Die Opening Night Live der Gamescom 2026 fand am 25. August in der Koelnmesse statt. Geoff Keighley und Eefje „Sjokz“ Depoortere führten durch zwei Stunden mit mehr als fünfzig Ankündigungen, bevor die Messe am 26. ihre Tore für das Publikum öffnete.

Diese Ausgabe folgte einem klaren Muster: wenige Überraschungen mit jahrelangem Vorlauf, dafür viele feste Termine. Zwischen September und Dezember 2026 drängen sich sieben große Veröffentlichungen, und der Kalender für 2027 nimmt bereits ungewöhnlich klare Formen an. Zuerst das Wichtigste, danach der Rest des Abends.

Die großen Schlagzeilen

Final Fantasy VII Revelation — der Abschluss der Trilogie

Frühjahr 2027 · PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 und PC

Square Enix räumte die offenen Fragen zum Abschluss seiner Trilogie mit einem Trailer aus dem Weg, den Regisseur Naoki Hamaguchi höchstpersönlich vorstellte. Nach den multidimensionalen Wendungen von Rebirth schlägt Revelation einen dämmrigen Ton an: Der Meteor nähert sich, und der Planet hat seine eigenen Abwehrmechanismen geweckt.

Das Material bestätigte die beiden fehlenden Gruppenmitglieder als spielbar. Vincent Valentine verbindet Fernkampf mit Pistolen und eine Wutleiste, die ihn in Kreaturen wie Galian Beast verwandelt und sein gesamtes Repertoire auf Nahkampf umstellt. Cid Highwind ist auf die Kontrolle des Luftraums ausgelegt: Lanze, weite Sprünge und Unterstützungsgeräte zum Aufstellen.

Höhepunkt waren die Weapons: Rubin-, Smaragd- und Ultimawaffe traten in groß angelegten Mehrphasenkämpfen auf. Und die Highwind ist kein Schnellreisemenü mehr, sondern ein steuerbares Fahrzeug über einer zusammenhängenden Weltkarte.

Ein Detail, das betont gehört, weil es an mehreren Stellen falsch wiedergegeben wurde: Das Spiel ist kein PS5- und PC-Exklusivtitel. Es erscheint auch für Xbox Series X und Nintendo Switch 2.

Kampf gegen Jenova in Final Fantasy VII RevelationRubinwaffe in der Wüste in Final Fantasy VII RevelationSmaragdwaffe in Final Fantasy VII Revelation
Jenova, und die komplette Gruppe stellt sich ihr entgegen. Die Rubinwaffe steigt aus dem Sand auf, genau wie im Original. Und die Smaragdwaffe breitet ihre Flügel über einer beleuchteten Anlage aus.
Offizieller Trailer · Kanal FINAL FANTASY

The Witcher 3: Songs of the Past und ein kostenloses Remaster

Remastered: 29. September 2026 · Songs of the Past: 2027

CD Projekt Red lieferte die Überraschung des Abends gleich doppelt. Während die Branche Geralts Geschichte nach Blood and Wine für abgeschlossen hielt, kündigte das Studio Songs of the Past an, eine dritte erzählerische Erweiterung, die als Scharnier zu The Witcher 4 dient. Der Teaser zeigte eine neue Region, Letten, ländlich und mit scheinbar friedlicher Folklore, unter der etwas sehr Hässliches liegt — und einen Geralt, der auf Kreaturen trifft, die in keinem bekannten Bestiarium stehen.

Die zweite Ankündigung betrifft die meisten Menschen sofort. Am 29. September erscheint The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered als kostenloses Update für alle, die das Spiel bereits besitzen, auf PS5, Xbox Series X|S, PC und mit nativer Fassung für Nintendo Switch 2. Mit dabei: neu aufgebaute Beleuchtung, Überarbeitungen bei der Leistung, Unterstützung für Xbox Play Anywhere und FSR 4.0. Außerdem erscheint es über eine Vereinbarung zwischen CD Projekt Red und Blizzard auf Battle.net, womit kaum jemand gerechnet hatte.

Und das Detail, das am meisten Wirbel gemacht hat, wartet nicht bis September: Hearts of Stone und Blood and Wine wurden noch am Tag der Ankündigung kostenlos für alle Besitzer des Hauptspiels, auch wenn sie die DLCs nie gekauft haben. Geoff Keighley ließ es auf der Bühne fallen.

Songs of the Past wird kostenpflichtig und erscheint für PC, PS5, Xbox Series X|S und Switch 2. Geralt bekommt eine neue Waffe — eine Kette —, und die Entwicklung teilen sich CD Projekt Red und Fool’s Theory, ein polnisches Studio, dessen Führung aus The Witcher 3 selbst stammt; das Remaster verantwortet Yigsoft, das bereits an der Complete Edition mitgearbeitet hat. Wer die Erweiterung auf Battle.net kauft, erhält zusätzlich einen Geralt-Skin für Diablo 4.

Die Region Letten in The Witcher 3: Songs of the PastGeralt im Nebel in The Witcher 3: Songs of the PastGeralt gegen eine geflügelte Bestie in The Witcher 3: Songs of the Past
Letten: Zypressen, Olivenhaine und eine Burg am Horizont. Die Ruhe, die die Erweiterung verspricht. Und das, was sie verbirgt: Geralt geht in den Nebel, beide Schwerter auf dem Rücken. Am Ende des Weges eine geflügelte Bestie am Hang — und eine Leiche, die schon im Gras liegt.
Offizieller Trailer · Kanal The Witcher

Gears of War: E-Day — zurück zu Horror und Schlamm

6. Oktober 2026 · Xbox Series X|S und PC (Steam) · ab Tag eins im Game Pass

The Coalition machte deutlich, dass E-Day kein weiterer Teil mit immer mehr Action ist, sondern eine bewusste Rückkehr zur beklemmenden Atmosphäre des Originals von 2006. Erzählt werden die ersten vierundzwanzig Stunden des Emergence Day aus der Sicht eines jungen Marcus Fenix und Dom Santiago, vierzehn Jahre vor dem ersten Gears.

Die Echtzeitdemo transportierte vor allem eine Idee: Verwundbarkeit. Eine einzelne Locust-Drohne ist eine echte Gefahr, Deckung zerbricht je nach Kaliber, das sie trifft, und Nahkämpfe mit Kettensäge und Bajonett werden über körperliches Ringen entschieden, das jedem Treffer Gewicht gibt.

Wer die Premium- oder Sammleredition vorbestellt, spielt fünf Tage früher, ab dem 1. Oktober.

