado na Complete Edition. Quem comprar a expansão no Battle.net leva ainda uma skin de Geralt em Diablo 4.



Gears of War: E-Day — regresso ao terror e à lama
6 de outubro de 2026 · Xbox Series X|S e PC (Steam) · dia um no Game Pass
A The Coalition deixou claro que E-Day não é mais um capítulo de ação desmedida, mas um regresso calculado à atmosfera opressiva do original de 2006. A narrativa segue um jovem Marcus Fenix e Dom Santiago durante as primeiras vinte e quatro horas do Emergence Day, catorze anos antes do primeiro Gears.
A demonstração em tempo real transmitiu uma ideia concreta: vulnerabilidade. Um só Drone Locust é uma ameaça a sério, as coberturas desfazem-se conforme o calibre que apanham e os confrontos à distância curta com motosserra e baioneta resolvem-se em agarrões que transmitem o peso de cada impacto.
Quem reservar as edições premium ou de colecionador entra cinco dias antes, a 1 de outubro.



Control Resonant — a Remedy muda-se para Manhattan
24 de setembro de 2026 · PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam e Epic) e Mac
A Remedy apresentou o trailer Altered State de Control Resonant, coproduzido e cofinanciado com a Annapurna Pictures. A série abre-se aqui para uma aventura de ação e RPG de estrutura mais livre, num Manhattan deformado pelo paranatural.
O protagonista é Dylan Faden, enviado pelo Federal Bureau of Control em plena crise cósmica, armado com uma arma de corpo a corpo mutável chamada o Aberrante. Juntamente com Silent Hill: Townfall, é um dos dois grandes lançamentos de terror que caem exatamente no mesmo dia.



Metro 2039 — de volta aos túneis, com uma reviravolta
Fevereiro de 2027 · PC, PS5 e Xbox Series X|S
Depois da odisseia a céu aberto de Exodus, a 4A Games regressa ao labirinto subterrâneo de Moscovo. Controla-se The Stranger, um espartano que vivia exilado fora do metro, e o trailer mostrou personalização de armas, criaturas novas e estações ocupadas.
O verdadeiro título, no entanto, é narrativo: as fações unificaram-se sob o Novoreich, e o seu novo Führer é nada menos que Hunter, o espartano lendário de Metro 2033. É o tipo de revelação que reordena a leitura de toda a saga.
O jogo teve demonstração jogável no pavilhão 9.1 de 27 a 30 de agosto, e a edição de colecionador inclui um capacete espartano vestível.



Silent Hill: Townfall — nevoeiro escocês na primeira pessoa
24 de setembro de 2026 · PS5 e PC (Steam e Epic)
Townfall afasta-se dos cânones da série e transporta o pesadelo para St. Jude’s Anchorage, remota aldeia piscatória da costa escocesa, castigada pelo temporal e por uma maré negra anómala.
Assina-o a Screen Burn, o estúdio antes conhecido como No Code (Stories Untold, Observation), e nota-se no desenho: primeira pessoa com campo de visão limitado pelo nevoeiro e por lampiões de petróleo, e um aparelho de rádio para sintonizar frequências VHF, intercetar mensagens, resolver enigmas de ondas e perceber a que distância está o que quer que ande por ali. Em consola chega primeiro à PS5, com pelo menos seis meses de exclusividade.



Nodus Fall — a HoYoverse abandona o anime
Sem data nem plataformas anunciadas
O estúdio de Genshin Impact e Honkai: Star Rail desarrumou a sala com Nodus Fall, uma produção de fantasia sombria com direção artística realista que abandona por completo a sua estética habitual. Encarna-se um tecelão num mundo onde a autoridade divina ruiu.
O desenho bebe dos soulslike no combate e de Monster Hunter na caça cooperativa a criaturas colossais, com um sistema de classes e um grupo de quatro personagens. Corre em Unreal Engine 5, e não no Unity que a HoYoverse usa nos outros jogos, o que diz bastante sobre a ambição do projeto.
Importante para não haver desilusões: não foi anunciada data nem plataformas. Qualquer lista que já lhe atribua consolas está a inventá-lo.



