Opening Night Live targów Gamescom 2026 odbyło się 25 sierpnia w Koelnmesse w Kolonii. Geoff Keighley i Eefje «Sjokz» Depoortere poprowadzili dwie godziny pokazu i ponad pięćdziesiąt zapowiedzi, zanim 26 sierpnia targi otworzyły się dla publiczności.

Była to edycja o wyraźnym rysie: mało niespodzianek zapowiadanych na kilka lat naprzód, za to dużo konkretnych dat. Między wrześniem a grudniem 2026 kumuluje się siedem dużych premier, a kalendarz 2027 zaczyna się rysować z nietypową jak na tę porę roku ostrością. Najpierw najważniejsze, potem reszta wieczoru.

Najważniejsze zapowiedzi

Final Fantasy VII Revelation — zamknięcie trylogii

Wiosna 2027 · PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 i PC

Square Enix rozwiało wątpliwości co do zakończenia swojej trylogii zwiastunem, który przedstawił osobiście reżyser Naoki Hamaguchi. Po wielowymiarowych zwrotach akcji z Rebirth Revelation przyjmuje ton zmierzchu: meteor się zbliża, a planeta obudziła własne mechanizmy obronne.

Materiał potwierdził jako grywalnych dwoje brakujących członków drużyny. Vincent Valentine łączy walkę dystansową z pistoletów z pasem furii, który zmienia go w stwory takie jak Galian Beast, przestawiając cały jego repertuar na walkę wręcz. Cid Highwind nastawiony jest na kontrolę przestrzeni powietrznej: włócznia, dalekie skoki i rozstawiane urządzenia wsparcia.

Punktem kulminacyjnym były Weapons: Rubinowa, Szmaragdowa i Ostateczna Broń pojawiły się w wielofazowych starciach na wielką skalę. A Highwind przestaje być menu szybkiej podróży i staje się sterowalnym pojazdem nad ciągłą mapą świata.

Warto podkreślić kwestię platform, bo w kilku miejscach podano ją błędnie: gra nie jest wyłącznością PS5 i PC. Trafi także na Xbox Series X i Nintendo Switch 2.

Starcie z Jenovą w Final Fantasy VII RevelationRubinowa Broń na pustyni w Final Fantasy VII RevelationSzmaragdowa Broń w Final Fantasy VII Revelation
Jenova, a naprzeciw niej cała drużyna. Rubinowa Broń wynurza się z piasku, tak jak w oryginale. I Szmaragdowa Broń rozkładająca skrzydła nad oświetloną instalacją.
Oficjalny zwiastun · kanał FINAL FANTASY

The Witcher 3: Songs of the Past i darmowy remaster

Remastered: 29 września 2026 · Songs of the Past: 2027

CD Projekt Red zaserwował niespodziankę wieczoru dwukrotnie. Gdy branża uznawała historię Geralta za zamkniętą po Blood and Wine, studio ogłosiło Songs of the Past, trzeci fabularny dodatek, który pełni rolę zawiasu prowadzącego do Wiedźmina 4. Zwiastun pokazał nowy region, Letten, wiejski, o pozornie spokojnym folklorze, pod którym kryje się coś bardzo brzydkiego, oraz Geralta mierzącego się ze stworami, których nie ma w żadnym znanym bestiariuszu.

Druga zapowiedź dotyczy od razu znacznie większej liczby osób. 29 września ukaże się The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered jako darmowa aktualizacja dla wszystkich, którzy mają już grę, na PS5, Xbox Series X|S, PC oraz w natywnej wersji na Nintendo Switch 2. W pakiecie: przebudowane oświetlenie, poprawki wydajności, obsługa Xbox Play Anywhere i FSR 4.0, a do tego premiera na Battle.net dzięki porozumieniu CD Projekt Red z Blizzardem, którego mało kto się spodziewał.

A szczegół, który narobił najwięcej szumu, nie czeka do września: Serca z kamienia i Krew i wino stały się darmowe w dniu zapowiedzi dla każdego, kto ma grę podstawową, nawet jeśli nigdy nie kupił dodatków. Powiedział to Geoff Keighley ze sceny.

Songs of the Past będzie płatne i trafi na PC, PS5, Xbox Series X|S i Switch 2. Geralt dostaje nową broń — łańcuch — a za produkcję odpowiada CD Projekt Red wspólnie z Fool’s Theory, polskim studiem, którego kierownictwo wywodzi się z samego Wiedźmina 3; remasterem zajmuje się Yigsoft, które pracowało już przy Complete Edition. Kto kupi dodatek na Battle.net, dostanie w gratisie skórkę Geralta w Diablo 4.

Region Letten w The Witcher 3: Songs of the PastGeralt we mgle w The Witcher 3: Songs of the PastGeralt naprzeciw skrzydlatej bestii w The Witcher 3: Songs of the Past
Letten: cyprysy, gaje oliwne i zamek w tle. Spokój, który obiecuje dodatek. I to, co ten spokój skrywa: Geralt wchodzi we mgłę, oba miecze na plecach. Na końcu drogi skrzydlata bestia na zboczu i ciało, które już leży w trawie.
Oficjalny zwiastun · kanał The Witcher

Gears of War: E-Day — powrót do grozy i błota

6 października 2026 · Xbox Series X|S i PC (Steam) · pierwszego dnia w Game Passie

The Coalition postawiło sprawę jasno: E-Day to nie kolejna część z coraz większą dawką akcji, tylko wyliczony powrót do dusznej atmosfery oryginału z 2006 roku. Fabuła śledzi młodego Marcusa Fenixa i Doma Santiago przez pierwsze dwadzieścia cztery godziny Dnia Zagłady, czternaście lat przed pierwszym Gears.

Pokaz na żywo przekazał jedną myśl: bezbronność. Pojedynczy Truteń Szarańczy jest realnym zagrożeniem, osłony rozpadają się zależnie od kalibru, który w nie uderza, a starcia z bliska piłą łańcuchową i bagnetem rozstrzygają się w szamotaninie, która oddaje ciężar każdego ciosu.

Kto zamówi edycję premium lub kolekcjonerską, zagra pięć dni wcześniej, 1 października.