Marcus Fenix in Gears of War: E-DayEine Locust-Kreatur im Angriff in Gears of War: E-DayFeuergefecht aus der Deckung mit dem Lancer in Gears of War: E-Day
Marcus Fenix vierzehn Jahre vor dem ersten Gears, die Rüstung schon voller Blut. Die Größenordnung dessen, was aus dem Untergrund kommt, eröffnet das Feuer auf eine brennende Stadt. Und die andere Seite des Emergence Day: Deckung, Lancer und der Brand im Rücken.
Offizieller Trailer · Kanal Gears of War

Control Resonant — Remedy zieht nach Manhattan

24. September 2026 · PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam und Epic) und Mac

Remedy zeigte den Trailer Altered State zu Control Resonant, koproduziert und mitfinanziert von Annapurna Pictures. Die Reihe öffnet sich hier zu einem freier strukturierten Action-Rollenspiel, angesiedelt in einem vom Paranatürlichen verformten Manhattan.

Hauptfigur ist Dylan Faden, vom Federal Bureau of Control mitten in eine kosmische Krise geschickt, bewaffnet mit einer wandelbaren Nahkampfwaffe namens Aberrant. Zusammen mit Silent Hill: Townfall ist es einer von zwei großen Horrortiteln, die exakt am selben Tag erscheinen.

Ein Bundesagent unter dem Porträt von Jesse Faden in Control ResonantDylan Faden lässt einen Gegner schweben in Control ResonantDächer von Manhattan in Control Resonant
Ein Agent mit einer Tüte über dem Kopf, unter dem offiziellen Porträt von Jesse Faden. Remedy bleibt Remedy. Dylan Faden hebt einen Gegner vom Asphalt, die Energie läuft ihm die Arme hinauf. Und das verzerrte Manhattan, das das Älteste Haus ablöst: Dächer, Graffiti und Nebel.
Offizieller Trailer · Kanal Remedy Entertainment

Metro 2039 — zurück in die Tunnel, mit einer Wendung

Februar 2027 · PC, PS5 und Xbox Series X|S

Nach der Odyssee unter freiem Himmel in Exodus kehrt 4A Games in das unterirdische Labyrinth von Moskau zurück. Gespielt wird The Stranger, ein Spartaner, der im Exil außerhalb der Metro lebte; der Trailer zeigte Waffenanpassung, neue Kreaturen und besetzte Stationen.

Die eigentliche Schlagzeile ist jedoch erzählerisch: Die Fraktionen haben sich unter dem Novoreich vereinigt, und dessen neuer Führer ist ausgerechnet Hunter, der legendäre Spartaner aus Metro 2033. Das ist die Sorte Enthüllung, die die Lesart der ganzen Reihe neu ordnet.

Das Spiel war vom 27. bis 30. August in Halle 9.1 spielbar, und zur Sammleredition gehört ein tragbarer Spartanerhelm.

Eine besetzte Station der Moskauer Metro in Metro 2039Ein Propagandaflugblatt des Novoreich in Metro 2039Feuergefecht in den Ruinen an der Oberfläche in Metro 2039
Eine Station als Marktplatz, das Schild „Arsenal“ darüber und die Kohlepfanne angezündet. Das Flugblatt des Novoreich sagt es ohne Umschweife: „Der große Hunter führt dich“. Und ein Ausflug nach oben: Kreuzfeuer zwischen zerstörten Blöcken, die Uhr zählt den Rest des Filters herunter.
Offizieller Trailer · Kanal 4A Games

Silent Hill: Townfall — schottischer Nebel in der Egoperspektive

24. September 2026 · PS5 und PC (Steam und Epic)

Townfall bricht mit den Konventionen der Reihe und verlegt den Albtraum nach St. Jude’s Anchorage, ein abgelegenes Fischerdorf an der schottischen Küste, gebeutelt von Stürmen und einem anomalen Ölteppich.

Verantwortlich ist Screen Burn, das früher als No Code bekannte Studio (Stories Untold, Observation), und das merkt man am Entwurf: Egoperspektive mit einem durch Nebel und Petroleumlampen eingeengten Sichtfeld, dazu ein Funkgerät, mit dem sich UKW-Frequenzen einstellen lassen, um Nachrichten abzufangen, Wellenrätsel zu lösen und zu erkennen, wie nah das ist, was da draußen umgeht. Auf Konsole erscheint es zuerst für PS5, mit mindestens sechs Monaten Exklusivität.

Ein Tor voller Transparente und Fotos der Opfer in Silent Hill: TownfallEiner der verbliebenen Bewohner von St. Jude’s Anchorage in Silent Hill: TownfallEine Gestalt im Nebel am Hafen in Silent Hill: Townfall
Das Dorftor, voller Transparente und Fotos: „Die Witwen von C&G fordern Gerechtigkeit“, „ein Verbrechen an unserer Gemeinschaft“. Einer der Bewohner, die in St. Jude’s Anchorage noch geblieben sind. Und der Hafen im Nebel, die Reusen gestapelt und am Ende wartet etwas.
Offizieller Trailer · Kanal SILENT HILL

Nodus Fall — HoYoverse lässt den Anime hinter sich

Kein Termin, keine Plattformen angekündigt

Das Studio hinter Genshin Impact und Honkai: Star Rail brachte den Saal mit Nodus Fall aus dem Konzept: eine Dark-Fantasy-Produktion mit realistischer Kunstrichtung, die die gewohnte Ästhetik vollständig hinter sich lässt. Gespielt wird ein Weber in einer Welt, in der die göttliche Ordnung zusammengebrochen ist.

Der Entwurf borgt sich den Kampf bei den Soulslikes und die kooperative Jagd auf kolossale Kreaturen bei Monster Hunter, mit Klassensystem und einer Gruppe aus vier Figuren. Es läuft auf Unreal Engine 5 statt auf dem Unity, das HoYoverse sonst verwendet — was einiges über den Anspruch aussagt.

Wichtig, damit die Enttäuschung ausbleibt: Es wurden weder Termin noch Plattformen genannt. Jede Liste, die dem Spiel schon Konsolen zuordnet, denkt sich das aus.

Eine kolossale Kreatur in einem Tal in Nodus FallEin Krieger vor einem Koloß in Nodus FallKampf gegen eine Bestie in Nodus Fall
Keine Spur von Anime: eine kolossale Kreatur liegt im Tal, Ruinen im Hintergrund. Maßstab als ganzes Argument: ein Krieger mit Zweihänder, davor etwas dreimal so Großes. Und der Kampf: eine spektrale Gestalt lässt die Axt auf eine in die Enge getriebene Bestie niedergehen.
Offizieller Trailer · Kanal Nodusfall

Exodus — Relativität als Spielmechanik

7. April 2027 · PS5, Xbox Series X|S und PC

Das Projekt von Archetype Entertainment, geführt von den BioWare-Veteranen James Ohlen und Drew Karpyshyn, ruht auf einer ungewöhnlichen Idee: Zeitdilatation. Reisen nahe der Lichtgeschwindigkeit heißt, dass für die Hauptfigur Tage vergehen, während auf ihrem Heimatplaneten Jahrzehnte verstreichen — und Entscheidungen werden beurteilt, wenn man zurückkommt und niemand mehr da ist, dem man sie erklären könnte.