Exodus — a relatividade como mecânica
7 de abril de 2027 · PS5, Xbox Series X|S e PC
O projeto da Archetype Entertainment, com os veteranos da BioWare James Ohlen e Drew Karpyshyn à frente, assenta numa ideia pouco comum: a dilatação do tempo. Viajar perto da velocidade da luz significa que para o protagonista passam dias enquanto no seu planeta de origem decorrem décadas, e as decisões são julgadas quando se regressa e já não há ninguém a quem explicá-las.
O trailer centrou-se em Salt, uma das companheiras: um polvo «desperto», de inteligência comparável à humana e com um chip tradutor, que pilota um fato mecânico. A comparação com Mass Effect que o jogo arrasta desde o início é uma que o estúdio deixou de esquivar.



Ananta — mundo aberto urbano e gratuito
15 de janeiro de 2027 · PC (cliente próprio e Steam), PS5 e móveis
O antigo Project Mugen da NetEase e da Naked Rain tem finalmente data. Ananta é um mundo aberto urbano gratuito em que se encarna uma figura da internet numa cidade governada por algoritmos, com duas áreas exploráveis: Nova City e Lingyun City.
O interessante é a abordagem: em vez de um herói clássico, o jogo transforma a exposição pública em mecânica e o quotidiano de cada cidade — cada uma com atividades próprias — no conteúdo principal. Sai ao mesmo tempo em computador, consola e móvel, sem custo de entrada.



O resto da gala
Ação, terror e aventura
Onimusha: Way of the Sword
4 de setembro de 2026 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC
Primeiro jogo novo da série em mais de vinte anos. A Capcom coloca Miyamoto Musashi numa Quioto da era Edo corrompida pela Malícia, com duelos de catana, contra-ataques Issen e ambientação de fantasia sombria japonesa. A data foi antecipada três semanas face ao 25 de setembro inicial.
Durante a feira, a demonstração jogável foi ampliada com uma segunda missão no Refúgio Oni, mecânicas novas e um combate contra o colosso Daidara. Está disponível em PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Steam, Epic e Microsoft Store.



Resonance: A Plague Tale Legacy
27 de agosto de 2026 · PS5, Xbox Series X|S e PC
A Asobo troca a furtividade indefesa dos capítulos anteriores por combate direto. Joga-se com Sophia, e a proposta passa por defesas precisas e combinações encadeadas com adaga e espada.
O gancho não serve só para a mobilidade: atrai inimigos ou atira-os contra os perigos do cenário. E uma esfera minoica capaz de manipular a luz mantém vivo o peso dos enigmas, abrindo caminhos entre ruínas e revelando a história da ilha.



Ontos
2026 · PC, PS5 e Xbox Series X|S · Frictional Games
Os autores de Amnesia e SOMA apresentam aquilo a que eles próprios chamam o sucessor espiritual do segundo. A ação decorre em Samsara, uma base lunar concebida como hotel de luxo sobre uma exploração mineira falhada, hoje abandonada e cheia de experiências a meio.
Joga-se com Aditi Amani, que ali chega seguindo o rasto do pai morto: um génio tornado líder de uma seita cujo desaparecimento desencadeou uma guerra civil entre os seguidores. Stellan Skarsgård dá voz ao dono do hotel.
O sistema articula-se em torno das chamadas Experiências: enigmas narrativos com decisões morais que não mudam apenas o seu próprio desfecho, mas o resto da história.



Valor Mortis
13 de outubro de 2026 · PS5, Xbox Series X|S e PC · One More Level
Os responsáveis por Ghostrunner levam a sua velocidade para um soulslike na primeira pessoa ambientado na era napoleónica. Nesta Europa alternativa do século XIX, uma peste percorre o continente depois das conquistas de Bonaparte e transforma os próprios soldados em amontoados de carne morta.
Joga-se com William, um soldado ressuscitado. A arma principal é o florete, que premeia a defesa no momento certo e a esquiva precisa, e a deslocação combina gancho e corrida pelas paredes. Os cenários estão estruturados com lógica metroidvania.