Marcus Fenix w Gears of War: E-DayStwór Szarańczy w ataku w Gears of War: E-DayWymiana ognia zza osłony z Lancerem w Gears of War: E-Day
Marcus Fenix czternaście lat przed pierwszym Gears, z pancerzem już unurzanym we krwi. Skala tego, co wychodzi spod ziemi, otwiera ogień nad płonącym miastem. I druga strona Dnia Zagłady: osłona, Lancer i pożar za plecami.
Oficjalny zwiastun · kanał Gears of War

Control Resonant — Remedy przenosi się na Manhattan

24 września 2026 · PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam i Epic) oraz Mac

Remedy pokazało zwiastun Altered State gry Control Resonant, współprodukowanej i współfinansowanej z Annapurna Pictures. Seria otwiera się tu w stronę przygodowego RPG akcji o luźniejszej strukturze, osadzonego na Manhattanie zdeformowanym przez paranaturalne.

Bohaterem jest Dylan Faden, wysłany przez Federalne Biuro Kontroli w środku kosmicznego kryzysu, uzbrojony w zmienną broń do walki wręcz zwaną Aberrantem. Razem z Silent Hill: Townfall to jedna z dwóch dużych premier grozy, które wypadają dokładnie tego samego dnia.

Agent federalny pod portretem Jesse Faden w Control ResonantDylan Faden unosi przeciwnika w Control ResonantDachy Manhattanu w Control Resonant
Agent z workiem na głowie, siedzący pod oficjalnym portretem Jesse Faden. Remedy pozostaje Remedy. Dylan Faden podnosi przeciwnika z asfaltu, a energia biegnie mu po ramionach. I zniekształcony Manhattan, który zastępuje Najstarszy Dom: dachy, graffiti i mgła.
Oficjalny zwiastun · kanał Remedy Entertainment

Metro 2039 — powrót do tuneli, ze zwrotem akcji

Luty 2027 · PC, PS5 i Xbox Series X|S

Po odysei pod otwartym niebem w Exodusie 4A Games wraca do podziemnego labiryntu Moskwy. Steruje się The Strangerem, spartaninem, który żył na wygnaniu poza metrem, a zwiastun pokazał modyfikacje broni, nowe stwory i zajęte stacje.

Prawdziwą wiadomością jest jednak fabuła: frakcje zjednoczyły się pod szyldem Novoreichu, a jego nowym Führerem okazuje się Hunter, legendarny spartanin z Metra 2033. To rodzaj rewelacji, która przestawia odczytanie całej sagi.

Gra miała grywalne demo w hali 9.1 od 27 do 30 sierpnia, a edycja kolekcjonerska zawiera hełm spartanina, który można założyć.

Zajęta stacja moskiewskiego metra w Metro 2039Ulotka propagandowa Novoreichu w Metro 2039Wymiana ognia w ruinach na powierzchni w Metro 2039
Stacja zamieniona w targ, z szyldem «Arsenału» i rozpalonym koksownikiem. Ulotka Novoreichu mówi to wprost: «prowadzi cię wielki Hunter». I wyjście na powierzchnię: ogień krzyżowy między zrujnowanymi blokami, a zegar odlicza resztkę filtra.
Oficjalny zwiastun · kanał 4A Games

Silent Hill: Townfall — szkocka mgła z perspektywy pierwszej osoby

24 września 2026 · PS5 i PC (Steam i Epic)

Townfall zrywa z kanonem serii i przenosi koszmar do St. Jude’s Anchorage, odległej wioski rybackiej na wybrzeżu Szkocji, chłostanej przez sztormy i nietypowy wój ropy.

Podpisuje się pod tym Screen Burn, studio znane wcześniej jako No Code (Stories Untold, Observation), i widać to w projekcie: pierwsza osoba z polem widzenia zawężonym przez mgłę i lampy naftowe oraz radio, na którym stroi się częstotliwości UKF, żeby przechwytywać wiadomości, rozwiązywać zagadki fal i wyczuwać, jak blisko podeszło to, co tam krąży. Na konsolach trafia najpierw na PS5, z co najmniej półroczną wyłącznością.

Brama obwieszona transparentami i zdjęciami ofiar w Silent Hill: TownfallJeden z pozostałych mieszkańców St. Jude’s Anchorage w Silent Hill: TownfallPostać we mgle w porcie w Silent Hill: Townfall
Brama miasteczka, obwieszona transparentami i zdjęciami: «wdowy po C&G żądają sprawiedliwości», «zbrodnia na naszej społeczności». Jeden z mieszkańców, którzy zostali w St. Jude’s Anchorage. I port we mgle, z ułożonymi w stos więcierzami i czymś, co czeka w głębi.
Oficjalny zwiastun · kanał SILENT HILL

Nodus Fall — HoYoverse porzuca anime

Bez daty i bez ogłoszonych platform

Studio odpowiedzialne za Genshin Impact i Honkai: Star Rail zbiło salę z tropu grą Nodus Fall: mroczne fantasy z realistyczną oprawą, które całkowicie porzuca dotychczasową estetykę. Wciela się w tkacza w świecie, w którym boski porządek runął.

Założenie czerpie z soulslike’ów w walce i z Monster Huntera w kooperacyjnym polowaniu na kolosalne stwory, z systemem klas i czteroosobową drużyną. Działa na Unreal Engine 5, a nie na Unity, którego HoYoverse używa w pozostałych grach — co sporo mówi o ambicjach projektu.

Ważne, żeby uniknąć rozczarowania: nie podano ani daty, ani platform. Każda lista, która już przypisuje grze konsole, po prostu to zmyśla.

Kolosalne stworzenie w dolinie w Nodus FallWojownik naprzeciw kolosa w Nodus FallWalka z bestią w Nodus Fall
Żadnego śladu anime: kolosalne stworzenie leży w dolinie, w tle ruiny. Skala jako cały argument: wojownik z dwuręcznym mieczem, a naprzeciw coś trzy razy większego. I walka: widmowa postać opuszcza topór na osaczoną bestię.
Oficjalny zwiastun · kanał Nodusfall

Exodus — względność jako mechanika

7 kwietnia 2027 · PS5, Xbox Series X|S i PC

Projekt Archetype Entertainment, prowadzony przez weteranów BioWare Jamesa Ohlena i Drew Karpyshyna, opiera się na nieoczywistym pomyśle: dylatacji czasu. Podróż z prędkością bliską światłu oznacza, że dla bohatera mijają dni, podczas gdy na jego macierzystej planecie przechodzą dekady — a decyzje są oceniane wtedy, gdy wracasz i nie ma już komu ich tłumaczyć.