Der Trailer stellte Salt in den Mittelpunkt, eine der Begleiterinnen: ein „erwachter“ Oktopus mit menschenähnlicher Intelligenz und Übersetzerchip, der einen Mech-Anzug steuert. Den Vergleich mit Mass Effect, der dem Spiel von Anfang an anhängt, weicht das Studio inzwischen nicht mehr aus.

Eine außerirdische Gestalt im Gegenlicht in ExodusEin Trupp vor einer außerirdischen Megastruktur in ExodusManöver in der Schwerelosigkeit über einer Schiffshülle in Exodus
Die Bedrohung, im Gegenlicht und ohne ihr Gesicht ganz zu zeigen. Der Trupp betritt eine außerirdische Megastruktur: hier liegen die Relikte, für die man reist. Und der Preis der Reise: Schwerelosigkeit, treibende Trümmer und ein Planet darunter.
Exodus
Offizieller Trailer · Kanal EXODUS — öffnet auf YouTube: das Video hat eine Altersbeschränkung und kann hier nicht abgespielt werden

Ananta — kostenlose offene Stadtwelt

15. Januar 2027 · PC (eigener Client und Steam), PS5 und Mobil

Das frühere Project Mugen von NetEase und Naked Rain hat endlich einen Termin. Ananta ist eine kostenlose offene Stadtwelt, in der man eine Internetfigur in einer von Algorithmen regierten Stadt spielt, mit zwei begehbaren Ballungsräumen: Nova City und Lingyun City.

Interessant ist der Ansatz: Statt eines klassischen Helden macht das Spiel öffentliche Aufmerksamkeit zur Mechanik und den Alltag jeder Stadt — jede mit eigenen Aktivitäten — zum Hauptinhalt. Es erscheint gleichzeitig für PC, Konsole und Mobil, ohne Kaufpreis.

Figuren im Nahverkehr von Nova City in AnantaEine offene Stadtachse in AnantaEin Motorradstunt in Ananta
Der Alltag als Inhalt: der Weg zur Arbeit mit den Öffentlichen, das Schild der Novabank im Hintergrund. Und die offene Stadt darunter, von einem Ende zum anderen befahrbar. Mit Momenten, die danach verlangen, gefilmt zu werden — genau darum geht es im Spiel.
Offizieller Trailer · Kanal PlayStation

Der Rest des Abends

Action, Horror und Abenteuer

Onimusha: Way of the Sword

4. September 2026 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC

Das erste neue Spiel der Reihe seit über zwanzig Jahren. Capcom setzt Miyamoto Musashi in ein von der Malice zersetztes Kyoto der Edo-Zeit, mit Katana-Duellen, Issen-Kontern und durchgängig japanischer Dark Fantasy. Der Termin wurde um drei Wochen vom ursprünglichen 25. September vorgezogen.

Während der Messe wurde die spielbare Demo um eine zweite Mission im Oni-Unterschlupf erweitert, samt neuen Mechaniken und einem Kampf gegen den Koloss Daidara. Verfügbar ist sie für PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Steam, Epic und den Microsoft Store.

Zwei Genma auf einem Hügel aus Augen in Onimusha: Way of the SwordEin Mann in geflickter Kleidung unter dem Dachvorsprung in Onimusha: Way of the SwordEine rothaarige Gestalt mit leuchtender Kugel in Onimusha: Way of the Sword
Zwei Genma auf einem Hügel aus Augen. Ein Mann in geflickter Kleidung unter dem Dachvorsprung. Rote Mähne, schwarz-goldene Rüstung, eine glühende Kugel.
Offizieller Trailer · Kanal Capcom

Resonance: A Plague Tale Legacy

27. August 2026 · PS5, Xbox Series X|S und PC

Asobo tauscht die wehrlose Schleicherei der Vorgänger gegen direkten Kampf. Gespielt wird Sophia, und im Mittelpunkt stehen präzise Paraden und verkettete Kombos mit Dolch und Schwert.

Der Haken dient nicht nur der Fortbewegung: Er zieht Gegner heran oder schleudert sie in die Gefahren der Umgebung. Und eine minoische Kugel, die Licht manipuliert, hält das Gewicht der Rätsel aufrecht, öffnet Wege durch Ruinen und legt die Geschichte der Insel frei.

Die verwundete Sophia in Resonance: A Plague Tale LegacyEine Mittelmeerbucht mit einem gestrandeten Boot in Resonance: A Plague Tale LegacyEine bleiche Gestalt im Halbdunkel in Resonance: A Plague Tale Legacy
Sophia, verwundet, blickt auf. Eine Bucht mit gestrandetem Boot und einem in den Fels geschlagenen Eingang. Ein bleiches Gesicht im Halbdunkel.
Offizieller Trailer · Kanal Focus Entertainment

Ontos

2026 · PC, PS5 und Xbox Series X|S · Frictional Games

Das Team hinter Amnesia und SOMA präsentiert, was es selbst den geistigen Nachfolger des Letzteren nennt. Schauplatz ist Samsara, eine Mondbasis, die als Luxushotel auf einer gescheiterten Bergbauanlage errichtet wurde, heute verlassen und voller halb fertiger Experimente.

Gespielt wird Aditi Amani, die der Spur ihres toten Vaters folgt: ein Genie, das zum Sektenführer wurde und dessen Verschwinden einen Bürgerkrieg unter seinen Anhängern ausgelöst hat. Stellan Skarsgård spricht den Hotelbesitzer.

Das System dreht sich um die sogenannten Experimente: erzählerische Rätsel mit moralischen Entscheidungen, die nicht nur ihren eigenen Ausgang verändern, sondern den weiteren Verlauf der Geschichte.

Ein Abschied an der Luftschleuse mit der Erde im Hintergrund in OntosEin Kopf an einem Lebenserhaltungsgerüst in OntosEine in Kabel verwickelte Gestalt in einem violett beleuchteten Gang in Ontos
Ein Abschied hinter Glas, die Erde dahinter und der Name Samsara auf dem Rumpf. Ein Kopf an ein Gestell geschnallt, die Kabel treten aus dem Hals. Und eine in Kabel verwickelte Gestalt, schwebend in einem violetten Gang.
Offizieller Trailer · Kanal Frictional Games

Valor Mortis

13. Oktober 2026 · PS5, Xbox Series X|S und PC · One More Level

Die Macher von Ghostrunner bringen ihr Tempo in ein Soulslike aus der Egoperspektive, angesiedelt in der napoleonischen Zeit. In diesem alternativen Europa des 19. Jahrhunderts zieht nach Bonapartes Eroberungen eine Seuche über den Kontinent und verwandelt seine eigenen Soldaten in Klumpen toten Fleisches.

Gespielt wird William, ein wiederauferstandener Soldat. Hauptwaffe ist das Rapier, das rechtzeitige Paraden und präzises Ausweichen belohnt, und die Fortbewegung verbindet Enterhaken mit Wandlauf. Die Schauplätze sind nach Metroidvania-Logik aufgebaut.