Turok: Origins
Primavera de 2027 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC · Saber Interactive
A saga regressa, mas não à selva pré-histórica que se esperaria. Controla-se um guerreiro futurista que combate a fauna hostil e os Xenia, uma raça de alienígenas reptilianos, saltando entre vários planetas.
Há três classes — Cougar, Bison e Raven —, cada uma com o seu arsenal: o Bison ergue barreiras protetoras e o Raven lança bolas de fogo. Joga-se na primeira ou na terceira pessoa, à escolha, e aceita cooperativo a três, com a dificuldade ajustada consoante se vá sozinho ou acompanhado.



No Law
2027 · PS5, Xbox Series X|S e PC · Neon Giant / KRAFTON
Os criadores de The Ascent abandonam a perspetiva isométrica por um jogo de tiro cyber-noir na primeira pessoa com muito peso narrativo. Tudo decorre em Port Desire, uma cidade portuária erguida sobre o néon e a falta de regulamento.
Joga-se com Grey Harker, um veterano que pendura a farda depois de ferimentos que quase o mataram. A ideia mais interessante que mostraram é a luz: pode rebentar-se a iluminação de uma rua a tiro para a deixar às escuras, e os inimigos reagem às mudanças de luz, de sombra e de som. O estúdio são umas vinte pessoas experientes a trabalhar com uma palavra de ordem: densidade antes de escala.



Tides of Annihilation
Sem data · PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic) · Eclipse Glow Games
Acção e aventura numa Londres contemporânea arrasada, com a matéria arturiana como espinha dorsal. A protagonista é Gwendolyn — com voz de Angela San Albano, a Grace Ashcroft de Resident Evil Requiem — e o trailer da gala, Beneath the Veil, girou em torno do seu encontro com Guinevere.
A ideia que sustenta o jogo é o Nevoeiro: não é apenas ambiente, é o poder que é preciso aprender a manejar para salvar ao mesmo tempo Londres e Avalon. E ao lado de Gwendolyn combatem os Cavaleiros da Távola Redonda, invocáveis como espectros que lutam consigo em tempo real.
Foi jogável pela primeira vez na feira. Não há data anunciada.
DUST: Origins
Sem data · PC · Airship Syndicate
O estúdio fundado por parte da equipa de Darksiders — e que assinou Battle Chasers e Ruined King — mostrou o seu projecto mais sombrio: um shooter de terror isométrico a bordo da Limbo-6, uma plataforma prisional em órbita que já está condenada.
O trailer apresentou um recluso sem nome à solta na instalação quando o confinamento deixa de funcionar. O que mais chama a atenção é a perspectiva de cima: o terror aqui não se constrói com o que salta de repente para a frente da câmara, mas com o que se vê chegar lá do alto e não dá tempo de evitar.
Pode ser adicionado à lista de desejos no Steam, e o projecto tem ainda uma campanha no Kickstarter.
Zoopunk
Sem data · PS5, Xbox Series X|S e PC · TiGames
Acção e RPG na terceira pessoa dentro do universo Animal Punk, o mesmo de F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch. E não é uma sequela: é uma prequela passada décadas antes, que conta as origens turbulentas de Torch City.
O acabamento mistura dieselpunk com fantasia de referências orientais, e o trailer da gala apresentou três heróis jogáveis com estilos de combate distintos, deixando entrever uma quarta personagem por identificar. Mostrou também os primeiros chefes.
Foram anunciadas as plataformas, mas não a data.
Gravhounds
Acesso antecipado: 2 de Novembro de 2026 · PC e Xbox Series X|S · dia um no Game Pass · Octopus Panic
A estreia de um estúdio com currículo: foi fundado por gente saída da DICE e da 343 Industries, e é dirigido por Josh Holmes, director criativo de Halo 4. Joga-se com cães modificados geneticamente e admite até quatro jogadores.
A estrutura é de extracção com uma volta: cai-se em matilha num planeta hostil, constrói-se e defende-se uma base com torres, geradores e redes de tubagens, e é preciso sair com todo o espólio que se conseguir carregar antes que o enxame alienígena arrase com tudo. E tudo isso assente em física e antigravidade, que é de onde vem o caos.
Estratégia, RPG tático e mundos persistentes
Heroes of Might & Magic 3 Remake
2027 · Ubisoft
O anúncio mais inesperado para o público de longa data. A Ubisoft reconstrói de raiz o clássico da estratégia por turnos sobre o motor Snowdrop, substituindo a vista isométrica a duas dimensões por um ambiente 3D com câmara livre, resolução 4K, iluminação dinâmica, clima e estações.
Os fundamentos mantêm-se: desenvolvimento de heróis, recrutamento, exploração e batalhas por turnos em grelha. Inclui as campanhas do jogo base mais Armageddon’s Blade e Shadow of Death, nove fações e multijogador local e online até oito jogadores.



