La mise à jour cumulative d’août pour Windows 11, connue sous le nom de KB5121003 et publiée le 11 août 2026, provoque des plantages inattendus et des échecs de lancement dans plusieurs jeux populaires. Le problème a déjà été confirmé par au moins un studio concerné, et la cause tient à la façon dont Windows protège désormais la mémoire système à bas niveau.
Ce qui se passe
KB5121003 renforce HVCI (Hypervisor-protected Code Integrity), la fonction de Windows 11 qui isole et protège la mémoire du noyau via la virtualisation. Ce renforcement entre en conflit avec inpoutx64.sys, un pilote ancien que plusieurs jeux utilisent encore pour des fonctions bas niveau comme la communication avec certains périphériques. Comme les nouvelles règles HVCI signalent ce pilote comme potentiellement dangereux, Windows bloque son chargement, et le jeu plante ou ne démarre même pas.
Quels jeux sont concernés
Confirmé pour l’instant sur :
- ARC Raiders
- MARVEL Tōkon: Fighting Souls
- The Finals
Cette liste va probablement s’allonger dans les prochains jours, à mesure que plus de joueurs mettent à jour et que d’autres studios utilisant le même pilote confirment le problème.
Comment le résoudre
Embark Studios, développeur d’ARC Raiders et de The Finals, a déjà publié une solution temporaire : arrêter et supprimer le service Windows lié à inpoutx64, puis retirer le fichier du pilote du système. Depuis une fenêtre PowerShell lancée en administrateur :
sc stop inpoutx64sc delete inpoutx64
Il faut ensuite localiser et supprimer manuellement le fichier inpoutx64.sys, généralement dans le dossier System32/drivers (chemin complet : C:/Windows/System32/drivers).
Il est aussi possible de désinstaller complètement KB5121003 depuis l’historique de Windows Update, ce qui supprime le conflit à la racine. Ce n’est toutefois pas recommandé : cette même mise à jour corrige une faille zero-day activement exploitée, connue sous le nom de « LegacyHive », donc la désinstaller expose à nouveau votre PC à cette faille de sécurité tant que le problème des jeux n’est pas réglé.
Microsoft ne s’est pas encore exprimé sur le conflit avec inpoutx64.sys. La solution définitive viendra probablement d’une future mise à jour cumulative ajustant les règles HVCI, plutôt que de compter sur un correctif publié par chaque studio.