Ein Soldat im blauen Rock der napoleonischen Zeit in Valor MortisEin Offizier mit geöffnetem Oberkörper und glühendem Kern in Valor MortisEin Skelettkoloß mit goldenem Kopfschmuck im Sandsturm in Valor Mortis
Ein Soldat im blauen Rock, im Profil. Ein Offizier mit aufgerissenem Oberkörper und einer Glut, wo die Brust sein sollte. Und ein Skelettkoloß mit goldenem Kopfschmuck, mitten im Sand.
Offizieller Trailer · Kanal Lyrical Games

Turok: Origins

Frühjahr 2027 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC · Saber Interactive

Die Reihe ist zurück, aber nicht im prähistorischen Dschungel, den man erwarten würde. Gesteuert wird ein futuristischer Krieger, der gegen feindliche Tierwelt und gegen die Xenia kämpft, eine Rasse reptilienartiger Außerirdischer — und dabei zwischen mehreren Planeten wechselt.

Es gibt drei Klassen — Cougar, Bison und Raven — mit jeweils eigenem Arsenal: Der Bison errichtet Schutzbarrieren, der Raven wirft Feuerbälle. Gespielt wird wahlweise in Ego- oder Verfolgerperspektive, und es unterstützt Koop für drei, mit an die Gruppengröße angepasstem Schwierigkeitsgrad.

Nächtlicher Kampf mit blauen Energiebarrieren in Turok: OriginsNahaufnahme eines Kriegers mit Kriegsbemalung in Turok: OriginsEin gepanzerter Dinosaurier verfolgt den Spieler den Hang hinunter in Turok: Origins
Nächtlicher Kampf zwischen Felsen, mit blauen Energiebarrieren. Nahaufnahme einer der spielbaren Klassen, in Kriegsbemalung. Und ein gepanzerter Dinosaurier kommt den Hang herunter.
Offizieller Trailer · Kanal IGN

No Law

2027 · PS5, Xbox Series X|S und PC · Neon Giant / KRAFTON

Die Macher von The Ascent lassen die isometrische Perspektive hinter sich und liefern einen erzähllastigen Cyber-noir-Shooter aus der Egoperspektive. Alles spielt in Port Desire, einer Hafenstadt, errichtet auf Neon und fehlenden Vorschriften.

Gespielt wird Grey Harker, ein Veteran, der nach beinahe tödlichen Verletzungen die Uniform an den Nagel hängt. Die interessanteste Idee, die gezeigt wurde, ist das Licht: Man kann die Straßenbeleuchtung zusammenschießen, um eine Gasse in Dunkelheit zu tauchen, und die Gegner reagieren auf Veränderungen von Licht, Schatten und Geräusch. Das Studio besteht aus rund zwanzig Veteranen und arbeitet nach einer Regel: Dichte vor Größe.

Zwei gepanzerte Beamte in einer Neonstraße in No LawDas Innere einer grün beleuchteten Bar in No LawEgoperspektive mit Gewehr vor einem Roboter in No Law
Zwei gepanzerte Beamte unter einer Neonreklame. Eine Bar in Port Desire. Und ein Roboter mitten auf der Straße, am helllichten Tag.
Offizieller Trailer · Kanal NO LAW

Tides of Annihilation

Kein Termin · PS5, Xbox Series X|S und PC (Steam und Epic) · Eclipse Glow Games

Action-Adventure in einem verwüsteten London der Gegenwart, mit der Artussage als Gerüst. Die Hauptfigur ist Gwendolyn — gesprochen von Angela San Albano, der Grace Ashcroft aus Resident Evil Requiem — und der Trailer des Abends, Beneath the Veil, drehte sich um ihre Begegnung mit Guinevere.

Was das Spiel zusammenhält, ist der Nebel: nicht bloß Atmosphäre, sondern die Kraft, die man beherrschen lernen muss, um London und Avalon zugleich zu retten. Und an Gwendolyns Seite kämpfen die Ritter der Tafelrunde, als Geister beschwörbar, die in Echtzeit mit eingreifen.

Auf der Messe war es erstmals spielbar. Ein Erscheinungstermin wurde nicht genannt.

Offizieller Trailer · Kanal Tides of Annihilation

DUST: Origins

Kein Termin · PC · Airship Syndicate

Das Studio, das ein Teil des Darksiders-Teams gegründet hat — und das für Battle Chasers und Ruined King verantwortlich zeichnet — zeigte sein bislang düsterstes Projekt: einen isometrischen Horror-Shooter an Bord von Limbo-6, einer Gefängnisplattform im Orbit, deren Schicksal bereits besiegelt ist.

Der Trailer stellte einen namenlosen Häftling vor, der frei in der Anlage unterwegs ist, sobald der Verschluss nicht mehr funktioniert. Am meisten fällt die Draufsicht auf: Der Schrecken entsteht hier nicht durch das, was plötzlich ins Bild springt, sondern durch das, was man von oben kommen sieht und dem man trotzdem nicht mehr ausweicht.

Es lässt sich auf Steam auf die Wunschliste setzen, und das Projekt hat zusätzlich eine Kickstarter-Kampagne.

Offizieller Trailer · Kanal Airship Syndicate

Zoopunk

Kein Termin · PS5, Xbox Series X|S und PC · TiGames

Action-Rollenspiel aus der dritten Person im Animal-Punk-Universum, demselben wie F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch. Und es ist keine Fortsetzung: Es ist ein Prequel, das Jahrzehnte früher spielt und die unruhigen Anfänge von Torch City erzählt.

Die Optik mischt Dieselpunk mit fernöstlich geprägter Fantasy, und der Trailer stellte drei spielbare Helden mit unterschiedlichen Kampfstilen vor und deutete eine vierte, nicht näher bestimmte Figur an. Auch die ersten Bosse waren zu sehen.

Plattformen wurden genannt, ein Termin nicht.

Offizieller Trailer · Kanal IGN

Gravhounds

Early Access: 2. November 2026 · PC und Xbox Series X|S · ab Tag eins im Game Pass · Octopus Panic

Der Erstling eines Studios mit Vorgeschichte: Gegründet wurde es von Leuten von DICE und 343 Industries, geleitet wird es von Josh Holmes, Creative Director von Halo 4. Gespielt werden biotechnisch veränderte Hunde, und es unterstützt bis zu vier Spieler.

Der Aufbau ist Extraction mit einer Wendung: Man landet im Rudel auf einem feindseligen Planeten, baut und verteidigt eine Basis mit Geschütztürmen, Generatoren und Rohrleitungsnetzen und muss mit so viel Beute wie möglich wieder herauskommen, bevor der Alien-Schwarm einen überrennt. Das alles auf Physik und Antigravitation, aus der das Chaos entsteht.