Path of Exile 2 — versão 1.0
11 de dezembro de 2026 · PS5, Xbox Series X|S e PC
O ARPG sai finalmente do acesso antecipado ao fim de dois anos, e fá-lo passando a gratuito. A versão 1.0 acrescenta os atos restantes da campanha — não um só — e uma classe nova, o Duelista, centrada no corpo a corpo com espada.



Aion 2
5 de outubro de 2026 · PC (Steam e PURPLE) · NCSoft
O MMORPG clássico da NC regressa para a América, a Europa e a Ásia, gratuito e sobre Unreal Engine 5. O que o distingue continua a ser o voo, mas aqui não é um extra para deslocação: é o eixo do desenho. Voa-se pelo mundo, combate-se no ar e mergulha-se, de modo que a altura conta tanto a explorar como a lutar.
O mundo é contínuo e ocupa cerca de 1200 km², trinta e seis vezes o do original. Há oito classes — feiticeiro, cantor, elementalista, patrulheiro, templário, assassino, clérigo e gladiador — distribuídas pela trindade do costume, e mais de duzentas masmorras para um, cinco e dez jogadores.
Antes do lançamento haverá um teste de carga a 17 e 18 de setembro, e quem tiver o Founder’s Pack entra em acesso antecipado de 30 de setembro a 4 de outubro. A NC aproveitou a gala para mostrar ainda Cinder City e Like or Die.



Rainbow Six Tactics
2027 · PS5, Xbox Series X|S e PC · Ubisoft
Viragem por turnos ao estilo XCOM dentro do universo de Siege. Joga-se como Six, no comando da Rainbow, dirigindo esquadrões até quatro operadores escolhidos de um plantel de quinze caras conhecidas, com os mesmos engenhos e cenários destrutíveis.
Os mapas são feitos à mão e os objetivos variam: desarmar uma bomba, extrair um VIP, libertar reféns. A ideia própria é o planeamento de brechas: enfileiram-se ações coordenadas de todo o esquadrão e executam-se de uma vez, como um único assalto sincronizado. E um detalhe que a Ubisoft sublinhou: é estritamente para um jogador, sem loja nem serviço em direto.



Game of Thrones: War for Westeros
Início de 2027 · PC · PlaySide Studios
Estratégia em tempo real clássica, das de conquistar os Sete Reinos. Escolhe-se entre quatro fações: Stark, Lannister, Targaryen e os Caminhantes Brancos. Há campanha a solo e escaramuças contra outros jogadores.
Cada casa alinha os seus heróis — no trailer aparecem Jon Snow, Jaime e Tywin Lannister, Daenerys, Robb Stark e o Rei da Noite — e as suas peças pesadas: dragões, gigantes, lobos gigantes, elefantes e fogo-vivo, que são as ferramentas com que se quebra uma linha. Sai só em PC, e antes haverá um teste aberto ao longo de 2026.



Sea of Remnants
2027 · PS5, Xbox Series X|S, PC, iOS e Android · Joker Studio / NetEase
Ação e RPG pirata em mundo aberto, gratuito, com uma premissa mais estranha do que parece: joga-se com um marinheiro fantoche que perdeu a memória e navega ao lado de uma rapariga misteriosa a tentar descobrir quem era.
Há personalização de frota, combate naval e mais de trezentos companheiros recrutáveis, além de uma cidade pirata, Orbtopia, que vai mudando conforme as decisões. O trailer da gala girava precisamente em torno dessa pergunta: porque é que um navegante sem memórias volta uma e outra vez ao mesmo oceano. Antes do lançamento haverá uma beta fechada em dezembro de 2026.



