Bungie hat einen Rückzieher gemacht. In einem offenen Brief vom 21. September räumt das Studio die Reaktion seiner Community ein und kündigt an, dass es Destiny 2 noch nicht als abgeschlossen betrachtet: Die Inhalte, die aus dem Spiel entfernt und im sogenannten Vault gespeichert wurden, kehren zurück, und Marathon schlägt eine andere Richtung ein, um zu etwas anderem zu werden als dem, was ursprünglich vorgestellt wurde.

Der Kontext erklärt alles. Im Juni wurde das Update Monuments of Triumph als letzte große Inhaltslieferung des Shooters angekündigt, und das Spiel ging faktisch in den Wartungsmodus über. Die Reaktion war laut genug, dass das Studio seinen Plan überdenkt.

„Als wir ankündigten, dass Monuments of Triumph das letzte inhaltliche Update für Destiny 2 sein würde, habt ihr entschieden reagiert. Eure Stimmen haben etwas bewirkt“, schreibt das Team, bevor es zu dem Satz kommt, der die Kehrtwende zusammenfasst: „Wir sind mit Destiny noch nicht fertig.“

Die Inhalte aus dem Vault kehren zurück

Das konkrete Versprechen ist die Rückkehr von entfernten Kampagnen, Raids und Zielen, und zwar so, wie sie ursprünglich waren, nicht als gekürzte Versionen. Bungie weist darauf hin, dass es nicht damit getan ist, alte Dateien wiederherzustellen: Es ist ein langwieriger Prozess, und Details folgen in den kommenden Monaten.

Für alle, die das Spiel schon seit Jahren spielen, ist das ein Eingeständnis eines Fehlers, auf den die Community seit 2020 hinweist: Mit dem entfernten Inhalt verschwand auch ein Teil der Geschichte und der Aktivitäten, wegen derer viele überhaupt eingestiegen waren.

Marathon wird komplett überdacht

Die andere Ankündigung betrifft das heikelste Projekt des Studios. Marathon wird nicht abgesagt, soll sich aber „über die Grenzen hinaus“ entwickeln, die sich das Team selbst gesetzt hatte. Die Richtung, die das Studio einschlägt, ist die eines tiefer gehenden Survival-Erlebnisses, mit mehr Möglichkeiten zu spielen und mit der Spielwelt zu interagieren, sei es gegen die Maschine, gegen andere Spieler oder in einer Mischung aus beidem.

Anders gesagt: Das Korsett des reinen Extraction-Shooters wird gelockert. Auch hier gibt es weder Termine noch ein endgültiges Format, und das sollte man im Hinterkopf behalten, bevor man sich zu sehr freut.

Im Kern geht es um Vertrauen

Der Brief legt mehr Gewicht auf diesen Punkt als auf die konkreten Pläne: „Vertrauen geht über das Gameplay hinaus. Es umfasst, wie wir eure Zeit wertschätzen, wie wir kommunizieren und wie wir auf euer Feedback reagieren. Zuzuhören, ohne zu handeln, bedeutet gar nichts“, schließt der Text, mit dem ausdrücklichen Versprechen, das Vertrauen der Community zurückzugewinnen.

Das ist ein bedeutender Tonwechsel für ein Studio, das jahrelang Kürzungen, Verzögerungen und unpopuläre Entscheidungen aneinandergereiht hat. Vorerst ist es aber auch nur eine Absichtserklärung ohne Zeitplan: Ob das wirklich etwas bringt, entscheiden die Termine und Inhalte, die in den kommenden Monaten tatsächlich erscheinen.