Zwiastun skupił się na Salt, jednej z towarzyszek: «przebudzonej» ośmiornicy o inteligencji porównywalnej z ludzką i z chipem tłumaczącym, która pilotuje mechaniczny kombinezon. Porównania z Mass Effectem, które ciągną się za grą od początku, studio przestało już omijać.

Obca postać pod światło w ExodusOddział przed obcą megastrukturą w ExodusManewr w nieważkości nad kadłubem statku w Exodus
Zagrożenie, pod światło i bez pełnego pokazania twarzy. Oddział wchodzi do obcej megastruktury: to tam leżą relikty, po które się podróżuje. I cena podróży: nieważkość, dryfujące szczątki i planeta pod spodem.
Exodus
Oficjalny zwiastun · kanał EXODUS — otwiera się w YouTube: film ma ograniczenie wiekowe i nie może być odtwarzany tutaj

Ananta — miejski otwarty świat za darmo

15 stycznia 2027 · PC (własny klient i Steam), PS5 i urządzenia mobilne

Dawny Project Mugen od NetEase i Naked Rain ma wreszcie datę. Ananta to darmowy miejski otwarty świat, w którym wciela się w internetową postać w mieście rządzonym przez algorytmy, z dwoma obszarami do zwiedzania: Nova City i Lingyun City.

Najciekawsze jest założenie: zamiast klasycznego bohatera gra zamienia publiczną widoczność w mechanikę, a codzienność każdego z miast — każde z własnymi aktywnościami — w główną treść. Wychodzi jednocześnie na komputerach, konsolach i telefonach, bez opłaty na wejściu.

Postacie w komunikacji miejskiej Nova City w AnantaOtwarta arteria miasta w AnantaAkrobacja na motocyklu w Ananta
Codzienność jako treść: przejazd komunikacją miejską, w tle szyld Novabanku. I otwarte miasto pod spodem, do przejechania od końca do końca. Z momentami stworzonymi po to, by je nagrywać — a o to w tej grze właśnie chodzi.
Oficjalny zwiastun · kanał PlayStation

Reszta wieczoru

Akcja, groza i przygoda

Onimusha: Way of the Sword

4 września 2026 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 i PC

Pierwsza nowa gra w serii od ponad dwudziestu lat. Capcom umieszcza Miyamoto Musashiego w Kioto epoki Edo, skażonym przez Malice, z pojedynkami na katany, kontrami Issen i japońskim mrocznym fantasy. Datę przesunięto o trzy tygodnie wcześniej względem pierwotnego 25 września.

Podczas targów grywalne demo rozszerzono o drugą misję w Kryjówce Oni, nowe mechaniki i walkę z kolosem Daidarą. Jest dostępne na PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Steamie, Epicu i w Microsoft Store.

Dwa Genma na kopcu oczu w Onimusha: Way of the SwordMężczyzna w łatanym ubraniu pod okapem w Onimusha: Way of the SwordRudowłosa postać ze świetlistą kulą w Onimusha: Way of the Sword
Dwa Genma na kopcu oczu. Mężczyzna w łatanym ubraniu pod okapem. Ruda grzywa, czarno-złota zbroja, rozżarzona kula.
Oficjalny zwiastun · kanał Capcom

Resonance: A Plague Tale Legacy

27 sierpnia 2026 · PS5, Xbox Series X|S i PC

Asobo zamienia bezbronną skradankę z poprzednich części na bezpośrednią walkę. Gra się Sophią, a całość opiera się na precyzyjnych parowaniach i łańcuchach ciosów sztyletem i mieczem.

Hak nie służy wyłącznie do przemieszczania się: przyciąga przeciwników albo ciska nimi w pułapki otoczenia. A minojska sfera zdolna manipulować światłem utrzymuje ciężar zagadek, otwierając drogi przez ruiny i odsłaniając historię wyspy.

Ranna Sophia w Resonance: A Plague Tale LegacyŚródziemnomorska zatoczka z łodzią na brzegu w Resonance: A Plague Tale LegacyBlada postać w półmroku w Resonance: A Plague Tale Legacy
Sophia, ranna, podnosi wzrok. Zatoczka z łodzią wyciągniętą na brzeg i wejściem wykutym w skale. Blada twarz w półmroku.
Oficjalny zwiastun · kanał Focus Entertainment

Ontos

2026 · PC, PS5 i Xbox Series X|S · Frictional Games

Autorzy Amnesii i SOMY przedstawiają to, co sami nazywają duchowym następcą tej drugiej. Akcja toczy się w Samsarze, księżycowej bazie pomyślanej jako luksusowy hotel nad nieudaną kopalnią, dziś opuszczonej i pełnej niedokończonych eksperymentów.

Gra się Aditi Amani, która trafia tam tropem zmarłego ojca: geniusza, który został przywódcą sekty, a którego zniknięcie wywołało wojnę domową wśród wyznawców. Stellan Skarsgård użyczył głosu właścicielowi hotelu.

System opiera się na tak zwanych Eksperymentach: fabularnych zagadkach z moralnymi wyborami, które zmieniają nie tylko własne zakończenie, ale i dalszy ciąg historii.

Pożegnanie przy śluzie z Ziemią w tle w OntosGłowa podłączona do aparatury podtrzymującej życie w OntosPostać zaplątana w kable w fioletowym korytarzu w Ontos
Pożegnanie za szybą, Ziemia w tle i nazwa Samsara na kadłubie. Głowa przypięta do stelaża, z kablami wychodzącymi z szyi. I postać zaplątana w kable, zawieszona w fioletowym korytarzu.
Oficjalny zwiastun · kanał Frictional Games

Valor Mortis

13 października 2026 · PS5, Xbox Series X|S i PC · One More Level

Twórcy Ghostrunnera przenoszą swoją szybkość do soulslike’a z perspektywy pierwszej osoby, osadzonego w epoce napoleońskiej. W tej alternatywnej dziewiętnastowiecznej Europie po podbojach Bonapartego kontynent przemierza zaraza, która zmienia jego własnych żołnierzy w bryły martwego mięsa.

Gra się Williamem, wskrzeszonym żołnierzem. Główną bronią jest floret, który nagradza parowanie w porę i precyzyjne uniki, a poruszanie się łączy hak z bieganiem po ścianach. Lokacje zbudowano według logiki metroidvanii.