Independentes, ritmo e humor de autor
Mewgenics
8 de setembro de 2026 · PS5, Xbox Series X|S e Switch 2 · Edmund McMillen e Tyler Glaiel
O RPG tático de genética felina de Edmund McMillen confirma finalmente o salto para as consolas. Em PC está desde 10 de fevereiro e aí já despachou o assunto: mais de um milhão de cópias na primeira semana.
O ciclo é estranho e viciante em partes iguais: criam-se gatos que herdam classes e traços, mandam-se em expedição e combate-se por turnos em grelhas geradas na hora, com encadeamentos que premeiam pensar três jogadas à frente. Ao regressar de cada partida volta-se a criar e a mexer na genética da ninhada. Há mais de duzentos inimigos e novecentos objetos, e o humor negro que se espera do criador de The Binding of Isaac.



Pony Island 2: Panda Circus
27 de abril de 2027 · PC · Daniel Mullins
O criador de Inscryption volta ao que sabe, e a premissa não anda com rodeios: foste um jovem nómada que teria conquistado o mundo, mas uma morte precoce condenou-te à Prisão da Terra. Agora há que escapar às divindades do submundo com a alma — e a sanidade — intactas.
Ele descreve-o como uma viagem pelo tempo, pelo mito, pela divindade e pelos videojogos, o que na prática se traduz em saltar de máquina de arcada em máquina de arcada, cada uma com as suas regras e o seu aspeto. Face ao primeiro, acrescenta navegação em 3D por um centro de ligação, secções de JRPG e sequências de vídeo com atores — Sungwon Cho, Arian Moayed, Caitlin Reilly e Kevin Saxby.



There Are No Ghosts at the Grand
Acesso antecipado em dezembro de 2026 · PC e Xbox Series X|S · Friday Sundae
Joga-se com Chris David, um jovem norte-americano que herda um hotel em ruínas de um pai que nunca conheceu, numa vila costeira britânica inventada, Kingswood-on-Sea. Tem trinta dias e trinta noites para o pôr de pé.
E é aí que está a graça, porque o jogo parte-se em dois. De dia restaura-se o hotel com ferramentas de limpeza e de obra — pistolas de tinta, canhões de móveis; de noite essas mesmas ferramentas tornam-se armas contra o que ronda o edifício. Pelo meio vai-se reconstruindo a história do hotel e da vila. Sai primeiro em acesso antecipado em PC e depois em versão completa também em Xbox Series.



Stage Tour
10 de dezembro de 2026 · RedOctane Games
O renascer do género rítmico com periféricos de plástico, e não de qualquer um: assina-o a RedOctane, a casa do Guitar Hero original. Chega com mais de noventa músicas licenciadas que cobrem seis décadas — Rolling Stones, Metallica, Radiohead, The Cure, Red Hot Chili Peppers, Mötley Crüe, Paramore, Olivia Rodrigo.
Pode tocar-se com guitarra de plástico ou com comando normal, e aceita até quatro jogadores em local combinando guitarras, bateria, microfone, comandos e teclado. Há ainda mais de cento e oitenta guitarras reproduzidas sob licença da Gibson, Epiphone e Kramer, mais de cinquenta companheiros de banda e periféricos oficiais fabricados pela CRKD.



