Sierpniowa aktualizacja zbiorcza dla Windows 11, znana jako KB5121003 i wydana 11 sierpnia 2026 roku, powoduje nieoczekiwane awarie i błędy uruchamiania w kilku popularnych grach. Problem potwierdziło już co najmniej jedno dotknięte nim studio, a przyczyna leży w tym, jak Windows chroni teraz pamięć systemową na niskim poziomie.
Co się dzieje
KB5121003 wzmacnia HVCI (Hypervisor-protected Code Integrity), funkcję Windows 11 izolującą i chroniącą pamięć jądra za pomocą wirtualizacji. To wzmocnienie koliduje z inpoutx64.sys, starszym sterownikiem, którego kilka gier nadal używa do funkcji niskopoziomowych, takich jak komunikacja z określonymi urządzeniami peryferyjnymi. Ponieważ nowe zasady HVCI oznaczają sterownik jako potencjalnie niebezpieczny, Windows blokuje jego ładowanie, a gra ulega awarii lub w ogóle się nie uruchamia.
Które gry są dotknięte
Na razie potwierdzono problem w:
- ARC Raiders
- MARVEL Tōkon: Fighting Souls
- The Finals
Lista prawdopodobnie się wydłuży w najbliższych dniach, w miarę jak więcej graczy zaktualizuje system, a inne studia korzystające z tego samego sterownika potwierdzą problem.
Jak to naprawić
Embark Studios, twórca ARC Raiders i The Finals, opublikował już tymczasowe rozwiązanie: zatrzymanie i usunięcie usługi Windows powiązanej z inpoutx64, a następnie usunięcie pliku sterownika z systemu. Z poziomu PowerShell uruchomionego jako administrator:
sc stop inpoutx64sc delete inpoutx64
Następnie należy odnaleźć i ręcznie usunąć plik inpoutx64.sys, zwykle znajdujący się w folderze System32/drivers (pełna ścieżka: C:/Windows/System32/drivers).
Można też całkowicie odinstalować KB5121003 z historii aktualizacji Windows, co usuwa konflikt u źródła. Nie jest to jednak zalecane: ta sama aktualizacja łata aktywnie wykorzystywaną lukę zero-day o nazwie „LegacyHive”, więc jej odinstalowanie ponownie naraża komputer na to zagrożenie, dopóki problem z grami nie zostanie rozwiązany.
Microsoft nie skomentował jeszcze konfliktu z inpoutx64.sys. Najbardziej prawdopodobnym rozwiązaniem będzie przyszła aktualizacja zbiorcza dostosowująca zasady HVCI, zamiast polegania na tym, że każde studio wyda własną poprawę.