Żołnierz w niebieskim mundurze z epoki napoleońskiej w Valor MortisOficer z rozprutym torsem i żarzącym się rdzeniem w Valor MortisSzkieletowy kolos w złotym nakryciu głowy w burzy piaskowej w Valor Mortis
Żołnierz w niebieskim mundurze, z profilu. Oficer z rozprutym torsem i żarem tam, gdzie powinna być pierś. I szkieletowy kolos w złotym nakryciu głowy, pośrodku piasku.
Oficjalny zwiastun · kanał Lyrical Games

Turok: Origins

Wiosna 2027 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 i PC · Saber Interactive

Seria wraca, ale nie do prehistorycznej dżungli, której można by się spodziewać. Steruje się futurystycznym wojownikiem, który walczy z wrogą fauną i z Xenia, rasą gadzich obcych, przeskakując między kilkoma planetami.

Są trzy klasy — Cougar, Bison i Raven — każda z własnym arsenałem: Bison stawia bariery ochronne, a Raven ciska kulami ognia. Gra się w pierwszej lub trzeciej osobie, do wyboru, a tryb kooperacji dla trzech osób dostosowuje poziom trudności do tego, czy gra się samemu, czy w grupie.

Nocna walka z niebieskimi barierami energetycznymi w Turok: OriginsZbliżenie wojownika w barwach wojennych w Turok: OriginsOpancerzony dinozaur ściga gracza po zboczu w Turok: Origins
Nocna walka między skałami, z niebieskimi barierami energetycznymi. Zbliżenie jednej z grywalnych klas, w barwach wojennych. I opancerzony dinozaur zbiegający po zboczu.
Oficjalny zwiastun · kanał IGN

No Law

2027 · PS5, Xbox Series X|S i PC · Neon Giant / KRAFTON

Twórcy The Ascent porzucają rzut izometryczny na rzecz mocno fabularnej strzelanki cyber-noir z perspektywy pierwszej osoby. Wszystko dzieje się w Port Desire, mieście portowym zbudowanym na neonie i braku przepisów.

Gra się Greyem Harkerem, weteranem, który odwiesza mundur po ranach, które o mało go nie zabiły. Najciekawszy pokazany pomysł to światło: można rozstrzelać oświetlenie ulicy, żeby pogrążyć ją w ciemności, a przeciwnicy reagują na zmiany światła, cienia i dźwięku. Studio to jakieś dwadzieścia osób z doświadczeniem, pracujących według jednej zasady: gęstość przed skalą.

Dwaj opancerzeni funkcjonariusze na neonowej ulicy w No LawWnętrze baru oświetlonego na zielono w No LawWidok z pierwszej osoby z karabinem naprzeciw robota w No Law
Dwaj opancerzeni funkcjonariusze pod neonowym szyldem. Bar w Port Desire. I robot na środku ulicy, w biały dzień.
Oficjalny zwiastun · kanał NO LAW

Tides of Annihilation

Bez daty · PS5, Xbox Series X|S i PC (Steam i Epic) · Eclipse Glow Games

Przygodowa gra akcji w zniszczonym współczesnym Londynie, ze zbiorem legend arturańskich jako szkieletem. Bohaterką jest Gwendolyn — głosu użycza jej Angela San Albano, czyli Grace Ashcroft z Resident Evil Requiem — a zwiastun z gali, Beneath the Veil, krążył wokół jej spotkania z Ginewrą.

Pomysłem, który spina całość, jest Mgła: nie sam nastrój, tylko moc, którą trzeba nauczyć się władać, żeby ocalić naraz Londyn i Avalon. A u boku Gwendolyn walczą rycerze Okrągłego Stołu, przyzywani jako widma, które włączają się do walki w czasie rzeczywistym.

Na targach była grywalna po raz pierwszy. Daty nie ogłoszono.

Oficjalny zwiastun · kanał Tides of Annihilation

DUST: Origins

Bez daty · PC · Airship Syndicate

Studio założone przez część zespołu Darksiders — i odpowiedzialne za Battle Chasers oraz Ruined King — pokazało swój najmroczniejszy projekt: izometryczną strzelankę grozy na pokładzie Limbo-6, orbitalnej platformy więziennej, której los już jest przesądzony.

Zwiastun przedstawił bezimiennego więźnia poruszającego się swobodnie po obiekcie, gdy izolacja przestaje działać. Najbardziej zwraca uwagę perspektywa z góry: groza nie bierze się tu z tego, co nagle wyskakuje przed kamerę, tylko z tego, co widać nadchodzące z góry i czemu i tak nie zdążysz uskoczyć.

Można dodać grę do listy życzeń na Steamie, a projekt ma także kampanię na Kickstarterze.

Oficjalny zwiastun · kanał Airship Syndicate

Zoopunk

Bez daty · PS5, Xbox Series X|S i PC · TiGames

Gra akcji z elementami RPG w trzeciej osobie, osadzona w uniwersum Animal Punk — tym samym co F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch. I nie jest to kontynuacja: to prequel rozgrywający się kilkadziesiąt lat wcześniej, o burzliwych początkach Torch City.

Oprawa łączy dieselpunk z fantastyką o wschodnich odniesieniach, a zwiastun z gali przedstawił troje grywalnych bohaterów o różnych stylach walki i zasugerował czwartą, nieujawnioną postać. Pokazał też pierwszych bossów.

Ogłoszono platformy, ale nie datę.

Oficjalny zwiastun · kanał IGN

Gravhounds

Wczesny dostęp: 2 listopada 2026 · PC i Xbox Series X|S · od pierwszego dnia w Game Passie · Octopus Panic

Debiut studia z życiorysem: założyli je ludzie z DICE i 343 Industries, a kieruje nim Josh Holmes, dyrektor kreatywny Halo 4. Gra się psami zmodyfikowanymi biotechnologicznie i obsługuje do czterech graczy.

Konstrukcja jest ekstrakcyjna, ale z odchyleniem: zrzuca cię wataha na wrogą planetę, budujesz i bronisz bazy z wieżyczkami, generatorami i sieciami rur, a potem musisz wyjść z takim łupem, jaki zdołasz unieść, zanim obcy rój cię przytłoczy. Wszystko to na fizyce i antygrawitacji, z których bierze się cały chaos.

Oficjalny zwiastun · kanał GameTrailers

Strategia, taktyczne RPG i światy trwałe

Heroes of Might & Magic 3 Remake

2027 · Ubisoft

Najbardziej nieoczekiwana zapowiedź dla wieloletniej publiczności. Ubisoft odbudowuje od zera klasyk strategii turowej na silniku Snowdrop, zastępując dwuwymiarowy rzut izometryczny środowiskiem 3D ze swobodną kamerą, rozdzielczością 4K, dynamicznym oświetleniem, pogodą i porami roku.