Lofsöng
Sem data · PC, PS5 e Xbox Series X|S · Unrelated Studio
A raridade da noite, e das que ficam. É uma aventura de puzzles e exploração por uma Terra pós-apocalíptica à procura dos últimos restos da civilização, e fá-lo sem uma única palavra: sem diálogos, sem texto, sem mapa.
O seu director criativo resume dizendo que o som é a única língua que resta, e aí está todo o desenho: orientar-se e perceber o que aconteceu depende do ouvido, não de alguém nos contar. É assinado pelo Unrelated Studio, de Turim, que se edita a si próprio, e foi apresentado em palco por Alessandro Durando.
Arcada, gestão e atualizações de catálogo
Crazy Taxi: World Tour
2027 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC · SEGA
O que a SEGA mostrou na gala foi o multijogador, que é a grande novidade face ao original: quatro táxis ao mesmo tempo no mesmo mapa, a apanhar clientes e a fazer acrobacias, por ruas claramente inspiradas em São Francisco.
Para já há dois modos anunciados, Pickup Race e Cops n Cabbies, e podem experimentar-se antes: o teste de rede fechado arranca a 11 de setembro de 2026. A fórmula de sempre continua intacta, e é precisamente esse o atrativo.



RollerCoaster Tycoon Wonderworks
Acesso antecipado neste inverno na Steam · depois consolas · Atari e Springloaded
Regresso à gestão de parques de diversões com mais de sessenta atrações, montanhas-russas e lojas, mais de cento e cinquenta peças de cenário e um construtor de montanhas-russas novo, pensado para traçar e afinar percursos sem lutar com a grelha.
O mais chamativo, no entanto, é o motor de física: as atrações podem partir-se aos pedaços e mandar os visitantes pelos ares. O acesso antecipado arranca com dois parques, Hollow Creek e Forest Frontiers, e pelo caminho chegarão a água e as suas atrações, os efeitos climáticos e a progressão de fundo.



Rayman Legends Retold
1 de Outubro de 2026 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC · Ubisoft
Não é um remaster: é uma reconstrução do Rayman Legends de 2013 feita pela Ubisoft Milão e pela Ubisoft Montpellier, que mantém as plataformas de scroll lateral e refaz toda a apresentação em 3D sobre o motor Snowdrop — o mesmo do remake de Heroes 3 anunciado nessa mesma noite.
O que mostrou na gala foi um nível musical, Macarena, que é precisamente o terreno onde a série sempre ganhou. Traz ainda novas reviravoltas na história, uma região inédita e o Kung Foot, e a edição padrão inclui de oferta Rayman Origins: Enhanced Edition.
Mega Man: Dual Override
2027 · PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2 e PC
O décimo segundo capítulo da série clássica — o primeiro desde Mega Man 11, de 2018 — deixou-se ver finalmente em movimento. A Capcom guardou para a gala a sua melhor carta: Proto Man é jogável, com habilidades e estilo de combate próprios, o que transforma a aventura em dois percursos distintos.
O sistema que dá nome ao jogo é o Override: pode-se levar a potência do robô para além do seu limite durante alguns segundos, mas quando o impulso acaba chega uma breve penalização de rendimento. Ou seja, não é um reforço que se acumula, mas uma decisão sobre quando o gastar. Completa-se com os Chips Personalizados: disparo rápido, bolha de escudo e uma capacidade de flutuação, entre outras.
Crimson Desert: Enhanced Edition
Atualização de melhoria · já disponível · Pearl Abyss
Não é um jogo novo nem uma reedição paga: é uma atualização gratuita que acrescenta cenas e diálogos novos, alargando a história do continente de Pywel e do protagonista, Kliff.
Chegam ainda dobragens em japonês, francês, alemão, espanhol e português do Brasil, além de legendas e interface em árabe.



Warlock: Dungeons & Dragons
2027 · PC, PS5 e Xbox Series · Invoke Studios / Wizards of the Coast
Ação e aventura na terceira pessoa para um jogador, num mundo aberto de fantasia sombria dentro do universo de Dungeons & Dragons. Encarna-se Kaatri, uma guerreira veterana que sela um pacto para manejar magia de outro plano, com a voz de Tricia Helfer.
A revelação da gala foi a sua patrona: Tasha, interpretada por Maggie Robertson, que ensina Kaatri a percecionar a magia em bruto espalhada pelo reino de Darkon e a transformá-la. É esse o eixo do sistema mágico: não só lançar em combate feitiços reconhecíveis do jogo de mesa, mas usá-los para resolver enigmas de ambiente e abrir caminhos.
Os oito minutos de jogo mostrados incluíram um confronto com um beholder, que para quem tenha jogado a versão de mesa é o cartão de visita mais claro possível.