Offizieller Trailer · Kanal GameTrailers

Strategie, Taktik-Rollenspiele und persistente Welten

Heroes of Might & Magic 3 Remake

2027 · Ubisoft

Die unerwartetste Ankündigung für das langjährige Publikum. Ubisoft baut den Rundenstrategie-Klassiker von Grund auf neu auf der Snowdrop-Engine und ersetzt die zweidimensionale isometrische Ansicht durch eine 3D-Umgebung mit freier Kamera, 4K-Auflösung, dynamischer Beleuchtung, Wetter und Jahreszeiten.

Die Grundlagen bleiben: Heldenentwicklung, Rekrutierung, Erkundung und rundenbasierte Schlachten auf dem Raster. Enthalten sind die Kampagnen des Hauptspiels sowie Armageddon’s Blade und Shadow of Death, neun Fraktionen und lokaler wie Online-Mehrspielermodus für bis zu acht Spieler.

Abenteuerkarte in 3D mit einer Lavagrenze in Heroes of Might and Magic 3 RemakeEin Engel stürzt sich auf einen Efreeti in Heroes of Might and Magic 3 RemakeVerschneite Stadt mit einem Luftschiff darüber in Heroes of Might and Magic 3 Remake
Die Abenteuerkarte, jetzt in 3D, mit der Lavagrenze rechts. Ein Engel gegen einen Efreeti. Und eine verschneite Stadt, Luftschiff inklusive.
Offizieller Trailer · Kanal Ubisoft

Path of Exile 2 — Version 1.0

11. Dezember 2026 · PS5, Xbox Series X|S und PC

Das ARPG verlässt nach zwei Jahren endlich den Early Access — und wird dabei Free-to-play. Version 1.0 ergänzt die verbleibenden Akte der Kampagne, nicht einen einzelnen, sowie eine neue Klasse, den Duellanten, ausgelegt auf Schwertnahkampf.

Ein Schwertkämpfer vor einem gepanzerten Koloss in einem zerfallenen Amphitheater in Path of Exile 2Der Schwertkämpfer entfesselt einen Eisangriff in Path of Exile 2Kampf gegen Untote in einer rot beleuchteten Kammer in Path of Exile 2
Ein Schwertkämpfer vor einem gepanzerten Koloss, in einem zerfallenen Amphitheater. Der Schwertkämpfer entfesselt einen Eisangriff. Und Untote in einer roten Kammer voller Schätze.
Offizieller Trailer · Kanal GameSpot

Aion 2

5. Oktober 2026 · PC (Steam und PURPLE) · NCSoft

Das klassische MMORPG von NC kehrt für Amerika, Europa und Asien zurück, kostenlos und auf Unreal Engine 5. Sein Alleinstellungsmerkmal bleibt das Fliegen, hier aber nicht als Fortbewegungszusatz, sondern als tragende Säule des Entwurfs. Man fliegt durch die Welt, kämpft in der Luft und taucht — Höhe zählt beim Erkunden ebenso wie im Kampf.

Die Welt ist zusammenhängend und umfasst rund 1.200 km², sechsunddreißigmal so viel wie im Original. Es gibt acht Klassen — Hexer, Sänger, Elementarist, Waldläufer, Templer, Assassine, Kleriker und Gladiator — verteilt auf die gewohnte Dreiteilung, und mehr als zweihundert Verliese für einen, fünf und zehn Spieler.

Vor dem Start gibt es am 17. und 18. September einen Lasttest, und wer das Founder’s Pack besitzt, spielt vom 30. September bis 4. Oktober vorab. NC nutzte den Abend außerdem, um Cinder City und Like or Die zu zeigen.

Nachtlandschaft mit einem natürlichen Steinbogen über dem Wasser in Aion 2Pavillons und rote Bäume neben einem gestrandeten Boot in Aion 2Kampf gegen einen riesigen Boss über einer Blutlache in Aion 2
Nachtlandschaft unter einem Steinbogen. Pavillons und rote Bäume, mit einem gestrandeten Boot. Und ein riesiger Boss über einer Blutlache.
Offizieller Trailer · Kanal AION 2 Official

Rainbow Six Tactics

2027 · PS5, Xbox Series X|S und PC · Ubisoft

Eine rundenbasierte Wendung im Stil von XCOM innerhalb des Siege-Universums. Gespielt wird Six, an der Spitze von Rainbow, mit Trupps von bis zu vier Operator aus einem Aufgebot von fünfzehn bekannten Gesichtern, samt ihren Geräten und zerstörbaren Schauplätzen.

Die Karten sind von Hand gebaut, die Ziele wechseln: eine Bombe entschärfen, eine VIP herausholen, Geiseln befreien. Die eigene Idee ist die Bräschenplanung: Man reiht abgestimmte Aktionen des gesamten Trupps aneinander und führt sie auf einen Schlag aus, als einen einzigen synchronen Zugriff. Und ein Detail, das Ubisoft betonte: Es ist strikt ein Einzelspielertitel, ohne Shop und ohne Live-Service.

Rundenbasierte Lagerhallenmission mit dem Trupp an der Seite in Rainbow Six TacticsFeuergefecht in einer Lagerhalle in Rainbow Six TacticsZwei Figuren in einem Lagezentrum mit Weltkarte in Rainbow Six Tactics
Das rundenbasierte Spielfeld, der Trupp an der Seite. Ein Feuergefecht in der Lagerhalle. Und das Lagezentrum, die Weltkarte im Rücken.
Offizieller Trailer · Kanal Rainbow Six

Game of Thrones: War for Westeros

Anfang 2027 · PC · PlaySide Studios

Klassische Echtzeitstrategie, von der Sorte, bei der man die Sieben Königreiche erobert. Zur Wahl stehen vier Parteien: Stark, Lannister, Targaryen und die Weißen Wanderer. Es gibt eine Einzelspielerkampagne und Scharmützel gegen andere Spieler.

Jedes Haus führt seine Helden ins Feld — im Trailer treten Jon Schnee, Jaime und Tywin Lannister, Daenerys, Robb Stark und der Nachtkönig auf — und seine schweren Stücke: Drachen, Riesen, Schattenwölfe, Elefanten und Seefeuer, die Werkzeuge, mit denen eine Linie bricht. Es erscheint nur für PC, und vorher steht im Laufe des Jahres 2026 ein Testlauf an.

Jaime Lannister führt das Heer der Lannisters in Game of Thrones: War for WesterosSchlacht zwischen Lannister und Stark auf offenem Feld in Game of Thrones: War for WesterosDaenerys vor Drogon und einer Reihe Unbefleckter in Game of Thrones: War for Westeros
Jaime Lannister an der Spitze seines Heeres. Lannister gegen Stark auf offenem Feld, Seefeuer auf der linken Seite. Und Daenerys mit Drogon.
Offizieller Trailer · Kanal Game of Thrones: War for Westeros

Sea of Remnants

2027 · PS5, Xbox Series X|S, PC, iOS und Android · Joker Studio / NetEase

Ein kostenloses Piraten-Action-Rollenspiel in offener Welt mit einer seltsameren Prämisse, als es zunächst wirkt: Man spielt einen Puppenvolk-Seemann, der sein Gedächtnis verloren hat und gemeinsam mit einem geheimnisvollen Mädchen herauszufinden versucht, wer er war.