Fundamenty zostają: rozwój bohaterów, rekrutacja, eksploracja i bitwy turowe na siatce. W komplecie kampanie z podstawki oraz Armageddon’s Blade i Shadow of Death, dziewięć frakcji i tryb wieloosobowy lokalnie i przez sieć nawet dla ośmiu graczy.

Mapa przygód w 3D z granicą lawy w Heroes of Might and Magic 3 RemakeAnioł rzuca się na efryta w Heroes of Might and Magic 3 RemakeOśnieżone miasto ze sterowcem nad nim w Heroes of Might and Magic 3 Remake
Mapa przygód, teraz w 3D, z granicą lawy po prawej. Anioł przeciw efrytowi. I ośnieżone miasto, ze sterowcem w komplecie.
Oficjalny zwiastun · kanał Ubisoft

Path of Exile 2 — wersja 1.0

11 grudnia 2026 · PS5, Xbox Series X|S i PC

ARPG opuszcza wreszcie wczesny dostęp po dwóch latach, a przy okazji przechodzi na model free-to-play. Wersja 1.0 dodaje pozostałe akty kampanii — nie jeden — oraz nową klasę, Duelistę, nastawioną na walkę mieczem wręcz.

Szermierz naprzeciw opancerzonego brutala w zrujnowanym amfiteatrze w Path of Exile 2Szermierz wyprowadza atak lodem w Path of Exile 2Walka z nieumarłymi w komnacie oświetlonej na czerwono w Path of Exile 2
Szermierz naprzeciw opancerzonego brutala, w zrujnowanym amfiteatrze. Szermierz wyprowadza atak lodem. I nieumarli w czerwonej komnacie pełnej skarbów.
Oficjalny zwiastun · kanał GameSpot

Aion 2

5 października 2026 · PC (Steam i PURPLE) · NCSoft

Klasyczny MMORPG od NC wraca dla obu Ameryk, Europy i Azji, za darmo i na Unreal Engine 5. Tym, co go wyróżnia, pozostaje latanie, ale tutaj nie jest to dodatek ułatwiający poruszanie się: to oś całego projektu. Lata się po świecie, walczy w powietrzu i nurkuje, przez co wysokość liczy się tak samo w eksploracji, jak w walce.

Świat jest ciągły i zajmuje około 1200 km², trzydzieści sześć razy więcej niż w oryginale. Jest osiem klas — czarnoksiężnik, kantor, elementalista, łowca, templariusz, zabójca, kleryk i gladiator — rozłożonych na zwykłą trójcę, oraz ponad dwieście lochów dla jednej osoby, pięciu i dziesięciu.

Przed premierą odbędzie się test obciążeniowy 17 i 18 września, a posiadacze Founder’s Packa wchodzą do wczesnego dostępu od 30 września do 4 października. NC wykorzystało wieczór, by pokazać także Cinder City i Like or Die.

Nocny krajobraz z naturalnym łukiem skalnym nad wodą w Aion 2Pawilony i czerwone drzewa obok łodzi na brzegu w Aion 2Walka z ogromnym bossem nad kałużą krwi w Aion 2
Nocny krajobraz pod skalnym łukiem. Pawilony i czerwone drzewa, z łodzią na brzegu. I ogromny boss nad kałużą krwi.
Oficjalny zwiastun · kanał AION 2 Official

Rainbow Six Tactics

2027 · PS5, Xbox Series X|S i PC · Ubisoft

Turowy zwrot w stylu XCOM-a wewnątrz uniwersum Siege. Gra się jako Six, dowódca Rainbow, prowadząc oddziały do czterech operatorów wybranych spośród piętnastu znanych twarzy, z ich gadżetami i zniszczalnymi lokacjami.

Mapy są robione ręcznie, a cele się zmieniają: rozbroić bombę, przejąć VIP-a, uwolnić zakładników. Własnym pomysłem jest planowanie wyłomów: ustawia się w kolejce skoordynowane działania całego oddziału i wykonuje je naraz, jak jeden zsynchronizowany szturm. I szczegół, który Ubisoft podkreślił: to ści&347;le gra dla jednego gracza, bez sklepu i bez usługi na żywo.

Turowa misja w magazynie z oddziałem z boku w Rainbow Six TacticsWymiana ognia w magazynie w Rainbow Six TacticsDwie postacie w sali dowodzenia z mapą świata w Rainbow Six Tactics
Turowa plansza, oddział z boku. Wymiana ognia w magazynie. I sala dowodzenia, z mapą świata w tle.
Oficjalny zwiastun · kanał Rainbow Six

Game of Thrones: War for Westeros

Początek 2027 · PC · PlaySide Studios

Klasyczna strategia czasu rzeczywistego, z tych o podbijaniu Siedmiu Królestw. Do wyboru są cztery strony: Starkowie, Lannisterowie, Targaryenowie i Białi Wędrowcy. Jest kampania dla jednego gracza i potyczki z innymi.

Każdy ród wystawia swoich bohaterów — w zwiastunie pojawiają się Jon Snow, Jaime i Tywin Lannisterowie, Daenerys, Robb Stark i Król Nocy — oraz swoje ciężkie atuty: smoki, olbrzymy, wilkory, słonie i dziki ogień, czyli narzędzia, którymi łamie się linię. Wychodzi tylko na PC, a wcześniej, w ciągu 2026 roku, odbędzie się test.

Jaime Lannister na czele armii Lannisterów w Game of Thrones: War for WesterosBitwa Lannisterów ze Starkami w otwartym polu w Game of Thrones: War for WesterosDaenerys przed Drogonem i szeregiem Nieskalanych w Game of Thrones: War for Westeros
Jaime Lannister na czele swojej armii. Lannisterowie przeciw Starkom w otwartym polu, z dzikim ogniem po lewej. I Daenerys z Drogonem.
Oficjalny zwiastun · kanał Game of Thrones: War for Westeros

Sea of Remnants

2027 · PS5, Xbox Series X|S, PC, iOS i Android · Joker Studio / NetEase

Piracka gra akcji i RPG w otwartym świecie, darmowa, o założeniu dziwniejszym, niż wygląda: gra się marynarzem-kukłą, który stracił pamięć i płynie u boku tajemniczej dziewczyny, próbując ustalić, kim był.