Hitman: World of Assassination — Snoop Dogg como Alvo Fugidio
Não é um jogo novo: conteúdo gratuito para um título já lançado · desde 27 de agosto de 2026
Convém esclarecer, porque em vários resumos aparece misturado com os anúncios de lançamento: aqui não há jogo novo nenhum. O que a IO Interactive apresentou é um acrescento gratuito para Hitman: World of Assassination, no mercado há anos.
Trata-se do Alvo Fugidio número 39, intitulado The Herbalist, com o rapper Snoop Dogg no papel do alvo. Os Alvos Fugidios são missões de janela limitada com uma regra que as distingue do resto do jogo: há uma só tentativa, sem recarregar, e se o Agente 47 morrer ou o alvo escapar, essa oportunidade perde-se para sempre.
A missão joga-se numa versão reformulada de Haven Island, o mapa que chegou na altura como conteúdo descarregável de Hitman 2. Está disponível desde 27 de agosto e mantém-se ativa durante um mês.



Worms: Galactic Tactics
2027 · PC e Switch 2
A Team17 transporta a sua fórmula destrutiva para a baixa gravidade do espaço, o que muda por completo o cálculo de trajetórias que sustenta a série há três décadas.



Calendário do que está confirmado
| Data | Jogo | Plataformas |
|---|---|---|
| 27 ago 2026 | Resonance: A Plague Tale Legacy | PS5, Xbox Series X|S, PC |
| 4 set 2026 | Onimusha: Way of the Sword | PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC |
| 8 set 2026 | Mewgenics | PS5, Xbox Series, Switch 2, PC |
| 24 set 2026 | Control Resonant | PS5, Xbox Series X|S, PC, Mac |
| 24 set 2026 | Silent Hill: Townfall | PS5, PC |
| 29 set 2026 | The Witcher 3 — Remastered | PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC |
| 1 out 2026 | Rayman Legends Retold | PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC |
| 5 out 2026 | Aion 2 | PC |
| 6 out 2026 | Gears of War: E-Day | Xbox Series X|S, PC |
| 13 out 2026 | Valor Mortis | PC, consolas |
| 2 nov 2026 | Gravhounds (acesso ant.) | PC, Xbox Series X|S |
| 10 dez 2026 | Stage Tour | Consolas e PC |
| 11 dez 2026 | Path of Exile 2 (1.0) | PS5, Xbox Series X|S, PC |
| 15 jan 2027 | Ananta | PC, PS5, móveis |
| Fev 2027 | Metro 2039 | PC, PS5, Xbox Series X|S |
| 7 abr 2027 | Exodus | PS5, Xbox Series X|S, PC |
| 27 abr 2027 | Pony Island 2: Panda Circus | PC |
| Primavera 2027 | Final Fantasy VII Revelation | PS5, Xbox Series X, Switch 2, PC |
O que fica desta edição
Três leituras acima do ruído dos trailers.
Setembro está sobrecarregado. Quatro lançamentos grandes em seis dias, e dois deles — Control Resonant e Silent Hill: Townfall — são de terror e saem no mesmo 24 de setembro. Alguém vai sair prejudicado desse choque, e não será quem tiver mais orçamento de marketing.
A Nintendo Switch 2 já não é uma nota de rodapé. Aparece na lista de plataformas de Final Fantasy VII Revelation, na versão nativa de The Witcher 3 Remastered, em Onimusha, em Worms, em Rayman Legends Retold e em Mega Man: Dual Override. Há um ano estes anúncios ter-se-iam feito sem a mencionar.
E o modelo de negócio está a mexer-se. Path of Exile 2 passa a gratuito ao sair do acesso antecipado, Ananta nasce gratuito e a CD Projekt Red oferece duas expansões que vendia há uma década. Decisões diferentes com o mesmo pano de fundo: o preço de entrada como ferramenta de captação, não como fonte principal de receita.