Es gibt Flottenanpassung, Seegefechte und über dreihundert anwerbbare Gefährten, dazu eine Piratenstadt, Orbtopia, die sich je nach Entscheidungen verändert. Der Trailer des Abends drehte sich genau um diese Frage: warum ein Seefahrer ohne Erinnerung immer wieder zum selben Ozean zurückkehrt. Vor dem Start läuft im Dezember 2026 eine geschlossene Beta.

Küstenklippen aus der Luft mit einem segelnden Schiff in Sea of RemnantsEin Schiff mit roten Segeln im Sonnenuntergang in Sea of RemnantsDer Kopf eines riesigen Seeungeheuers über einer winzigen Gestalt in Sea of Remnants
Die Küste aus der Luft, das Schiff auf Kurs zum Land. Das Schiff im Sonnenuntergang; rechts der Befehl Erinnerung bewahren. Und ein Seeungeheuer über einer winzigen Gestalt.
Offizieller Trailer · Kanal IGN

Indies, Rhythmus und Humor mit Handschrift

Mewgenics

8. September 2026 · PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 · Edmund McMillen und Tyler Glaiel

Edmund McMillens Taktik-Rollenspiel um Katzengenetik bestätigt endlich den Sprung auf Konsolen. Auf PC ist es seit dem 10. Februar erhältlich und hat die Sache dort bereits erledigt: über eine Million verkaufte Exemplare in der ersten Woche.

Der Kreislauf ist gleichermaßen seltsam und fesselnd: Man züchtet Katzen, die Klassen und Eigenschaften vererben, schickt sie auf Expeditionen und kämpft rundenbasiert auf spontan erzeugten Rastern, mit Ketten, die drei Züge vorausdenken belohnen. Nach jeder Partie wird wieder gezüchtet und an der Genetik des Wurfs gefeilt. Es gibt über zweihundert Gegner und neunhundert Gegenstände — und den schwarzen Humor, den man vom Schöpfer von The Binding of Isaac erwarten darf.

Eine riesige Katze sitzt auf einem Weg zwischen kleinen Viechern in MewgenicsEin Zimmer voller Poka­le und Schleifen mit einer weißen Katze in MewgenicsEine Reihe Katzen vor einem Wohnwagen in Mewgenics
Eine riesige Katze sitzt mitten auf dem Weg. Das Pokalzimmer. Und der ganze Wurf, aufgereiht vor dem Wohnwagen.
Offizieller Trailer · Kanal Niche Gamer

Pony Island 2: Panda Circus

27. April 2027 · PC · Daniel Mullins

Der Schöpfer von Inscryption ist wieder in seinem Element, und die Prämisse hält sich nicht mit Umwegen auf: Man war ein junger Nomade, der die Welt erobert hätte, doch ein früher Tod verdammte einen in das Erdgefängnis. Jetzt gilt es, den Gottheiten der Unterwelt zu entkommen — mit Seele und Verstand unversehrt.

Er selbst beschreibt es als Reise durch Zeit, Mythos, Göttlichkeit und Videospiele, was in der Praxis heißt, von Spielautomat zu Spielautomat zu springen, jeder mit eigenen Regeln und eigenem Aussehen. Gegenüber dem ersten Teil kommen 3D-Navigation durch einen Knotenpunkt, JRPG-Abschnitte und Videosequenzen mit echten Darstellern hinzu — Sungwon Cho, Arian Moayed, Caitlin Reilly und Kevin Saxby.

Eine Hand hält ein Runenrelikt vor einem Steinturm in Pony Island 2: Panda CircusEin beleuchteter Schrein am Ende einer Treppe im nächtlichen Wald in Pony Island 2: Panda CircusEin Pixel-Art-Abschnitt mit einer Stadt von oben und einer Karte in Pony Island 2: Panda Circus
Ein Runenrelikt, in der Egoperspektive. Ein beleuchteter Schrein im Wald, bei Nacht. Und ein Abschnitt in Pixeln, Karte in der Ecke.
Offizieller Trailer · Kanal Daniel Mullins Games

There Are No Ghosts at the Grand

Early Access ab Dezember 2026 · PC und Xbox Series X|S · Friday Sundae

Gespielt wird Chris David, ein junger US-Amerikaner, der von einem Vater, den er nie kannte, ein verfallenes Hotel erbt — in einem erfundenen britischen Küstenort namens Kingswood-on-Sea. Er hat dreißig Tage und dreißig Nächte, um es wieder auf die Beine zu stellen.

Und genau darin liegt der Reiz, denn das Spiel zerfällt in zwei Hälften. Tagsüber renoviert man das Hotel mit Reinigungs- und Baugerät — Farbspritzen, Möbelkanonen; nachts werden dieselben Geräte zu Waffen gegen das, was im Gebäude umgeht. Dazwischen setzt sich die Geschichte des Hotels und des Ortes zusammen. Es erscheint zuerst im Early Access auf PC und später als Vollversion auch für Xbox Series.

Ein Laubbläser auf einer Minigolfanlage am Meer in There Are No Ghosts at the GrandEine Ermittlungstafel mit Fotos, die durch rote Fäden verbunden sind, in There Are No Ghosts at the GrandVier schwebende Silhouetten mit leuchtenden Augen vor rotem Hintergrund in There Are No Ghosts at the Grand
Der Laubbläser, auf einer Minigolfanlage am Meer. Die Ermittlungstafel, auf der alles Merkwürdige am Hotel zusammenläuft. Und vier schwebende Silhouetten mit leuchtenden Augen.
Offizieller Trailer · Kanal IGN

Stage Tour

10. Dezember 2026 · RedOctane Games

Die Wiedergeburt des Rhythmusgenres mit Plastikinstrumenten — und nicht von irgendwem: Dahinter steht RedOctane, das Haus des ursprünglichen Guitar Hero. Mit dabei sind über neunzig lizenzierte Songs aus sechs Jahrzehnten: Rolling Stones, Metallica, Radiohead, The Cure, Red Hot Chili Peppers, Mötley Crüe, Paramore, Olivia Rodrigo.

Spielen lässt es sich mit Plastikgitarre oder normalem Controller, und es unterstützt bis zu vier Spieler lokal mit Gitarren, Schlagzeug, Mikrofon, Gamepads und Tastatur. Dazu kommen über hundertachtzig lizenziert nachgebaute Gitarren von Gibson, Epiphone und Kramer, mehr als fünfzig Bandmitglieder und offizielle Peripherie von CRKD.