Są personalizacja floty, walki morskie i ponad trzystu towarzyszy do zwerbowania, a także pirackie miasto Orbtopia, które zmienia się zależnie od decyzji. Zwiastun z gali krążył właśnie wokół tego pytania: dlaczego żeglarz bez wspomnień wraca wciąż do tego samego oceanu. Przed premierą odbędzie się zamknięta beta w grudniu 2026.

Nadmorskie klify z lotu ptaka i płynący statek w Sea of RemnantsStatek o czerwonych żaglach o zachodzie słońca w Sea of RemnantsGłowa olbrzymiego morskiego potwora nad drobną postacią w Sea of Remnants
Wybrzeże z lotu ptaka, statek kieruje się do lądu. Statek o zachodzie słońca; po prawej polecenie zachowaj pamięć. I morski potwór nad drobną postacią.
Oficjalny zwiastun · kanał IGN

Gry niezależne, rytm i autorskie poczucie humoru

Mewgenics

8 września 2026 · PS5, Xbox Series X|S i Switch 2 · Edmund McMillen i Tyler Glaiel

Taktyczne RPG o kociej genetyce autorstwa Edmunda McMillena potwierdza wreszcie przeskok na konsole. Na PC jest od 10 lutego i tam sprawę już załatwiło: ponad milion egzemplarzy w pierwszym tygodniu.

Cykl jest tak samo dziwny, jak wciągający: hoduje się koty, które dziedziczą klasy i cechy, wysyła się je na wyprawę i walczy turowo na siatkach generowanych w locie, z łańcuchami nagradzającymi myślenie trzy ruchy naprzód. Po powrocie z każdej partii znowu się hoduje i grzebie w genetyce miotu. Jest ponad dwustu przeciwników i dziewięćset przedmiotów oraz czarny humor, jakiego można się spodziewać po twórcy The Binding of Isaac.

Ogromny kot siedzący na ścieżce w otoczeniu stworzeń w MewgenicsPokój pełen pucharów i kotylionów z białym kotem w MewgenicsRząd kotów przed przyczepą w Mewgenics
Ogromny kot siedzący na środku ścieżki. Pokój z pucharami. I cały miot, ustawiony przed przyczepą.
Oficjalny zwiastun · kanał Niche Gamer

Pony Island 2: Panda Circus

27 kwietnia 2027 · PC · Daniel Mullins

Twórca Inscryption wraca do swojego żywiołu, a założenie nie owija w bawełnę: byłeś młodym koczownikiem, który podbiłby świat, ale przedwczesna śmierć skazała cię na Więzienie Ziemi. Teraz trzeba uciec bóstwom podziemi z nietkniętą duszą — i zdrowymi zmysłami.

Sam opisuje to jako podróż przez czas, mit, boskość i gry wideo, co w praktyce oznacza przeskakiwanie od automatu do automatu, każdego z własnymi zasadami i własnym wyglądem. Względem pierwszej części dochodzi nawigacja 3D po centralnym węźle, fragmenty JRPG i sekwencje wideo z aktorami — Sungwon Cho, Arian Moayed, Caitlin Reilly i Kevin Saxby.

Dłoń trzymająca runiczny relikt przed kamienną wieżą w Pony Island 2: Panda CircusOświetlona kapliczka na szczycie schodów w nocnym lesie w Pony Island 2: Panda CircusFragment w pixel arcie z miasteczkiem z góry i mapą w Pony Island 2: Panda Circus
Runiczny relikt, z pierwszej osoby. Oświetlona kapliczka w lesie, nocą. I fragment w pikselach, z mapą w rogu.
Oficjalny zwiastun · kanał Daniel Mullins Games

There Are No Ghosts at the Grand

Wczesny dostęp od grudnia 2026 · PC i Xbox Series X|S · Friday Sundae

Gra się Chrisem Davidem, młodym Amerykaninem, który dziedziczy zrujnowany hotel po ojcu, którego nigdy nie poznał, w zmyślonym brytyjskim miasteczku nadmorskim Kingswood-on-Sea. Ma trzydzieści dni i trzydzieści nocy, żeby postawić go na nogi.

I tu tkwi sedno, bo gra rozpada się na dwie połowy. Za dnia remontuje się hotel narzędziami do sprzątania i prac budowlanych — pistoletami do farby, armatami do mebli; nocą te same narzędzia stają się bronią przeciw temu, co krąży po budynku. Po drodze składa się historię hotelu i miasteczka. Najpierw trafia do wczesnego dostępu na PC, a później w pełnej wersji także na Xbox Series.

Dmuchawa do liści na polu minigolfa nad morzem w There Are No Ghosts at the GrandTablica śledcza ze zdjęciami połączonymi czerwonymi nitkami w There Are No Ghosts at the GrandCztery unoszące się sylwetki ze świecącymi oczami na czerwonym tle w There Are No Ghosts at the Grand
Dmuchawa, na polu minigolfa nad morzem. Tablica śledcza, na której wszystko, co dziwne w hotelu, spina się nitkami. I cztery unoszące się sylwetki ze świecącymi oczami.
Oficjalny zwiastun · kanał IGN

Stage Tour

10 grudnia 2026 · RedOctane Games

Odrodzenie gatunku rytmicznego z plastikowymi kontrolerami — i to nie byle czyje: podpisuje się pod tym RedOctane, dom oryginalnego Guitar Hero. W komplecie ponad dziewięćdziesiąt licencjonowanych utworów z sześciu dekad — Rolling Stones, Metallica, Radiohead, The Cure, Red Hot Chili Peppers, Mötley Crüe, Paramore, Olivia Rodrigo.

Można grać plastikową gitarą albo zwykłym padem, a tryb lokalny obsługuje do czterech osób, łącząc gitary, perkusję, mikrofon, pady i klawiaturę. Do tego ponad sto osiemdziesiąt gitar odwzorowanych na licencji Gibsona, Epiphone i Kramera, ponad pięćdziesięciu towarzyszy zespołu i oficjalne kontrolery produkcji CRKD.