Ein Gitarrist spielt allein auf einer dunklen Bühne in Stage TourDie Notenbahn, während die Band in einer gotischen Halle spielt, in Stage TourEine aus Seecontainern gebaute Bühne vor dem Publikum in Stage Tour
Der Gitarrist, allein auf der Bühne. Die Notenbahn, während die Band in einer gotischen Halle spielt. Und eine aus Seecontainern gebaute Bühne.
Offizieller Trailer · Kanal Stage Tour

Lofsöng

Kein Termin · PC, PS5 und Xbox Series X|S · Unrelated Studio

Die Kuriosität des Abends, und eine von denen, die hängen bleiben. Es ist ein Rätsel- und Erkundungsabenteuer durch eine postapokalyptische Erde auf der Suche nach den letzten Resten der Zivilisation, und es kommt ohne ein einziges Wort aus: keine Dialoge, kein Text, keine Karte.

Sein Creative Director fasst es so zusammen, dass Klang die einzige verbliebene Sprache sei, und genau darauf beruht das gesamte Design: Sich zurechtzufinden und zu begreifen, was geschehen ist, hängt am Gehör und nicht daran, dass es einem jemand erzählt. Es stammt von Unrelated Studio aus Turin, das sich selbst verlegt, und Alessandro Durando stellte es auf der Bühne vor.

Offizieller Trailer · Kanal GamersPrey

Arcade, Aufbau und Katalog-Updates

Crazy Taxi: World Tour

2027 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC · SEGA

Was SEGA an dem Abend zeigte, war der Mehrspielermodus — die große Neuerung gegenüber dem Original: vier Taxis gleichzeitig auf derselben Karte, die Fahrgäste aufnehmen und Kunststücke hinlegen, durch Straßen, die klar San Francisco nachempfunden sind.

Angekündigt sind bislang zwei Modi, Pickup Race und Cops n Cabbies, und man kann sie vorab ausprobieren: Der geschlossene Netzwerktest beginnt am 11. September 2026. Die alte Formel bleibt unangetastet, und genau das ist der Reiz.

Ein gelbes Taxi driftet mit grün glühenden Rädern in Crazy Taxi: World TourMehrere Taxis auf einer Strandpromenade mit Hängebrücke im Hintergrund in Crazy Taxi: World TourDer Fahrer zeigt vom Steuer aus in die Kamera in Crazy Taxi: World Tour
Ein Drift mit grün brennenden Rädern. Die Promenade, mit mehreren Taxis gleichzeitig. Und der Fahrer, der direkt in die Kamera zeigt.
Offizieller Trailer · Kanal SEGA

RollerCoaster Tycoon Wonderworks

Early Access diesen Winter auf Steam · danach Konsolen · Atari und Springloaded

Rückkehr zur Freizeitparkverwaltung mit über sechzig Fahrgeschäften, Achterbahnen und Läden, mehr als hundertfünfzig Dekorationsteilen und einem neuen Achterbahn-Editor, der Strecken legen und feinjustieren lässt, ohne sich mit dem Raster anzulegen.

Am auffälligsten ist allerdings die Physik-Engine: Fahrgeschäfte können in Stücke brechen und Besucher durch die Luft schleudern. Der Early Access startet mit zwei Parks, Hollow Creek und Forest Frontiers; Wasser samt Wasserattraktionen, Wettereffekte und die Fortschrittsebene im Hintergrund kommen unterwegs dazu.

Ein nachts beleuchteter Freizeitpark mit Achterbahnlooping in RollerCoaster Tycoon WonderworksDie Verwaltungsoberfläche über einem halb fertigen Park in RollerCoaster Tycoon WonderworksEin Piratenschiff voller Besucher in RollerCoaster Tycoon Wonderworks
Der Park bei Nacht, der Looping beleuchtet. Die Verwaltungsoberfläche, der Park halb fertig. Und das Piratenschiff, rappelvoll.
Offizieller Trailer · Kanal Atari / RollerCoaster Tycoon

Rayman Legends Retold

1. Oktober 2026 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC · Ubisoft

Das ist kein Remaster, sondern ein Neubau von Rayman Legends aus dem Jahr 2013, von Ubisoft Mailand und Ubisoft Montpellier, der das seitwärts scrollende Plattform-Gameplay behält und die gesamte Darstellung in 3D auf der Snowdrop-Engine neu aufsetzt — derselben wie beim Heroes 3-Remake, das in derselben Nacht angekündigt wurde.

Gezeigt wurde bei der Gala ein Musiklevel, Macarena, also genau das Terrain, auf dem die Reihe immer gewonnen hat. Dazu kommen neue Wendungen in der Geschichte, ein bislang unbekanntes Reich und Kung Foot, und die Standardausgabe enthält Rayman Origins: Enhanced Edition ohne Aufpreis.

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Mega Man: Dual Override

2027 · PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2 und PC

Der zwölfte Teil der klassischen Reihe — der erste seit Mega Man 11 von 2018 — zeigte sich endlich in Bewegung. Capcom hob seine beste Karte für den Abend auf: Proto Man ist spielbar, mit eigenen Fähigkeiten und eigenem Kampfstil, was das Abenteuer in zwei verschiedene Durchgänge verwandelt.

Das System, das dem Spiel seinen Namen gibt, ist der Override: Man kann die Leistung eines Roboters für ein paar Sekunden über sein Limit hinaustreiben, doch wenn der Schub endet, folgt eine kurze Leistungseinbuße. Es ist also keine Verstärkung, die sich ansammelt, sondern eine Entscheidung darüber, wann man sie ausgibt. Ergänzt wird das durch die Custom Chips: Schnellfeuer, eine Schutzblase und eine Schwebefähigkeit, unter anderem.

Offizieller Trailer · Kanal Mega Man

Crimson Desert: Enhanced Edition

Verbesserungs-Update · ab sofort verfügbar · Pearl Abyss

Das ist weder ein neues Spiel noch eine kostenpflichtige Neuauflage, sondern ein kostenloses Update, das neue Zwischensequenzen und Dialoge ergänzt und damit die Geschichte des Kontinents Pywel und seines Protagonisten Kliff erweitert.

Hinzu kommen Sprachausgaben auf Japanisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und brasilianischem Portugiesisch sowie arabische Untertitel und Oberfläche.

Luftkampf zwischen geflügelten Kreaturen über einer Burg in Crimson DesertZwei Männer im Gespräch an einem Feuer im Schnee in Crimson DesertEine gerüstete Gestalt auf einem verschneiten Grat in Crimson Desert
Ein Luftkampf über einer Burg. Zwei Männer am Feuer, im Schnee. Und eine gerüstete Gestalt oben auf einem verschneiten Grat.
Offizieller Trailer · Kanal Crimson Desert

Warlock: Dungeons & Dragons

2027 · PC, PS5 und Xbox Series · Invoke Studios / Wizards of the Coast

Ein Einzelspieler-Action-Adventure aus der Verfolgerperspektive in einer offenen Dark-Fantasy-Welt innerhalb des Dungeons & Dragons-Universums. Gespielt wird Kaatri, eine erfahrene Kriegerin, die einen Pakt schließt, um Magie einer anderen Ebene zu führen, gesprochen von Tricia Helfer.