Gitarzysta gra sam na ciemnej scenie w Stage TourAutostrada nut, podczas gdy zespół gra w gotyckiej nawie w Stage TourScena zbudowana z kontenerów przed publicznością w Stage Tour
Gitarzysta, sam na scenie. Autostrada nut, a zespół gra w gotyckiej nawie. I scena zbudowana z kontenerów.
Oficjalny zwiastun · kanał Stage Tour

Lofsöng

Bez daty · PC, PS5 i Xbox Series X|S · Unrelated Studio

Osobliwość wieczoru, i to z tych, które zostają w głowie. To przygodowa gra logiczno-eksploracyjna po postapokaliptycznej Ziemi, w poszukiwaniu ostatnich śladów cywilizacji, i robi to bez ani jednego słowa: bez dialogów, bez tekstu, bez mapy.

Jej dyrektor kreatywny podsumowuje to zdaniem, że dźwięk jest jedynym pozostałym językiem — i na tym stoi cały projekt: orientacja w terenie i zrozumienie, co się stało, zależą od słuchu, a nie od tego, że ktoś ci to opowie. Podpisuje się pod tym Unrelated Studio z Turynu, które wydaje się samo, a na scenie przedstawił grę Alessandro Durando.

Oficjalny zwiastun · kanał GamersPrey

Zręcznościówki, zarządzanie i aktualizacje katalogu

Crazy Taxi: World Tour

2027 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 i PC · SEGA

To, co SEGA pokazała tego wieczoru, to tryb wieloosobowy — i to jest ta duża nowość względem oryginału: cztery taksówki naraz na tej samej mapie, zbierające klientów i wykonujące akrobacje, po ulicach wyraźnie wzorowanych na San Francisco.

Na razie ogłoszono dwa tryby, Pickup Race i Cops n Cabbies, i można je sprawdzić wcześniej: zamknięty test sieciowy rusza 11 września 2026. Formuła pozostaje nietknięta, i właśnie na tym polega jej urok.

Żółta taksówka w poślizgu, z kołami żarzącymi się na zielono, w Crazy Taxi: World TourKilka taksówek na nadmorskiej promenadzie z mostem wiszącym w tle w Crazy Taxi: World TourKierowca wskazuje palcem kamerę, siedząc za kierownicą, w Crazy Taxi: World Tour
Poślizg z kołami płonącymi na zielono. Promenada, z kilkoma taksówkami naraz. I kierowca, wskazujący prosto w kamerę.
Oficjalny zwiastun · kanał SEGA

RollerCoaster Tycoon Wonderworks

Wczesny dostęp tej zimy na Steamie · potem konsole · Atari i Springloaded

Powrót do zarządzania parkami rozrywki z ponad sześćdziesięcioma atrakcjami, kolejkami górskimi i sklepami, ponad stu pięćdziesięcioma elementami scenografii i nowym kreatorem kolejek, pomyślanym tak, by wytyczać i dopieszczać trasy bez walki z siatką.

Najbardziej rzuca się jednak w oczy silnik fizyczny: atrakcje mogą rozpaść się na kawałki i posłać zwiedzających w powietrze. Wczesny dostęp startuje z dwoma parkami, Hollow Creek i Forest Frontiers, a po drodze dojdą woda wraz z jej atrakcjami, efekty pogodowe i progresja w tle.

Oświetlony nocą park rozrywki z pętlą kolejki w RollerCoaster Tycoon WonderworksInterfejs zarządzania nad na wpół zbudowanym parkiem w RollerCoaster Tycoon WonderworksStatek piracki pełen zwiedzających w RollerCoaster Tycoon Wonderworks
Park nocą, z podświetloną pętlą. Interfejs zarządzania, park w połowie gotowy. I statek piracki, wypełniony po brzegi.
Oficjalny zwiastun · kanał Atari / RollerCoaster Tycoon

Rayman Legends Retold

1 października 2026 · PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 i PC · Ubisoft

To nie remaster: to przebudowa Rayman Legends z 2013 roku, wykonana przez Ubisoft Mediolan i Ubisoft Montpellier, która zachowuje platformówkę z widokiem z boku, a całą oprawę buduje od nowa w 3D na silniku Snowdrop — tym samym co remake Heroes 3, ogłoszony tego samego wieczoru.

Na gali pokazano poziom muzyczny, Macarena, czyli dokładnie ten teren, na którym seria zawsze wygrywała. Do tego dochodzą nowe zwroty akcji, nieznana wcześniej kraina i Kung Foot, a edycja standardowa zawiera w prezencie Rayman Origins: Enhanced Edition.

Oficjalny zwiastun · kanał Ubisoft

Mega Man: Dual Override

2027 · PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2 i PC

Dwunasta część klasycznej serii — pierwsza od Mega Man 11 z 2018 roku — wreszcie pokazała się w ruchu. Capcom zachował na wieczór najlepszą kartę: Proto Man jest grywalny, z własnymi umiejętnościami i stylem walki, co zamienia przygodę w dwa osobne przejścia.

System, od którego gra bierze nazwę, to Override: można na kilka sekund wypchnąć moc robota poza jego limit, ale gdy przyśpieszenie mija, przychodzi krótka kara na osiągach. Czyli nie jest to wzmocnienie, które się kumuluje, tylko decyzja, kiedy je wydać. Całość uzupełniają Chipy Personalizowane: szybki ostrzał, bąbel tarczy i zdolność unoszenia się, między innymi.

Oficjalny zwiastun · kanał Mega Man

Crimson Desert: Enhanced Edition

Aktualizacja ulepszająca · już dostępna · Pearl Abyss

To ani nowa gra, ani płatne wznowienie: to darmowa aktualizacja, która dodaje nowe scenki i dialogi, poszerzając historię kontynentu Pywel i głównego bohatera, Kliffa.

Dochodzą też ścieżki dźwiękowe po japońsku, francusku, niemiecku, hiszpańsku i w portugalskim brazylijskim, a także napisy i interfejs po arabsku.

Walka powietrzna między skrzydlatymi stworami nad zamkiem w Crimson DesertDwaj mężczyźni rozmawiają przy ognisku na śniegu w Crimson DesertPostać w zbroi na szczycie ośnieżonej grani w Crimson Desert
Walka powietrzna nad zamkiem. Dwaj mężczyźni przy ogniu, na śniegu. I postać w zbroi na szczycie ośnieżonej grani.
Oficjalny zwiastun · kanał Crimson Desert

Warlock: Dungeons & Dragons

2027 · PC, PS5 i Xbox Series · Invoke Studios / Wizards of the Coast

Przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby dla jednego gracza, w otwartym świecie mrocznego fantasy w uniwersum Dungeons & Dragons. Wciela się w Kaatri, doświadczoną wojowniczkę, która zawiera pakt, by władać magią z innego planu; głosu użycza jej Tricia Helfer.

Rewelacją wieczoru była jej patronka: Tasha, w którą wciela się Maggie Robertson, ucząca Kaatri dostrzegać surową magię rozproszoną po królestwie Darkon i przekształcać ją. To oś całego systemu magii: nie tylko rzucanie w walce zaklęć rozpoznawalnych z gry planszowej, ale używanie ich do rozwiązywania zagadek otoczenia i otwierania drogi.

W pokazanych ośmiu minutach rozgrywki znalazło się starcie z beholderem, co dla każdego, kto grał w wersję planszową, jest najczytelniejszą wizytówką z możliwych.

Pieczęć paktu w Warlock: Dungeons & DragonsWalka z beholderem w Warlock: Dungeons & DragonsKaatri w walce w Darkonie, w Warlock: Dungeons & Dragons
Pieczęć paktu płonąca na dłoni: źródło wszystkiego, co potrafi Kaatri. Beholder i jego promienie oczne w zrujnowanej katedrze. Kaatri na otwartej przestrzeni, z rozżarzonymi runami na ramieniu i szkieletem stwora w tle.
Oficjalny zwiastun · kanał GameSpot

Hitman: World of Assassination — Snoop Dogg jako Nieuchwytny Cel

To nie nowa gra: darmowa zawartość do wydanego już tytułu · od 27 sierpnia 2026

Warto to wyjaśnić, bo w kilku podsumowaniach miesza się to z zapowiedziami premier: nie ma tu żadnej nowej gry. To, co pokazało IO Interactive, to darmowy dodatek do Hitman: World of Assassination, który jest na rynku od lat.

Chodzi o Nieuchwytny Cel numer 39 zatytułowany The Herbalist, z raperem Snoopem Doggiem w roli celu. Nieuchwytne Cele to misje z ograniczonym oknem czasowym i zasadą, która odróżnia je od reszty gry: ma się jedno podejście, bez wczytywania zapisu, a jeśli Agent 47 zginie albo cel ucieknie, ta okazja przepada na zawsze.

Misję rozgrywa się na przerobionej wersji Haven Island, mapy, która ukazała się swego czasu jako zawartość do pobrania do Hitmana 2. Jest dostępna od 27 sierpnia i pozostanie aktywna przez miesiąc.

Agent 47 w czapce z daszkiem w Hitman: World of AssassinationSnoop Dogg jako cel w Hitman: World of AssassinationAgent 47 przebrany za ochroniarza w Hitman: World of Assassination
47 wchodzi bez garnituru: czapka i ciemna koszulka zamiast zwykłego uniformu. Snoop Dogg wciela się w The Herbalist, trzydziesty dziewiąty cel w serii. I w przebraniu ochrony, już w środku przyjęcia.
Oficjalny zwiastun · kanał HITMAN

Worms: Galactic Tactics

2027 · PC i Switch 2

Team17 przenosi swoją niszczycielską formułę w niską grawitację kosmosu, co całkowicie przepisuje rachunek torów lotu, na którym seria opiera się od trzech dekad.

Zbrojownia w Worms: Galactic TacticsArena nad lawą w Worms: Galactic TacticsCukierkowa mapa w Worms: Galactic Tactics
Ten sam arsenał co zawsze — kij, święty granat, owca — teraz w zbrojowni na orbicie. Koloseum zawieszone nad lawą, z trybunami i ekranami powtórek. Unoszące się areny widziane z góry: niska grawitacja zmienia każdy tor lotu.
Oficjalny zwiastun · kanał Team17

Potwierdzony kalendarz

Data Gra Platformy
27 sie 2026 Resonance: A Plague Tale Legacy PS5, Xbox Series X|S, PC
4 wrz 2026 Onimusha: Way of the Sword PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
8 wrz 2026 Mewgenics PS5, Xbox Series, Switch 2, PC
24 wrz 2026 Control Resonant PS5, Xbox Series X|S, PC, Mac
24 wrz 2026 Silent Hill: Townfall PS5, PC
29 wrz 2026 The Witcher 3 — Remastered PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
1 paź 2026 Rayman Legends Retold PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
5 paź 2026 Aion 2 PC
6 paź 2026 Gears of War: E-Day Xbox Series X|S, PC
13 paź 2026 Valor Mortis PC, konsole
2 lis 2026 Gravhounds (wczesny dostęp) PC, Xbox Series X|S
10 gru 2026 Stage Tour Konsole i PC
11 gru 2026 Path of Exile 2 (1.0) PS5, Xbox Series X|S, PC
15 sty 2027 Ananta PC, PS5, urządzenia mobilne
Luty 2027 Metro 2039 PC, PS5, Xbox Series X|S
7 kwi 2027 Exodus PS5, Xbox Series X|S, PC
27 kwi 2027 Pony Island 2: Panda Circus PC
Wiosna 2027 Final Fantasy VII Revelation PS5, Xbox Series X, Switch 2, PC
Daty ogłoszone lub potwierdzone na Gamescomie 2026. Nodus Fall, Songs of the Past, Heroes of Might & Magic 3 Remake, Rainbow Six Tactics, Mega Man: Dual Override, Zoopunk, DUST: Origins, Lofsöng i Tides of Annihilation nie mają ustalonej daty.

Co zostaje po tej edycji

Trzy wnioski ponad zgiełkiem zwiastunów.

Wrzesień jest przeciążony. Cztery duże premiery w sześć dni, a dwie z nich — Control Resonant i Silent Hill: Townfall — to gry grozy wychodzące tego samego 24 września. Ktoś wyjdzie z tego zderzenia poturbowany, i nie będzie to ten z większym budżetem marketingowym.

Nintendo Switch 2 nie jest już przypisem. Konsola pojawia się na liście platform Final Fantasy VII Revelation, w natywnej wersji The Witcher 3 Remastered, w Onimusha, w Worms, w Rayman Legends Retold i w Mega Man: Dual Override. Rok temu te zapowiedzi obeszłyby się bez wzmianki o niej.

A model biznesowy się przesuwa. Path of Exile 2 przechodzi na free-to-play, opuszczając wczesny dostęp, Ananta startuje za darmo, a CD Projekt Red rozdaje dwa dodatki, które sprzedawał przez dekadę. Różne decyzje z tym samym tłem: cena wejścia jako narzędzie pozyskiwania graczy, a nie główne źródło przychodu.