Die Enthüllung des Abends war ihre Patronin: Tasha, gespielt von Maggie Robertson, die Kaatri beibringt, die im Reich Darkon verstreute rohe Magie wahrzunehmen und umzuformen. Das ist das Rückgrat des Magiesystems: nicht nur bekannte Zauber aus dem Tischspiel im Kampf wirken, sondern sie auch für Umgebungsrätsel und neue Wege einsetzen.

Die gezeigten acht Minuten Spielszenen enthielten einen Kampf gegen einen Beholder — für alle, die die Tischversion kennen, die denkbar deutlichste Visitenkarte.

Das Siegel des Pakts in Warlock: Dungeons & DragonsKampf gegen einen Beholder in Warlock: Dungeons & DragonsKaatri im Kampf in Darkon, in Warlock: Dungeons & Dragons
Das Siegel des Pakts brennt in ihrer Handfläche: die Quelle von allem, was Kaatri kann. Ein Beholder und seine Augenstrahlen in einer zerfallenen Kathedrale. Kaatri auf offenem Feld, die Armrunen leuchten, im Hintergrund das Skelett einer Kreatur.
Offizieller Trailer · Kanal GameSpot

Hitman: World of Assassination — Snoop Dogg als flüchtiges Ziel

Kein neues Spiel: kostenlose Inhalte für einen bestehenden Titel · ab 27. August 2026

Das gehört klargestellt, weil es in mehreren Zusammenfassungen unter die Veröffentlichungsankündigungen gemischt wurde: Hier gibt es kein neues Spiel. Was IO Interactive gezeigt hat, ist eine kostenlose Ergänzung für Hitman: World of Assassination, das seit Jahren auf dem Markt ist.

Es handelt sich um das flüchtige Ziel Nummer 39 mit dem Titel The Herbalist, mit Rapper Snoop Dogg als Zielperson. Flüchtige Ziele sind Aufträge mit begrenztem Zeitfenster und einer Regel, die sie vom Rest des Spiels abhebt: Man hat einen einzigen Versuch, ohne Neuladen, und wenn Agent 47 stirbt oder das Ziel entkommt, ist diese Gelegenheit endgültig vorbei.

Gespielt wird auf einer überarbeiteten Fassung von Haven Island, jener Karte, die seinerzeit als Zusatzinhalt für Hitman 2 erschien. Sie ist seit dem 27. August verfügbar und bleibt einen Monat lang aktiv.

Agent 47 mit Baseballkappe in Hitman: World of AssassinationSnoop Dogg als Zielperson in Hitman: World of AssassinationAgent 47 in Sicherheitsverkleidung in Hitman: World of Assassination
47 geht ohne Anzug hinein: Kappe und dunkles Shirt statt der gewohnten Uniform. Snoop Dogg spielt The Herbalist, die neununddreißigste Zielperson der Reihe. Und mit der Verkleidung des Sicherheitsdienstes, schon mitten auf der Feier.
Offizieller Trailer · Kanal HITMAN

Worms: Galactic Tactics

2027 · PC und Switch 2

Team17 verlegt seine zerstörerische Formel in die geringe Schwerkraft des Weltraums, was die Flugbahnrechnung, auf der die Reihe seit drei Jahrzehnten beruht, vollständig umschreibt.

Die Waffenkammer in Worms: Galactic TacticsEine Arena über Lava in Worms: Galactic TacticsEine Bonbon-Karte in Worms: Galactic Tactics
Das altbekannte Arsenal — Baseballschläger, heilige Handgranate, Schaf — jetzt in einer Waffenkammer im Orbit. Ein Kolosseum über Lava, samt Tribüne und Wiederholungsleinwänden. Schwebende Arenen von oben: die geringe Schwerkraft verändert jede Flugbahn.
Offizieller Trailer · Kanal Team17

Der bestätigte Kalender

Datum Spiel Plattformen
27. Aug. 2026 Resonance: A Plague Tale Legacy PS5, Xbox Series X|S, PC
4. Sep. 2026 Onimusha: Way of the Sword PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
8. Sep. 2026 Mewgenics PS5, Xbox Series, Switch 2, PC
24. Sep. 2026 Control Resonant PS5, Xbox Series X|S, PC, Mac
24. Sep. 2026 Silent Hill: Townfall PS5, PC
29. Sep. 2026 The Witcher 3 — Remastered PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
1. Okt 2026 Rayman Legends Retold PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
5. Okt. 2026 Aion 2 PC
6. Okt. 2026 Gears of War: E-Day Xbox Series X|S, PC
13. Okt. 2026 Valor Mortis PC, Konsolen
2. Nov 2026 Gravhounds (Early Access) PC, Xbox Series X|S
10. Dez. 2026 Stage Tour Konsolen und PC
11. Dez. 2026 Path of Exile 2 (1.0) PS5, Xbox Series X|S, PC
15. Jan. 2027 Ananta PC, PS5, Mobil
Feb. 2027 Metro 2039 PC, PS5, Xbox Series X|S
7. Apr. 2027 Exodus PS5, Xbox Series X|S, PC
27. Apr. 2027 Pony Island 2: Panda Circus PC
Frühjahr 2027 Final Fantasy VII Revelation PS5, Xbox Series X, Switch 2, PC
Auf der Gamescom 2026 angekündigte oder bestätigte Termine. Nodus Fall, Songs of the Past, Heroes of Might & Magic 3 Remake, Rainbow Six Tactics, Mega Man: Dual Override, Zoopunk, DUST: Origins, Lofsöng und Tides of Annihilation haben noch keinen festen Termin.

Was diese Ausgabe hinterlässt

Drei Lesarten jenseits des Trailerlärms.

Der September ist überladen. Vier große Veröffentlichungen in sechs Tagen, zwei davon — Control Resonant und Silent Hill: Townfall — Horrorspiele am selben 24. September. Bei diesem Zusammenstoß wird jemand den Kürzeren ziehen, und es wird nicht der mit dem größeren Marketingetat sein.

Nintendo Switch 2 ist keine Fußnote mehr. Die Konsole taucht in der Plattformliste von Final Fantasy VII Revelation auf, in der nativen Fassung von The Witcher 3 Remastered, in Onimusha, in Worms, in Rayman Legends Retold und in Mega Man: Dual Override. Vor einem Jahr wären diese Ankündigungen ohne sie ausgekommen.

Und das Geschäftsmodell gerät in Bewegung. Path of Exile 2 wird beim Verlassen des Early Access Free-to-play, Ananta startet kostenlos, und CD Projekt Red verschenkt zwei Erweiterungen, die es ein Jahrzehnt lang verkauft hat. Unterschiedliche Entscheidungen mit demselben Hintergedanken: der Einstiegspreis als Mittel zur Kundengewinnung, nicht als Haupteinnahmequelle.